《空手家2:强力一击》评测:断水流大师兄,你造不?

2015-03-27 11:50:19 编辑:佚名
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  作者:蛋疼的同学

  来源:游侠攻略组

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  游戏名称:空手家2:强力一击

  英文名称:Karate Master 2 Knock Down Blow

  游戏类型:动作游戏ACT

  制作公司:Crian Soft

  发行公司:Milestone S.r.l.

  游戏平台:PC

  语言版本:英文

  发售日期:2015-03-20

  【游戏介绍】

  《空手家2:强力一击(Karate Master 2 Knock Down Blow)》是一款混合RPG,模拟和街机元素的格斗游戏。游戏设定在上世纪80年代,你在扮演一个叫Ken的角色,你刚获得空手黑带,但你想变成更好的格斗家,于是开启了你的道场之行……

  【评测前言】

  游戏的背景设定在上世纪80年代的日本,其游戏中浓郁的日本日常风格随处可见。和日本运动类动漫一样,擂台上游戏的主人公Ken将拼尽全力的战斗到最后一刻,而赛场下Ken则是一个怀揣着成为一个伟大格斗家梦想的热血青年,玩家在游戏中将不止体验到热血的格斗元素,同时将体验到主人公搬砖赚钱,拜师修行,最后挑战各个道场,比赛的RPG成长元素。

  【画面&音效】

  游戏的画面风格一如儿时所过玩的街机作品,人物和背景都是浓浓的深色油彩,有一种比较写实的感觉,但或许是为了凸显这是2015年的新作,在某些画面中背景的云彩和巨石却是有些突兀的2.5D视感,就这种改变,蛋疼个人来说不太喜欢,因为感觉就像是整个游戏被强硬的塞入了什么东西,缺少了颜色的过渡,显得非常生硬。

  游戏的格斗部分倒是非常不错,人物身上的出血效果,和重击后整个画面略微扭曲的感觉都给本作在打击感上各种加分。笔者尤其喜欢重击碎骨或者攻击到内脏时的配图和声效,那只有一个爽字可以形容了。

  游戏的音效部分还是主要集中在比赛中,在重击了对手之后,赛场上的音乐会突然变得热血而急促,仿佛就像是在激励着玩家趁胜追击,放倒对手!沉闷的打击音效同样很到位,本作对格斗元素的把握还是很不错的。

  【游戏性】

  游戏中的RPG元素;在这款游戏中除了格斗之外,还加入了人物属性,等级,事件等等新鲜的元素,使游戏内容显的更加充实。在游戏中进行比赛的场地分为需要金钱才能参加的各种格斗赛事,以及需要声望才能参加的道场比赛(也就是俗称的踢馆啦)。金钱需要通过一个搬砖的小游戏获得,而声望则通过赢得格斗赛事的冠军得到。

  比赛胜利后,玩家将得到力量,速度,抗击打能力等5项能力的提升,同时能够得到修行的资格。玩家可以通过每次修行额外加强5项属性中的一种。能力值的提升可以帮助玩家更加容易的获得胜利,所以赛场下的修行也变的至关重要。

  赛场上的突发状况;通过方向键加上打击键位配合,人物能够完成不同角度的击打动作,配合上双击方向键的急进和急退,玩家自行的组合出一套漂亮的连技也不是难事。不仅如此,比赛的过程中击打到对手的各个部位,还会出现不同的重伤效果。如果运气够好甚至会出现一击必杀,同样自己也会受到对手的相同攻势,如果不幸被一击必杀了,那就只能住院养伤去了。

  蛋疼游戏下来发现的小技巧,游戏里KI这个属性的设定很有意思。音译过来应该是气的意思?比赛开始后双方的KI格是满的,但会通过不同的打击动作会逐渐消耗,成功的击打到对方时,当时的KI的多少将决定击打的力度,或许这就是促发各种重伤状态的因素之一也说不定。玩家可以自行尝试一下。

  【游戏总评】

  游戏没有丢掉本质,格斗部分还是比较有意思。而赚钱和修行的部分只能说在设定上比较有趣,而通过这样的小游戏环节变现出来,则完全没有感觉到好玩在哪里。

  总的来说,虽然本作或多或少的加入些别的元素进来,但主题上还是一款以格斗为主的游戏。喜欢格斗游戏的同学,还是可以试试的。

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空手家2:强力一击
空手家2:强力一击
平台:PC
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