对于全世界的星战迷来说,5月4日是个值得庆祝的日子(当然我说的不是青年节),因为每年的5月4日是官方确认的“星球大战日”,星战迷们会通过各种方式庆祝这一天。那么作为PC玩家和星战粉丝,就让我们一起来回顾一下有史以来PC平台最棒的《星球大战》游戏吧!
No.11:《星球大战:银河》(Star Wars Galaxies)
发行时间:2003年
《星球大战:银河》本应是有史以来最重要的MMO游戏之一,因为它有这样的野心,也有这样的资格。当年由Ultima Online工作室首席设计师创造出的这款全3D游戏完全由玩家所驱动,你可以在充满玩家的房屋、城市、舰船以及构建的派系所组成的星球大战宇宙中上天入地。
对于角色扮演玩家来说,《星球大战:银河》是一部非凡的游戏,完全开放。完全可自订的星球大战宇宙看起来难以抗拒,它几乎就要成为不朽,但遗憾的是到最后《星球大战:银河》还是由于平衡性和授权原因停止运行,一代巨作就此陨落。
No.10:《星球大战绝地武士2:绝地放逐》(Jedi Knight 2: Jedi Outcast)
发行时间:2002年
《星球大战绝地武士2:绝地放逐》中的光剑系统不仅在星球大战游戏历史上意义重大,而且对整个PC多人游戏影响深远,因为正是这部游戏,首次建立了一个充满热情与合作氛围的游戏社区。如果没有《星球大战绝地武士2:绝地放逐》,现在的游戏一定乐趣大减,哪有《刀锋交响乐》这样的后辈出现。
No.9:《旧共和国武士2:西斯领主》(Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords)
发行时间:2005年
《旧共和国武士2:西斯领主》是Bioware工作室前身Obsidian Entertainment RPG的精髓之作,开发仅仅用时一年半,但为了赶上发售日期,删减了不少内容,当然还有许多Bug。尽管有各种各样的问题,但西斯领主仍然是一部非常精彩的游戏。
实际上,《旧共和国武士2:西斯领主》并不能算得上是一部正统的星球大战游戏,至少与经典的星战电影不太相像。游戏首席设计师通过这部游戏将星球大战带到最黑暗的深渊。
尽管各种Bug让我不再玩下去,尽管游戏不能加载存档,尽管古老的战斗系统让我很沮丧。但我还是要说,《旧共和国武士2:西斯领主》讲述了一段最棒的星球大战故事!
No.8:《星球大战绝地武士:绝地学院》(Jedi Knight: Jedi Academy)
发行时间:2003年
相比前作而言,《星球大战绝地武士:绝地学院》能带给你更多的自由感,当你在游戏开始时为你的角色选择不同的特性时,真有点BioWare的感觉了。
《星球大战绝地武士:绝地学院》的战斗系统拥有极高的技能上限,并且拥有多种炫酷的光剑,包括达斯·摩尔风格的双光剑、双持光剑等等,此前没有任何一部星战游戏拥有如此精良的光剑。
尽管游戏采用的引擎已经年岁已久,但仍然对游戏支撑得非常好,真让人难以相信这竟然是一部12年前的游戏。
No.7:《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront 2)
发行时间:2005年
《星球大战:前线2》有点混乱,但你之前见过混乱得这么好玩的游戏吗?大多数星战游戏都让你扮演一名绝地武士或是英雄般的飞行员,而《星球大战:前线》却让你真正地来到地面作战,让人感觉真正地融入到星球大战的宇宙当中,而不是单纯地开创一个新的故事。
No.6:《钛战机》(TIE Fighter)
发行时间:1994年
不管怎么说,《钛战机》都是希望驾驶太空飞船玩家的梦想,除了精美的画质和音效,还有层次丰富的剧情。
但真正天才的地方是让一部太空模拟游戏变成一部令人难忘的星战游戏的元素,那就是如何让一个恶名昭彰的坏蛋令人信服地变成一个好人。驾驶宇宙飞船将叛军的飞船炸成碎片,那时候我就是英雄!
No.5:《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights Of The Old Republic)
发行时间:2003年
《星球大战:旧共和国武士》做了一个非常明智的决定,将剧情设定在电影事件的几千年之前,赋予BioWare更大的自由去做想做的事。
《星球大战:旧共和国武士》聪明地重建了令人熟悉的星球大战概念,而其续作又很机智的解构了这一切。开发者们将自己严谨的想法注入到星球大战故事当中,为了这点你也要玩一玩这部游戏。
No.4:《星球大战:X战机》(Star Wars: X-Wing)
发行时间:1993年
《X战机》是LucasArts的第一部星战游戏,它很明智地没有一步一步地模仿电影的剧情,但其中又充满了让人熟悉的视效、音效和细节,你可以与许多熟悉的飞船接驳,也可以驾驶A-Wings和Y-Wings飞船。
在那个时代,iMuse(互动音乐)系统仅被用于冒险游戏,而《X战机》却用上了,敌军或友军的到达总会伴随着动态音效提示,给人一种电影般的感觉。
No.3:《星战前传1:极速飞车》(Star Wars Episode 1: Racer)
发行时间:1999年
《星战前传1:极速飞车》是第一部让我感受到飞快速度的竞速游戏,真的非常快。如果你的注意力稍微不集中的话,那么很快你就会处于“不要撞!不要撞!转弯!转!”的状态,这种速度感就是我想象中的那种飞车比赛的感觉!
在游戏中,你的竞速飞船完全由你控制,你可以通过让引擎过热来加速,让飞船倾斜来通过狭窄的间隙,甚至可以毫无理由地撞向墙壁。《星战前传1:极速飞车》中拥有23款竞速飞船可供解锁,此外还有多种零部件、升级套件甚至是维修机器人可以购买,这在1999年几乎没有任何竞速游戏能与之匹敌。
No.2:《星球大战:侠盗中队》(Star Wars Rogue Squadron)
发行时间:1998年
就算在现在看来,《星球大战:侠盗中队》也是一部优秀的射击游戏,游戏中有所有叛军飞船,并且 每一款飞船的操控感都不一样。
很遗憾,LucasArts没有将其续作GameCube平台射击游戏《侠盗队长》带到PC平台,而且Factor 5也没有继续开发系列新作,真是可惜啊……
No.1:《星球大战:黑暗力量》(Star Wars: Dark Forces)
发行时间:1995年
听上去很奇怪,但能够在多层次的地图中跳跃、蹲下、到处走动、四处观望那个时候确实很令人激动,这让《黑暗力量》与《毁灭战士》非常相像。最吸引我的并非的射死一大帮以前都见过的恶魔和怪兽,而是朝着早已熟悉的星战人物射击!
风暴兵、帝国官员、探测器、加莫人守卫……我与他们都打过仗,对于FPS玩家和星战迷们来说,这一刻梦想成真了!
隐藏No.1:《星球大战:屏幕娱乐》(Star Wars Screen Entertainment)
发行时间:1994年
OKOK,《黑暗力量》、《钛战机》等等,我们都知道这些游戏非常优秀,但最棒的无疑是《星球大战:屏幕娱乐》,这是LucasArts在1994年发行的一款包含《星球大战4:新希望》中不同主题选项作为屏幕保护程序的软件。
这款屏幕保护程序让你可以完全自由地输入文本,还有激烈的太空战役!那时候你的电脑要有一个这样的屏保是不是感觉碉堡了?