《黑暗孢子》 IGN详细评测

2011-04-29 09:35:57 编辑:佚名
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  自从开发了《模拟城市》和全球大卖特卖的《模拟人生》系列,Maxis就成为了一个极具影响力的工作室。2008年他们发售了《孢子》,可以说是他们最为野心勃勃的游戏作品,我很喜欢这部游戏。这次Maxis没有按部就班地继续开发自己最熟悉的游戏类型,而是以最新的《黑暗孢子》走上了全新的开发方向。尽管名字里还是有“孢子”,但该作和《孢子》却有着天壤之别。《黑暗孢子》是个“暗黑”风格的砍杀式ARPG游戏。这对于Maxis来说是个值得赞赏的大胆尝试。

  《黑暗孢子》的故事背景是:在一次有严重失误的科学实验中,一个名为“Exponential DNA”的超级DNA逃出实验室后制作出了海量的黑暗孢子,在神秘生物腐蚀者(Corruptor)的率领下从而占领了整个星系。在你休眠了无数个世纪后,有一天飞船的休眠系统发出了一条唤醒信息:E-DNA已经稳定了。现在你将进入初期的原始模式,升级一批基因战士来对抗黑暗孢子。

  《黑暗孢子》的剧情并没有什么的别有趣的地方。大多数时间AI在给你讲述背景故事,为你讲述你将探索的星球的零星知识。由于都是解说性的,。所以并不是很诱人。你与AI和你的生物并没有互动。剧情不过是游戏把你推向下一个星球和更多场战斗的一种工具而已好在游戏玩上去比剧情好多了。《黑暗孢子》的主要特点是可以解锁可定制的25个不同的基因英雄,每个都有四个变种。这也反映了该作的“孢子”元素。《黑暗孢子》使用了一个版本的“孢子生物编辑器”来定制生物。尽管你不能从零开始创造生物,但是你可以通过添加或移除物品改变生物的外观和颜色。像《孢子》一样,不同的身体部位可以改变你英雄的参数。另外英雄还可以装备武器和盔甲。使用现有的“孢子生物编辑器”让英雄自定义功能非常简单。

  你同时只能控制一个英雄,尽管你可以随时在3个英雄之间切换。每个英雄都可以从5个起源类型中选择一种,从3个职业中选一。和你的英雄有同样起源类型的黑暗孢子会造成双倍伤害,因此你每关选择英雄时都要有一定的策略性。除了起源类型和职业,每个英雄在战斗中还拥有4种独特的技能。这个系统相比同类型的其它游戏来说要简单得多,让每个水平的玩家都能轻易上手。

黑暗孢子》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/darkspore/

黑暗孢子》游侠专区:https://game.ali213.net/forum-435-1.html

  《黑暗孢子》的最大优点就是多种不同类型的英雄和自定义元素。每类起源和职业的英雄都分近身肉搏和远程攻击两种,就是说你可以很容易地组成符合你自己游戏风格的英雄小队。尽管找到每个英雄适合的技能需要你不断摸索,但就选择的多样性来看,会让游戏在很长一段时间内玩起来都非常有趣。

  《黑暗孢子》中我喜欢的其它部分包括可选择的分支任务和能够提高稀有物品爆率的连击系统。在完成每关后,你可以选择获得奖励物品回到基地进一步改进英雄,或是直接进入下一关,这样可以获得更多奖牌。这样你可以通过自我挑战而有更大的机会获得强力物品。
玩好《黑暗孢子》的关键在于物品,在战役中会大量掉落。你的英雄本身不会升级,而是你获得的物品可以升级,而你英雄的级别是由其装备的级别决定的。随着你的升级,你能逐渐解锁更多英雄,并为它们购买多项升级。

  尽管《黑暗孢子》的基调比较严肃,但还是包含了一些Maxis标志性的幽默元素。你的英雄会在战斗时发出一些噪音。尽管大多数都是咕噜声,然而有些英雄会说“Sue Me”和“Crybaby”之类略带挑衅和嘲讽的垃圾话。Maxis在这类元素的添加上不多不少,恰到好处。完美地保持了游戏的整体风格。

  但尽管有以上的众多特性,但《黑暗孢子》还是有可以改进的余地。虽然游戏的某些区域看上去非常美丽,但其它的地方就平淡甚至有些无聊了。此外,你的英雄在某些情况下与周围的环境很不协调,外观明显有一圈黑色轮廓线。这让英雄们看上去更像是背景上的贴纸,而不是融入整个游戏环境的人物。

  Maxis曾表示该作设计时旨在让玩家进行合作,他们并没有开玩笑。如果你一个人单干,战役模式很快就变得非常困难。我自己就不得不重新玩几次前面的关卡,并争取得到更多装备和经验,这样我才成功通过后面的关卡。我觉得稍微练一下级刷些装备是好事,但这些在《黑暗孢子》中显然做得太过了。

  《黑暗孢子》的另一个短处在于竞争性的对多人模式。《黑暗孢子》并不包含多人模式排名系统。而缺少了排名系统的竞争性多人模式也就成为了大灾难。我发现自己要不就是面对一个不费吹灰之力就能战胜的对手,要么就是一个水平明显高过我的玩家,不一会我就完败了。这可一点儿也不有趣,而这个问题是显而易见的,然而Maxis却忽略了。我听说游戏中伤害水平的平衡性不错,但就我自己的上手经验来看,这点并不明显。Maxis必须尽快修正《黑暗孢子》中的这些问题,否则竞争性多人模式玩起来就毫无意义了。

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  总评:

  《黑暗孢子》中有很多不错的地方。虽然游戏故事略显单薄,但数量众多的自定义选项和简单却十分有趣的战斗系统还是能够吸引住玩家。不过游戏糟糕的多人模式和一些需要反复进行以升级的单人关卡表明,Maxis还是需要更多的经验才能做出更好的这类作品。

  评分:

  整体:7.0

  故事剧情太过单薄,但是种类繁多的自定义选项很好的弥补了这一点。

  画面:7.5

  有一些场景还不错,剩下的就很一般了。

  声音:8.0

  一些有趣的语音效果甚佳,音乐还不错,但没什么特别之处。

  可玩性:7.0

  游戏体验非常有趣,但一些折磨人的关卡和糟糕的多人模式还是令人失望。

  印象:7.5

  玩家可以从《黑暗孢子》中获得不少的乐趣,大门如果自己玩的话肯定会被一些关卡折磨的够呛

  总评7.0分

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黑暗孢子
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平台:PC
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