还不快来补补课!《辐射》系列你不知道的50大真相

精华盘点

作者:墨田十三

发布于2015-06-07 15:25:00 +订阅

  Bethesda终于正式公开了备受期待的《辐射4(Fallout 4)》!就像《辐射》系列的许多其他粉丝一样,我们最近也把系列前作拿出来重温了一遍,以解心头之渴。

  同时我们还顺便整理了一些有关《辐射》系列你可能知道或不知道的奇闻异事,从初代《辐射》到《辐射:新维加斯》,让我们一起重回那一片废土,去寻找你不曾知道的秘密吧!

  1. 许多黑岛(Black Isle)小组的成员当时否决了代号“Van Buren”的“辐射3计划”,这一项目的完成度达到了95%,但我们之后再也没能看到这部作品的面世。但“Van Buren”项目的许多角色、设定以及整个剧情和派系都被沿用到《辐射3》或《辐射:新维加斯》当中。

  2. 在《辐射:新维加斯》当中,系列回到了西海岸(West Coast),这让编剧可以继续系列前两部作品中角色的故事。例如你在Mojave Outpost发现的酗酒的年轻女人Cass,实际上是《辐射2》中John Cassidy的女儿。

  你可能还会记得,在《辐射2》中非常擅长掷矛Cassidy还有些看看不起那些同样擅长掷矛的Tribals,然而后来,他又与一名Tribal生下了一个女儿,她就是Cass。Cass曾她母亲并没有教她掷矛,而她却非常擅长。此外,如果你与Cass一同旅行,你会听到在Black Rock山洞里面的Nightkin说Cass的声音很像她的父亲。

  另一个例子就是Arcade Gannon,他是一名Enclave军官的儿子,他出生在Navarro毁灭四年后的一座钻井平台上。

  3.在《辐射:新维加斯》“Old World Blues”DLC中的“Wild Wasteland”结局当中,在莫哈维废土上的科学研究所Big MT在信差(Courier)的冒险之后遭受严重损坏,“Floating sphere(浮球)”散落在沙漠的各个角落,从好几个种族被毁灭或者变得命途多舛。

  所有的细节都非常离奇,其中最奇怪的就是NCR的命运,据说在《辐射3》里112号避难所那令人精神错乱的Tranquility Lane中被洗脑了。更糟糕的是,这种洗脑是“全国范围”的。Big MT和112号避难所的力量结合在一起,这种恐怖让我脊背发凉。

  4. 在《辐射3》中有一个很少人知道的任务,那就是你可以控制两个相互冲突集团蚂蚁的进化历程。你可以前往87号避难所北边的Shalebridge,在那片菌类繁殖区寻找蚂蚁的巢穴,然后就可以开始这个任务了。

  5. 就像《辐射:新维加斯》中的Novac和The Pitt一样,《辐射3》中的Arefu由附近的一个荒废的指示牌而得名,因为指示牌上“CAREFUL”的字母C和L被掩盖,因此人们看到的只有“AREFU”。

  巧合的是,Arefu还是一个罗马尼亚村庄的名字,这座村庄因附近的Vlad III城堡而闻名,而这座城堡就是受德古拉的影响而建造。而在《辐射3》中,Arefu经常受到当地吸血鬼的攻击,你在Meresti地铁站中就可以碰到它们,而这个地铁站的名字则与罗马尼亚的一个公社同名。

  6. 这是又一个清除Evergreen Mills中突袭者的原因:儿童性奴!在Bazaar,你会发现一些用来跳钢管舞的管子,旁边散落着泰迪熊和转满玩具的奴隶围栏。真恶心...

  7. 在《辐射3》中,你会在位于Minefield的Gibson的房子中发现一个奇怪的小屋模型。这个模型是锁着的,但如果你的开锁技能达到100时就可以打开它,里面有一些钱和垃圾食品。钥匙你可以在Capitol Post的一个叫做Gibson的男人身上找到,他已经身首异处,被用最残忍的方式处决。游戏中还有一个交做Jean Jack Gibson的小角色也是被类似的方法杀死的,他身上有一个小纸条,上面写着“搜查那间屋子!”

