IGN重排史上最佳游戏TOP100第四期:40-21名公布

2015-11-01 17:54:41 来源:互联网
0

  IGN的百大游戏评选已经进入了第四天,可以说是真正的渐入佳境了。诸如《黑暗之魂》,《马里奥银河》,《旅途》这样的IGN年度最佳游戏已经频频出现,让人看得大呼过瘾,同时也不禁让人好奇,这样的游戏都只能排这里,那前20名究竟是怎样的怪物?别急,我们明天将为大家揭晓!

  附:IGN重排史上最佳游戏(Day1)

    IGN重排史上最佳游戏(Day2)

     IGN重排史上最佳游戏(Day3)

  40.《黑暗之魂》

  IGN评语:不用手柄的话感觉不到精髓。《黑暗之魂:受死版》前所未有的汹涌。一个动作游戏,想要教会玩家耐心和谨慎。一个尊重玩家的游戏,试问你敢不敢做一个英雄。从不在难度上妥协,但游戏惊人的质量总会让你拿起手柄,不断尝试。别废话了,快去买吧。

  39.《风之旅人

  《风之旅人》的精神气质与近年来比较流行的“在路上”的状态有几分神似,它在形式上抛弃了几乎所有传统游戏的一般范式,与其说它是在提炼游戏性,倒不如说是在提炼我们的情感。和许多旨在让玩家上天入地无所不能、进而催生一种超人错觉的作品不同,《风之旅人》选择了完全相反的方向,它用那浸润在每一个场景中的空旷与孤寂强迫玩家正视一种自己不习惯的渺小,感情上的震撼也因此油然而生。

  实现这样效果的载体必然是美的。《风之旅人》的美不是多边形的堆砌,从抽象的茫茫大漠到兜帽小人儿,支撑起它的灵魂和骨架没有浸润进多少高技术的元素,而更像是灵感与艺术元素的美妙杂糅。这种利用简单手段实现出的精美在对比中更显奇妙,近年来有越来越多的开发者在以电子游戏为形式的互动艺术方面做出了自己的尝试,但却鲜有作品能够达到这种程度的完备与自洽。

  38.《质量效应》

  你的每一次选择,无论是哲学、种族、宗教或者政治相关,都会对以后故事情节和主角命运的发展有这深远的影响。

  和其续作不同,《质量效应》不仅仅是一部RPG游戏,更是一出精彩的科幻大剧。玩家和NPC之间充满创意的关系让人难忘。

  《质量效应》也许不是Xbox 360,PS3史上技术最成熟的作品,也不是那么完美,但绝对是里程碑级别的。

  37.《寂静岭2》

  IGN评语:《寂静岭2》做到了所有生存恐怖游戏能做的一切。游戏从黑暗无比的开始到黑暗无比的结束,中间让人窒息的气氛一直都没中断过。另一方面,本作是故事剧情和游戏性的最完美结合。

  《寂静岭2》和它的续作一样,塑造了一个让人深信不疑的恐怖世界,在恐怖的气氛下,让你思考自己的人生。加上出色的怪物设定和堪称完美的音效,成为了最出色的恐怖游戏之一。

  36.《生化奇兵》

  1代,开天辟地的创始之作,游戏性上佳,剧情和世界观内涵,把一个全新的游戏系列直接提升到了神作的高度上;《无限》,最美最具有艺术感的游戏,同样是神剧情,还加入了更多更复杂的科幻理念。

  但是不论从销量还是从媒体评价都能看出,《生化奇兵》1代要比《生化奇兵:无限》略胜一筹。胜就胜在1代游戏的开创性和突破性,3代也很神,但看上去更像是1代的进一步深入罢了。

