作为一位充满艺术内涵的游戏制作人,Daniel Benmergui曾经开发过《今天,我死了》(Today I Die)和《我希望我是月亮》(I Wish I Were the Moon)这两款另类而迷人的漫画书风格的解谜游戏。他在宣布开发新作这一消息的同时表示,他的前两部作品还只是实验性的,而《说故事的人》(Storyteller)将在融合了前作漫画书叙事风格的基础上增加更多的“游戏味”,并称这是他“最具雄心壮志的一个计划”。
Benmergui的游戏大多取材于诗歌,他在2010年独立游戏节(Independent Games Festival)上曾经获得过“nuovo award”奖项的提名。Benmergui计划在他的新作品中加入更惊人的视觉效果和更多解谜元素,并希望能够在一年的时间内完成游戏的开发制作。《说故事的人》预计将登陆PC、Mac和iPad平台。