喜欢挑战自我的同学们,你在玩游戏的时候是否有过各种充满紧张压力感的时候呢?答案是必须有的。就比如你在玩《黑暗之魂》系列游戏,超低的容错率,以及死亡后如果没有跑尸体成功就要丢魂的惩罚想必让很多玩家怒甩手柄了。小编在此就为大家盘点一下游戏中给玩家带来极度紧张感的游戏。
首先看下面这张图片,玩过FC游戏的玩家应该不会陌生,这就是大名鼎鼎的《忍者蛙》,在躲避路上障碍物的关卡,只要你被随便挂碰到一下便会车毁人亡,而下一条命紧接着就马上开始,并没有给你太多喘息的时间。虽然只是上下上下的操作,但是扑面而来速度极快的障碍物非常考虑你的眼力和操作,一个不小心很有可能所有生命都在这里丢失。你会相信下面的这张图是加速过的吗?不是的,它就是正常速度,绝对让你够快够紧张的。
那么我们就开始盘点游戏中最让你紧张不安的10个时刻吧。
1、《异形:隔离(Alien:Isolation)》——躲着都不安心
仔细看看这张图,按照玩家的视角,应该是躲在桌子底下等等低矮的建筑物里面没被发现,而且异形刚进门没有马上发现,在绕了几步之后忽地出现在屏幕上,一下子好有恐怖片的感觉啊。原来它就是发现你了,只是没有第一时间表现出来,偏偏要绕几步让你喘口气,难度这就是制作组的恶意吗。
总的来说,《异形:隔离》让人充满不安的因素有很多,其中让玩家最充满紧张感的就是忽然出现在屏幕中的异性的脸,这一点营造的恐怖气氛真的可以跟恐怖片有的一拼了。
总评:装作没发现你的怪物忽然闪现在屏幕前吓尿
2、《迈阿密热线(Hotline Miami)》——警察局关卡
《迈阿密热线》系列以其血腥和暴力著称,虽然你所看到的不过是一个上帝视角的2D画面,但是游戏的各种令人方案的要素也是放眼尽收眼底。请看图中那到处都是警察和番茄酱的画面,是不是觉得又恶心又刺激呢?因为你也一样会被警察喷一屏幕的血浆,被警察包围会让你紧张感快速上升。
系列的最新作《迈阿密热线2:空号(Hotline Miami 2: Wrong Number)》将会在今年的某个时候发售,据称本作被澳大利亚评级委员会拒绝引进,因为本作太过暴力。不过这并不是一个坏消息,制作组Dennaton Games表示,如果澳大利亚的玩家玩不到这款游戏的话,建议玩家玩盗版。竟然有如此良心的制作组,我们还不能期待他们会给我们有多紧张刺激的体验吗?
总评:快节奏攻防,血浆有时候阻碍视线,够血腥够暴力!
3、《死亡空间2(Dead Space 2)》——插爆眼球的眼科手术
看到这张图,如此细长的针管对着眼珠,看着都眼疼啊,而制作组偏偏又设置了一个QTE操作来让你操纵,如果万一按错了,那么恭喜你,你要欣赏眼珠扎破的画面了。这张图已经不用我小编解释太多,大家对着图片慢慢看吧(其实我都已经不想看第二遍了,看多了会长鸡眼吗?)。
说到紧张感,眼科手术的这种代入感是非常强烈的,你会很清楚地感受到针管刺破眼珠的那一时刻,所以这个时候手千万不要抖,看准QTE按下去就是了,否则……何况《死亡空间》本来就是一款恐怖游戏,在太空飞船中各种未知的怪物已经够让人头疼的了。
总评:千钧一发的紧张感,刺破眼珠的代入感!
4、《音速小子索尼克(Sonic The Hedgehog)》——狭窄的水下关卡
看上去很简单的一个场景,但是操作很复杂,就比如下图中如此狭窄的空间,不能碰到地上的刺,也不能被气泡带上去,你要合理控制好水中的重力以及气泡的浮起速度,上下都不能碰,否则生死就在一秒钟。
《刺猬索尼克》的关卡设计从来都是简单又考验操作的,据称本作的制作人当时在玩FC《超级马里奥》初版的时候,想到如何做一个可以一路跑酷的游戏,后来他就完成了《音速小子索尼克》。虽然名为跑酷,但是很多场景还是要考虑策略的,你需要控制好节奏,记住了场景就会很快通过,所以很大程度也激励了玩家背版。
总评:你虽然是一直刺猬,但你不能一路冲刺,偶尔需要停下来看看路上的风景
5、《侠盗猎手车:圣安地列斯(Grand Theft Auto:San Andreas)》——追逐火车场景
在这款以暴力和打架为主题的游戏中,怎么能少得了火车追逐这种引爆肾上腺素的场面呢,然而你还是要注意你的摩托车的驾驶问题,毕竟边骑车边开枪不是那么容易控制的事儿,而且火车顶上还有跟你对射的坏家伙呢。
当你清完那些对射的家伙,你还需要做最后一步,那就是跳上车顶。整个过程其实并没有太多意外,这款游戏上榜的理由就是,动作很紧凑,让你不由地跟着主角一同飞车了。
总评:小摩托VS大货车,小机枪VS机枪众,够好看!