  8. 在《辐射:新维加斯》中有一些四五十年代美国西部和牛仔娱乐产品主题的任务,其中大多数源于歌曲和电影,而《辐射3》中也有一些这样的元素。大镇(Big Town)的名字来源于Roy Brown的同名歌曲,《辐射3》的音乐中收录了两首他的歌曲:《Butcher Pete》和《Mighty Mighty Man》;Dukov’s Place同样来自于同名歌曲《Dukov’s Place》,这是一首Duke Ellington在1942年所作的一首爵士曲,而后在40年代中旬被配以歌词成为一首歌曲。

  9. 在《辐射:新维加斯》“Lonesome Road”DLC中出现的Hopeville殖民地,更像是一片归属Enclave的地区,尽管这片区域并没有直接独立,但在整个战役过程中许多这样的证据。

  首先主要反派Ulysses信奉的夸大其词的爱国情节正好与Enclave的政治倾向不谋而合,而Hopeville也是游戏中为数不多的被废弃的能量武器来源地,很显然可以成为Enclave最佳的武器储备。其次,ED-E的隐藏程序揭露了Enclave在芝加哥的活动,他结束了在Hopeville的行动前往《辐射2》中Enclave的主要基地Navarro。还有,考虑到Enclave是前美国政府的残部,而实质上Hopeville曾一度被卖给了政府建立的疯狂科研机构Big MT来进行武器和天气试验,这样一来一切就说得过去了。

  现在,可能有些人会说我是错的,Hopeville被NCR所控制。我可不同意这个观点,NCR特别派信差到Hopeville去引爆埋在地下的导弹。他们为什么会自己去做这件事?但是当最大的敌人Enclave在那的时候,NCR就必须做这件事了。

  10. 在《辐射:新维加斯》中,玩家经常会在周围发现一些装有“核子鸡尾酒(Atomic Cocktail)”的瓶子,实际上这个“核子鸡尾酒”真的是一种鸡尾酒。最初这种鸡尾酒出现在拉斯维加斯的餐馆中,此后这种饮料的名字就出现在《新维加斯》里,特别是在Sierra Madre赌场当中。

  11. 《辐射3》曾经有过计划会出现一种智能版的多脚兽(Centaur),不仅是一些概念画说明了这一点,而且在“废土生存指南(Wasteland Survival Guide)”任务中就有一只叫做Clancy的多脚兽。不仅如此,Moira在她电脑终端的条目中提到多脚兽身上丰富的舌头标明它们可以说话。这可能是个玩笑,或者The Lone Wanderer曾经故意想证实Moira的理论。

  在废土上的另一个共同敌人河蟹(Mirelurk)可能在进化过程中出现了变异,因为《辐射3》的概念画透露了一种像鲶鱼一样的物种也在计划当中。

  12. 你有没有在《辐射3》中来到“Five Axles Truck Stop”并偶然找到一张C.B.广播全息盘?你是否怀疑有没有更多的故事可以挖掘?这里可以告诉你,有的。尽管这张唯一幸存下来的光盘仅仅存储了一个人的问句:“这一波有卡车司机吗?”而被从游戏中剪切掉的后续光盘中有另外一名卡车司机的回答,说核乌云就在天边,然后将货车围成一圈,再到第七大道(Route Seven)汇合。这个回答包含了故事发生的地点和停靠站的一些情况。

  《辐射3》中的另一个地点——汉密尔顿的藏身处(Hamilton’s Hideawa)——则让我们有机会了解围绕与爆炸直接相关的一些故事。这块场景的最后一些画面讲述了一个家庭在炸弹爆炸后身处简陋避难艰难求生的简短故事,但可以看出来在游戏开发的某个阶段,一切有关灾难之后的直接描述都被剪切掉。