  35.《魔兽世界》

  这是目前游戏界毫无疑问的MMORPG之王,一部不需要过多语言去描述的伟大作品。十年过去,传奇依旧。

  34.《旺达与巨像》

  IGN对这款游戏的评价是“用心去感受的伟大艺术品”。世界上几乎找不到和它相同的作品。

  《旺达与巨像》故事叙述玩家所扮演一位的骑乘爱马在浩瀚广阔之原始大地纵横驰奔少年 旺达(Wanda),为了拯救失去魂魄的少女性命,背剑上马前往边陲的‘远古之地’,与神秘庞大的古代遗民‘巨像’们战斗,以解放少女的灵魂,是款虽单纯却不受规则拘束且有扎实丰富内容的动作游戏。除了有更显气度非凡的影像美与临场感,以及与巨大的巨像对峙,魄力空前的1对1交战外,还在纤细优异的游戏系统中加入许多的巧妙点子。

  33.《战地1942》

  IGN评语:如果说有一款游戏让IGN的办公室里的人疯狂,那这款游戏一定一定是《战地1942》。再没有其他任何一款游戏能让那么多编辑放弃周五晚上的休闲时间而投入到斯大林格勒,威克岛战役,或是亚登战役中。

  当你在周六的早上太阳升起之后才离开办公室时,你就会发现你手边的这款《战地1942》究竟有多么棒。它巨大的地图上充满了各式各样的交通工具和武器,而这款游戏无疑是动作和策略游戏的完美结合。无论你是参与到前线的战斗还是驾着吉普在占领点间闲逛,你都可以得到无穷的乐趣。是的,这款游戏并不完美,但是它开创了大规模团队第一人称射击游戏的新纪元。

  32.《摇滚乐队》

  本作由曾制作推出畅销音乐游戏《吉他英雄(Guitar Hero)》的研发商Harmonix,与MTV音乐电视部门以及 EA 美商艺电共同发表。

  《摇滚乐团》是款以摇滚乐为主题的音乐游戏,游戏中玩家将可演唱世界知名摇滚艺人的歌曲,并与朋友们使用鼓、吉他、贝斯以及麦克风等周边设备组成虚拟乐团,透过网路进行互动同乐。游戏中所收录的音乐囊括各式各样的摇滚曲风、经典歌曲与艺人,包括 EMI、索尼 BMG、环球音乐、华纳音乐与好莱坞音乐等多家大型音乐公司,在游戏中提供了许多脍炙人口的歌曲。

  31.《星球大战:旧共和国武士》

  本作区分于其他《星球大战》游戏作品最大的地方就是其高超的故事情节、精彩的过场动画以及令人难忘的角色塑造。通过史诗级的故事,展现了西斯的堕落以及许多未解之谜。

  在《星际大战:旧共和武士》中,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果,尽情沉浸在星际大战的虚拟情境中。而游戏里也有许多不同的种族可以挑选,包括人类、机器人、提列克族、乌奇族与各式各样的外星种族。玩家的队伍中最多可由三人组成,而配合不同种族所具有的战斗特性来选择成员,将可让每场战斗事半功倍,更加顺利前往旅途的终点。

  30.《塞尔达传说》初代

  本作为塞尔达传说系列开山作,创造了独特的ARPG的游戏类型。

  故事描写了魔王加农想要收集圣三角毁灭世界,而塞尔达的奶妈因帕则将重任交给了一名叫做林克的少年,而林克的任务就是收集三角力量,打败加农。若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。

  29.《荒野大镖客:救赎》

  IGN评语:《荒野大镖客:救赎》毫无疑问是一部你必须要玩的游戏。Rockstar用它将西部主题游戏上升到了一个新的高度。游戏中有部分小bug和一些画质小问题,但这都不能妨碍它成为一部超级优秀的游戏。它就是那个我们翘首企盼已久的神作。游戏无论是单人还是多人游戏模式都带来了完美的游戏体验,其细节方面的完善更其他游戏所无法比拟的。

  28.《最终幻想6》

  1994年出品的《最终幻想6》,换算一下的话,在游戏界基本可以算年近50的老大叔啦。

  说《最终幻想6》是2D类RPG游戏的巅峰也毫不为过。虽然只是16位的2D游戏,但其在剧情和游戏性上的造诣让它的后续者都黯然失色。虽然《最终幻想7》有许多开创性上的地方,但作为试水般的3D游戏,那些拙劣的多边形让7代更像是新时代的王子,而6代才是那个真正的老国王。

