时间成就积淀,盘点那些揉入了传统文化的优秀大作

2015-07-21 11:23:46 来源:互联网
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  在今年早些时候的E3大展上,当《莎木3》宣布重启,并开启众筹的时候,台下的玩家们爆发出一片欢呼,甚至带着部分人的哽咽——《莎木》这个系列在玩家心中的地位可见一斑。

曾经经典的莎木

  如今,《莎木3》的众筹费用超过500万美元,而且众筹金额仍在节节攀升中。在捐款者中,一位身处桂林的外教捐赠了一万美元的行为,引发了人们的关注。

  这位有些特殊的捐款者的身份很快被挖了出来,原来,当年的他是一名《莎木》的狂热粉丝,对游戏中如梦似幻的桂林山水无比神往,这才选择到桂林做了一名外教。

莎木新作广受期待

  这就是游戏的魅力和力量!这一款蕴含着丰富中国文化的作品以其独特的魅力,征服了一大批玩家。然而可惜的是这并不是一部我们国家开发的游戏,尽管游戏包含着中国文化,但这并不是一部我们国家开发的游戏!

  有不少人认为传统文化是古板且陈旧的,这与游戏创新进取的发展方向是不符的。然而事实真的是这样么?

  日本的KOEI是著名的游戏厂商,旗下的《三国志》系列和《真三国无双》系列在世界范围内拥有着大量粉丝。毫无疑问,在游戏题材方面,其游戏标题中的“三国”也就是我们中国四大名著中的《三国演义》,KOEI的游戏借助了我们的传统文化来构筑整个游戏背景与整个框架。

  不论是陈寿的还是罗贯中的“三国”它们描述的都是国人最为熟知的历史时期——东汉末年,群雄并起,逐鹿中原。那个时代的铁马金戈、兄弟情义,红颜知己,名将贤臣等独有的要素在被KOEI融入到游戏中后无不深深的吸引着玩家。因为玩家并不是在单纯玩游戏,而是切身的融入了这段历史去体验赵子龙长坂坡出入千军万马如入无人之境的豪情;去感受张翼德万军丛中豪夺敌将首级的霸气;去旁观诸葛亮以少胜多的运筹千里之外的谋略以及关二爷千里走单骑,过五关斩六将的忠义。

《真三国无双》赵云角色形象

  出色的文化再加之KOEI精心打造的游戏模式,最后竟然形成了“KOEI=三国游戏”这样游戏界的共识。

  上述中《三国志》系列的新作--------《三国志13》即将在年末上市,可以预期届时它又将在游戏圈刮起一阵“三國の風”。

  中国有着5000年悠久的历史。漫长岁月带给我们的不仅仅是积淀丰富的文化,还伴随着许多根深蒂固甚至让人难以撼动的观念和传统,而KOEI正是通过将我们传统文化加以适应当下时代特征的元素从而叫其旗下这些融入了传统文化的游戏焕发出了无尽的魅力。

  眼下,在每天世界各地上市上的游戏中越来越多的出现了或多或少的中国元素,这充分的证明了中国传统文化的博大精深,然而当市面上各种中国风的游戏越来越多的同时,国内的单机游戏市场却面对着游戏数量稀缺、质量低下、甚至核心文化流失的窘境~笔者并非是一个大国主义者,也非常赞同对外国出色文化的借鉴学习,就像KOEI学习我们的历史,运用我们的文化一样,我们也同样可以学习一些日本的优秀文化来补充自己,提高我们的游戏品质。然而在学习中我们却要注意,切不可邯郸学步。

  今年推出的国产单机游戏无非就是轩辕剑,仙剑,侠客三款游戏,前两款游戏已经上市发行,而《侠客风云传》也在最近即将上市,作为国产单机剩余不多的有限力量,由衷希望他们能肩负起振兴国产这个羸弱的游戏行业这样的重任。

  《轩辕剑外传:穹之扉》可以说是一次轩辕剑口碑的重新塑造,前期低调的宣传和游戏较高的品质都为游戏发售后的口碑提供了帮助。其出色游戏画面和建模都是国内目前最高水平。

穹之扉的CG画质极高,属于国产游戏的顶级水平

  《仙剑奇侠传》自诞生之日其就是国内单机的领军品牌,也是中国的传统文化在游戏行业最好的诠释者之一。《仙剑奇侠传》这个品牌历经二十年的风雨,有过璀璨,有过波折,赢得过盛誉,也遭过不少骂名,可以说仙剑奇侠传的发展就是一部关于中国国产游戏行业的发展史的缩影。

最新的《仙剑奇侠传6》

  而在今年的7月28日上市的《侠客风云传》,却又是和上面两部作品有所区别的。

  无论是仙剑还是轩辕剑,它们固然可以称作国产游戏为数不多的杰出代表,甚至道一声是中国传统文化的代言人也不为过,但是《侠客风云传》在这一方面毫不逊色,和前两者那些有些光怪陆离的主题不一样的是,《侠客风云传》选择的是最具代表性的中国传统文化之一的武侠文化来作为自己的故事背景,并且破天荒的在整个游戏内容中加入了大量的传统文化元素。

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侠客风云传
侠客风云传
平台:PS4 | PC
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