6、《特技摩托(Trials)》——各种作死的动作
《特技摩托》就是这么一款很直白的游戏,你可以很轻松地做出一个前空翻/后空翻180/360°的动作,同时你也很有可能翻过头然后看到车手摔很惨,不过玩游戏就是图这么多乐趣不是吗,虽然碰到大坡的时候要如何调整旋转角度安全落地还是很考验技术和人品的!
好在这《特技摩托》的物理引擎做得很好,你只要控制好感觉,还是能够调整角度安全落地的。不过下面这张图也是最直观地展示失误后的场面了,看着头好痛!这个时候或许只要飞高一点就好了!
总评:最容易车毁人亡也是最让人沉迷的游戏,你拥有无数次重来的机会所以,大胆尝试各种动作吧!
7、《忍者蛙》——速度极快的摩托飞艇关卡
前面也说了,《忍者蛙》里的这个摩托飞艇关卡操作虽然简单,但是极度考验眼力,虽然可以跳跃躲过障碍物但是落地的安全时间很短,你需要马上继续起跳,还不如就专心上下回避就好了。这本来是很简单的一个闪避机制,但是节奏非常之快,挂完一名命第二条命马上就开始了,在无敌时间消失之前你就要习惯刚才的节奏了,否则,只能把所有的生命在这里耗光,这才是最让人抓狂的。
简单+重复,就构成了游戏的难度,好比《像素鸟》操作实在是简单不过了,但是一直重复钻水管,那么难度就成正比例增长,在《忍者蛙》里面也是一样的道理,史上最坑爹的关卡之一。
总评:《忍者蛙》节奏性强,思路简单,操作困难,真是让人又爱又恨
8、《命运(Destiny)》——45+分钟以后还是没有打败BOSS
去年的主机大作《命运》作为科幻史诗级主机网游,打副本什么的肯定必不可少,而且制作组为了延长玩家的游戏时间,弄出了好多血量超长的BOSS,你甚至可能需要40-60分钟才能解决一个BOSS。而当BOSS残血,你准备和队友们开始欢呼的时候,BOSS一个出乎意料的群攻招式把你团灭了,前面的一个小时前功尽弃,是不是最让人转狂呢?此情形适用于任何一个需要耗时间打BOSS的网游。
总评:是我装备不够好?还是我的技术有问题?是队友太坑,还是BOSS太给力?这些都不是理由,只要失败了全都归结了!
9、《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》——黑暗世界关卡
看到下面这张图你就明白我在说什么了,同样是2D场景,但是坑爹的机关和重力设定让你尝试多次就是跳不过啊跳不过,而且这整张地图都是这种地刺,到此要怎么跳才能通过呢?你面临的是一个需要提早计划好的路线来操作,而万一中途失败了,很遗憾你要重来了。
这款游戏中玩家将扮演一坨肉感十足的咚咚,就是超级食肉男孩这货,你需要独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的爆血浆游戏。
总评:创意新颖,坑人的地图也多
10、《黑暗之魂(Dark Souls)》——各种大小BOSS
要说到最恶心人的BOSS,最坑爹的场景,以及最最让人被虐了还想再来的非《黑暗之魂》系列莫属。打BOSS就剩一丝丝血了,贪一刀贪一刀——YOU DIED;BOSS离我那么远,趁机喝一口元素瓶回血,结果BOSS看到你喝血仇恨值立马攀升猛冲过来——YOU DIED;面对群怪以为有个群攻技能,一不小心精力条用完被围殴——YOU DIED……
下图中的温斯坦拿着长枪和他旁边的大锤同伴可是在《黑暗之魂》里卡玩家最久的一对BOSS之一,且BOSS出场的背景音乐也非常应景,绝对是让你充满紧张感的BOSS大战。关于《黑暗之魂》系列,在这充满着紧张感和乐趣十足的游戏中,找到最适合自己的方法才是最重要的,《黑暗之魂》就是受苦之旅。
总评:《黑暗之魂》有1000人玩就有1000种死法,同时也有1000种不同的乐趣。