  27.《恶魔城:月下夜想曲》

  《恶魔城X:月下夜想曲》是日本KONAMI(科乐美)公司旗下游戏品牌《恶魔城》系列作品之一。1997年在SONY的PS主机上发行,翌年移植SEGA的SS平台,2007年再次登陆SONY手掌机PSP。《恶魔城X:月下夜想曲》是《恶魔城》系列公认的最成功的作品。《月下夜想曲》一改以往作品纯动作的风格,加入大量RPG要素与地图探索元素,辅以精彩的剧情、精美的图像与动听的乐曲,因此广受好评。

  26.《半条命》

  1998年11月,Valve带来了公司成立后的第一个游戏——《半条命》。故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次实验时引发了实验爆炸,并打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室。政府为了掩人耳目,派出特种部队一并消灭实验室里的生还人员和外星生物,最后Freeman却发现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品……

  在国内,《半条命》并没有引起很大的轰动,但不可否认的是,《半条命》在世界范围的成功已经说明它具备了一切优秀游戏所具备的特征,而首作的推出也成为Valve Software迈向成功的重要基石。

  25.《合金装备3:食蛇者》

  本作的世界观是描写MSX版“Metal Gear”之前所发生的故事,由“裸蛇”(Naked Snake,即未来的“大头目”=Big Boss)成为主角,也使本作定位成“合金装备”MGS系列的序章。故事与操作性能都超越前两部作品,堪称为《合金装备》系列史上的最高杰作,像电影般的动作与场景,获得了很高的评价。

  游戏不仅表现了战争的残酷,忠诚的代价,以及责任的意义,还把精彩的游戏性和扣人心弦的剧情融入其中。堪称系列最佳作品。

  24.《文明4》

  作为经典PC策略游戏,《文明4》毫无疑问是2005年最受关注的游戏之一。很多人都认为,《文明4》的推出其实冒了很大的风险。《文明》系列已经成为了游戏界中最知名,最被人们喜欢的品牌,也因为如此,每次推出新作时,游戏的变化可以说并不大甚至是细微的。但是这一次,《文明4》却承诺将做出一系列重大的变革,使其成为彻底超越前作的作品。开发商不仅首次在游戏中采用了3D引擎,而且对一些从第一代《文明》就保留下来的游戏规则进行了调整及修改,而且相当成功。

  23.《星球大战:钛战机》

  太空战游戏的爱好者总是抵抗不了Wing Command 和Elite的诱惑。但是之前和之后的游戏,没有谁能像钛战机那样富有戏剧感和类型化。从X-wing得来的经验催生了这款游戏,出色的战斗装备和任务设计使得它在太空战游戏中出类拔萃。在旧共和国武士之前很长的时间里,钛战机给了玩家成为反派角色,效忠邪恶帝国的可能。该游戏的收藏版更加出色,它增加了改进的图形图像和声效设计。《钛战机》发行后业内出现了一些模仿作品,但没有谁能够带给玩家效忠皇帝,完成秘密任务的刺激和乐趣。

  22.《光环:战斗进化》

  也就是光环1。

  很难想象一个没有《光环》的世界会是怎样的。这款Xbox系列主机上最成功的游戏,如今总销量已经超过了5000万份。虽然到2001年已经有了许多成功的FPS游戏,但光环一出场还是彻底震住了全场。蓄力盾,多人游戏以及士官长的复制品们,都成了人们不可磨灭的回忆。

  21.《超级马里奥银河》

  在游戏过程中,玩家操作马里奥利用星型标志在星球之间穿梭,有些星球只是一些非常可爱的迷你小行星,大概只要几秒钟的时间就可以溜达一圈,但有些星球的规模相当庞大,而且玩家可以进入到星球内部进行冒险,有些星球上有敌人或是一些特殊的任务需要完成,否则是无法找到星型标志并去往下一个星球的。本作游戏画面清新,动作流畅,场景中大量用到水的表现,在色彩渲染上非常不错,让人印象深刻。

分享到:

APP精彩推荐

相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