  13. 在变成一片废墟的华盛顿特区的乔治敦(Georgetown),你可能会来到McClellan家的住宅,和这一地区其他家庭不一样的是,这所房屋上有个门牌,上面详细的表明了地址:2026 Bradley Place,这里住着他们的狗狗Muffy和一个叫做Mister Handy的机器人。通过电脑终端可以看到“关闭机器人、遛狗、购买食材、给孩子朗读诗歌、启动保安模式”五个选项,如果选择第四项的话,机器人会进入空无一人的孩子的放进,朗读人Sara Teasdale的诗歌《There Will Come Soft Rains》。机器人依然继续工作着,但它并不知道主人们已经被核战争夺去了生命。

  14. 那么同样在Capital Wastelands[PS:战后华盛顿特区统称]的邓威志大厦(Dunwich Building)又是怎样呢?在地下室的方尖碑似乎拥有一种奇怪的力量。后来独行者(Lone Wanderer)带来一本叫做《Krivbeknih》的神秘的书,希望能摧毁它。

  这里发生了什么?很显然这个地点参照了恐怖小说家HP Lovecraft的作品,至于那本书《Krivbeknih》可能就是来自于《Necronomicon(死灵之书)》。一个叫做Jaime的盗尸者来到这片废墟希望找到这本书,而且在他留下的一盘录音带中可以一直听到一个名字,那就是《Necronomicon》的原作者“Alhazred”。这尊方尖碑一定是被邓威志大厦的前所有者波尔邓威志有限责任公司发现,他们可能在发现方尖碑之后或是在方尖碑制造麻烦后遗弃这幢建筑的。

  15. 玩家们经常会问:在《辐射:新维加斯》中能不能找到任何《辐射3》的踪迹。答案是肯定的,确实存在。在《辐射:新维加斯》“死钱(Dead Money)”DLC的结尾,随意地提到了核废物处理站Greener Pastures(绿草垃圾处理场),莫哈维到处散落着《废土生存指南》,还可以看到Museum of Tech和Super Duper Mart的海报(这有可能是重新使用老游戏资源产生的遗留代码所造成的)。

  ED-E身上的贴纸参考了位于Capital Wastelands的罗斯福学院(Roosevelt Academy);一箱来自《辐射3》“断钢(Broken Steel)”DLC的Aqua Pura纯净水令人困惑地出现在马修斯畜牧农场(Matthews Animal Husbandry Farm);在一家赌场中还可以看到一张《辐射3》Tenpenny Towers的照片。但这些依然有可能是遗留代码造成的。

  由于《辐射:新维加斯》剧情的发生地与《辐射2》和《辐射3》很近,因此会发现很多这样的踪迹,都可以再写一篇文章专门介绍了,因此这里就不再例举。

  16. 同样的,《辐射3》中也出现了一些前两部作品的蛛丝马迹。在101号避难所的公告栏上,一幅标着数字13的宾果之夜广告上写着赢家可以获得“一周的生活用水供应”;你还可以听到Butch在与同伴讨论名字的时候问道:为什么任何人都想被称作“避难所居民”;此外,《Tales of a Junktown Jerky Vendor》这本出现在《辐射3》和《辐射:新维加斯》中的技能书,是根据《辐射1》中的同名城镇而来。

  17. 当你为Moira Brown完成了“废土生存指南”任务之后,玩家角色还可以挖苦地问她是否还要让自己继续把最终产品打印并配送出去,而Moira则会兴高采烈地说你就是个悲观主义者。最后还真的把这本指南印出来了,一些被遗漏的文件在一开始就预示了这一点,这就是游戏开发者们所想的东西。这本指南应该在狂漫公司(Hubris Comics)的出版社被印刷出来,但这个任务在最终版游戏中被去掉了,但你仍然可以在狂漫公司的大楼里找到线索,包括一具被卡在机器里的尸体。

  18. 据说在《辐射3》官方游戏指南中,科林·莫里亚蒂(Colin Moriarty)藏了两把钥匙,其中藏着一把钥匙的散热器就在位于Andale镇自家房子的一个客厅里,而另一把钥匙则藏在地下室中。而在游戏中,他并没有这么做。

  19. 实际上,在《辐射3》中你可以造访独行者(Lone Wanderer)出生的那个房间。这个房间就在杰斐逊纪念堂的地下室下层,里面有一张病床、还有医疗设备和一台折叠在天花板上的投影灯。

  20. 核子可乐(Nuka Cola)事实上有四种口味:量子口味(Quantum)、清新口味(Clear)、石英口味(Quartz)和胜利口味(Victory),如果算上《辐射战略版》中的樱桃口味,那就是五种。量子味核子可乐似乎就是现实中蓝色百事可乐的翻版,但喝下这种可乐的人会有健康风险。

  21. 还记得Megaton城中The Brass Lantern上的这几个奇怪的汉字吗?这不是没有意义的。看上去像是“明家快餐”的招牌,而现在Stahls到底在Capital Wasteland的哪里得到霓虹招牌谁都不知道。还有个地方有“妖怪”两个汉字,你知道在哪里吗?

  22. 在莫哈维,最大最强的敌人之一实际上是Legendary Bloatfly,你可以在“Old World Blues”DLC中Big MT的神秘洞穴中找到它。

  23. Tenpenny Tower最初应该会有一个自己的无线电台,你可以到这里下载一个Mod,为游戏加入Allistair Tenpenny的音频片段和33首Bossa Nova风格的爵士乐。

  24. 在历史博物馆里的Underworld里有许多和地狱有关的暗示。在第二层有一幅被毁的画是威廉·阿道夫·布格罗所作的《地狱里的但丁与维吉尔》,而Underworld里酒吧的名字“The Ninth Circle”来源于《神曲》的第二章《炼狱篇》,其中描述了但丁和维吉尔穿越九层地狱的故事。在Underworld找到的Cerberus,与冥王哈迪斯守门的三头狗守卫同名;而另一位NPC侍从则与冥河上的摆渡人Charon同名。另外,在The Chop Shop工作的两名医师分别叫做Graves和Barrows,分别代表着死亡和埋葬。

  除了Underworld,还有其他地区中有一些像这样设计好名字的NPC,比如在Oasis(绿洲)中,每个人都以植物或树的名字来命名。

  25. 在位于Capital Wastelands的联邦神殿(Temple of the Union)一处未作标记的区域,你会发现The Roach King和他的王冠,还有六只温顺的Radroach!

  26. 在《辐射:新维加斯》的文件中,有一个叫做Gojira的火蜥蜴(Fire Gecko),这个名字一看就是由哥斯拉(Godzilla)转变而来。这只火蜥蜴大个头是正常火蜥蜴的三倍大,并且还有其独特的地方:它有一个极其强大的武器叫做Gojira's Flame,可以喷出巨大的火焰。游戏制作人J.E. Sawyer曾说过,这只火蜥蜴由一个画师创作出来,想用它来吓唬Camp McCarren的,从来没想过会出现在最终游戏当中。

  27. 在被取消的《辐射3》(也就是第一条中提到的代号“Van Buren”的项目)中,有一种被称为“Born Ghoul”的盗尸者(ghoul)计划被加入到游戏中。正如这个名字所示,这种盗尸者能够在环境适合的时候诞生,而不是一直暴露在过强的辐射之下。

  这种想法到现在也没有出现在《辐射》系列的后续作品中,但是却有一个关于《辐射3》中Rivet City市教堂保护神Santa Monica的故事,据说她是两个盗尸者的孩子。

  28. 《辐射3》中一些未被使用的全息录像带显示,在开始质疑87号避难所的试验之后,帮助你重新得到G.E.C.K.的超级变种人Fawkes被强制暴露在FEV病毒中作为报复。

  29. 108号避难所在玩家中极具争议,因为里面都是一个叫做Gary的男人的克隆体,他们都只会说一个词:Gary。其中一个Gary碰到了放逐者(Outcasts)之后,命运就不太好了。一群前钢铁兄弟会战士为了一台Pip-Boy 3000去完成安克雷奇行动(Operation Anchorage),似乎将Gary 23的胳膊锯了下来,他那残缺不全的身体可以在行动开始时的放逐者前哨战找到。最终版游戏中的一段录音磁带确认了一事件,而独行者(Lone Wanderer)却很幸运地逃过了这样的命运。

  30. 在《辐射:新维加斯》位于Calville Bay的船长迪安的小艇出租屋(Captain Dean Boat Rentals),你可以在架子上发现一辆吸引你去拿的玩具车。当你拿起那辆玩具车后会突然闪现出一条提示:“很好!现在再按一下(抓取按键)放下那个头骨。”什么?我在做梦吗?

  31. 在《辐射》系列所有作品中,许多地名都是受到真实地名的启发,但有时候现实与虚构让人完全分不清楚。清泉镇(Goodsprings)——《辐射:新维加斯》序幕中信差(The Courier)醒来的地方——几乎是一个真实存在的同名地方的准确复制品。

  邦尼泉(Bonnie Springs),新维加斯之外一片度假胜地一样的地方,也是这样。这里就像是古老的美国西部,因为就是根据现实中拍摄西部牛仔电影改造而来。

  32. 许多粉丝可能已经知道这个了,但也有必要指出来。在《辐射:新维加斯》中,你可以你的同伴诱导前NCR战士布恩(Boone)说出他的悲惨身世,包括已经怀孕的妻子被Legion绑架并带到Cottonwood Cove卖成奴隶。如果你来到Cottonwood Cove,就在西边山上的Sniper’s Nest,在开锁技能达到100时,你会得到一把Gobi Campaign Scout Rifle步枪。这把狙击枪并不是一把普通的狙击枪,它就是布恩的枪。当时他就是想用这把枪忍痛杀死痛苦中的妻子和未出生的孩子。没错,你在整个游戏中使用的狙击枪就是布恩的,而且是他用来杀死自己家人的。难怪布恩一直那么沉默寡言。

  33. 由于文化敏感性问题,用核弹炸毁Megaton的场景并没有出现在日版的《辐射3》中。

  34. 《辐射1》和《辐射2》中最初用于试验FEV病毒的玛丽博萨军事基地(The Mariposa Military Base)的名字来源于西班牙语中的“蝴蝶”,很可能是象征着人类在初次暴露于病毒之中发生变异的过程。地名则来源于Fort Ord,这是一个曾经存在于美国加州蒙特利的一个军事基地。

  35. 还记得《辐射:新维加斯》中那架沉在Lake Mead湖底的B-29轰炸机吗?巧合的是真的有一架改装过的B-29轰炸机在1948年坠毁在洛杉矶的密德湖中!无独有偶,在新维加斯的一家航天公司REPCONN则来源于PEPCON,在1988年内华达州亨德森发生了一起真实的工业事故,造成了几次爆炸和两人死亡。

  36. 《辐射:新维加斯》中的狼角牧场(Wolfhorn Ranch)被认为是Ulysses’ Camp(尤利西斯的营地)的意大利语版,因此这个牧场还有那把放在厨房火炉上的切肉刀The Chopper一定都属于Ulysses。最初Ulysses本应是一个同伴角色,但因为种种原因这个想法一直没有实现。可能这个地方是他准备退休之后养老的地方吧。

  37. 在整个莫哈维废土上,只有一只Evil Gnome,位于火之源洞穴(Fire Root Cavern)。虽然是按照普通Garden Gnome的模子刻出来的,但与《新维加斯》的首席地图设计师Scott Everts长得非常想像。

  38. 在游戏中你可以“调戏”双头牛(Brahmin),慢慢走到它们的背后再推它们一下。

  39. 《辐射:新维加斯》Freeside的郊区本来应该比现在大很多,不过你可以到Nexus论坛下载一款Mod把剪掉的补进去,不过遗憾的是这些内容开发人员一直就没完成,所以原地图也是不完整的。

  40. 在整个《辐射》系列中,只有四名NPC的所有特殊属性都有10分,他们分别是Ulysses、Colonel Royez、来自《辐射:新维加斯》“Lonesome Road”DLC的Gaius Magnus,以及《辐射2》中的主要反派Frank Horrigan。

  41. 还记得在《辐射:新维加斯》一开始Doc Mitchell说他理解失去重要东西的那个场景吗?确实挺感人,但他说的并不是他死去的妻子,实际上他指的是在Strip被接管的时候,把21号避难所的赌场输给House那件事。我很能理解,真的是让人伤心。(呵呵)

  42.当检查一幅West Coast的地图时,《辐射1》中的15号避难所似乎对《辐射:新维加斯》的莫哈维废土是关闭的!Modder们,被嘲讽了吧!

  43. 在《辐射3》中,当你在Underworld问那个叫做Carol的盗尸者时,他会和你述说那颗在华盛顿特区上空爆炸的核弹和突发灾难之后的情景,她会向你倾诉人行道上他父亲在死的时候由于高强度辐射留在人行道上的影子。

  44. 在《辐射:新维加斯》中,如果你让Benny逃到The Fort,应该会有一个脚本事件,之后他会从你背后悄悄靠近并攻击你,并因为你怜悯他而骂你是傻子。但在最终版游戏中,这段被剪掉了。

  45. 在《辐射2》开发早期的版本中,有一个非常好玩的地方被移除了:TV Town。这应该是一个由一台智能计算机按照50至60年代电视节目而建造的城市,那里田园风格的环境一定会让周边地区的人们羡慕嫉妒恨。但可惜的是,开发组把这些内容剪掉了,另外一个叫做Area 51地区也被删除了。

  46. 在《辐射》系列历史上,有许多被取消和失败的《辐射》项目。“几部”iPhone游戏也被毙了,一部PlayStation平台的《辐射1》在开发三四个月之后也放弃了,还有一部叫做《Fallout Extreme》(辐射:极端版?)的第一人称和第三人称小队游戏也从未突破概念阶段。一款最初由Interplay开发的叫做《Fallout Pen and Paper d2》的游戏在开发商被Bethesda收购之后,改名为《Exodus》,最后也被当做一部《辐射》游戏被取消了。

  47. 从下面这幅概念画判断,Interplay可能将“Project v13”,也就是《辐射Online》,设定在西雅图或太平洋西北部。前面说到的被取消的《Fallout Extreme》可能也被设定在太平洋西北部,并且包含一些地名,比如The Sound、Capitol Hill、Issaquah Nation、Mount St. Helens(6号避难所所在地),还有一个叫做Seattle Underground的地方。

  48. 曾经在为《辐射1》设计的内容中,有一种因为FEV病毒试验而变得像人又像浣熊的变异物种。尽管开发人员觉得这些内容写得非常好,但他们还是觉得这种东西与《辐射》的宇宙有点违和,所以在最终版游戏中没有出现这种角色。游戏中存在的唯一线索是一盘存有试验细节的全息存储盘。

  49. 在《辐射2》中,开发人员最初为游戏设计了一个叫做“彩虹联邦(Rainbow Federation)”的“同性恋帮派”。最后可想而知,这些内容还是被剪掉了。

  50. 在《辐射3》的代码中有足够的线索表明独行者(Lone Wanderer)最初要把扔棒球作为攻击一项攻击技能,这意味着曾经在开发过程中的某一时间段,游戏中可以投掷除了手雷之外的其他物品。这一元素最终被移除,但在《辐射:新维加斯》中多少有些重现——可以扔矛、短柄斧以及战斧。而同时,小猪存钱罐造型和梅森瓶造型的地雷似乎再也没有突破概念阶段。

辐射4
辐射4
平台:XONE | PS4 | PC
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