战斗系统
属性升级
进入战斗界面,唯美逼真的画面一点都不亚于开头动画,而朴素简洁的操作界面也让初学者得心应手。战斗界面主要由3部分组成:进度条、战斗选择界面和人物状态栏。进度条主要显示进入战斗状态的进度,不论是人物角色,还是妖魔鬼怪,只要到达进度条的终点,就能进入战斗,读条的速度主要根据人物或者怪物的不同,以及武器装备提升速度的多寡来决定的。而人物状态栏主要显示各个人物角色基本的状态,比如:血量、体力/灵力值、等级、属性、身上附着的各种异常状态等等,为玩家及时了解角色当时的状态起了至关重要的作用。
战斗画面
鼠槌连打
《轩辕剑外传云之遥》官网 :https://swd.joypark.com.tw/SWDCF/index.html
《轩辕剑外传云之遥》游侠专区:https://game.ali213.net/forum-216-1.html
《轩辕剑外传云之遥》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/swdcf/
战斗界面的第三个组成部分就是战斗选择界面,这里要重点介绍一下:战斗选择界面是游戏战斗系统中最重要的组成部分,也是带给大家紧张和快乐最直观的体现。虽然界面非常简单,只由7个按键组成,但这7个选项里却包含了众多的游戏元素。攻击,就是指对怪物施放物理攻击,对于有仙攻加成的武器在这个选项中没有加成效果。自动,就是自动施放攻击技能,但都是物理攻击,选择自动后你将不再需要任何操作,除非需要使用攻击以外的技能,你可以随时取消自动模式。逃跑,就是在不损失任何东西的情况下脱离战斗画面,不过遇到的怪物等级越高,特别是BOSS怪,逃跑成功几率就会越低,所以我们不得不去直面惨淡的人生啊。防御,放弃一轮进攻,等着挨打,不过防御力会提升一点。行伍,就是变换阵型,共有5种选择余地,不同的位置,还有不同能力的提升,前排的人物攻击力将得到加成,后排会提升他们的防御力,所以我建议前排站物理防御高的人物,后排就站仙防高的。神器,包括灵药、法宝和护甲怪物,灵药就不用我多做介绍了吧,就是各种居家旅游、杀人灭口的灵丹妙药,种类繁多。法宝是一个很好玩的东西,在整个游戏中,会有好几个法宝出现,需要玩家在故事情节中仔细搜索才能找到,当然法宝的作用,特别是满级后的法宝能提供的帮助,就不用我过多地赘述了吧。护驾,召唤你所拥有的怪物来协助你战斗,可以是你辨识出来的普通怪,也可以是地城中购买的菁英怪。奇术,分为武技和仙术两种,这个很好分辨,有体力值的用的就是武技,有灵力值的对应的就是仙术,另外,每一个人物角色都有一个绝技,每个人的绝技威力都非同小可、不可一视,但施放绝技需要消耗全部的100点绝技值,绝技值的获得是通过自身所承受的伤害来得到的,所以知耻而后勇的精神在这里得到了具体体现。
攻击选择
战斗画面
使用道具
此外,《云之遥》还有一个特色之处——属性。因为《云之遥》把属性之间的相生相克看的尤为重要,如果属性相克,你就能事半功倍,但如果你的属性被克,那就只有事倍功半的效果了。人物的属性分为“太阴”、“玄阳”、“幽冥”和“无属性”四种,阴克阳,阳克冥,冥克阴的关系大家一定要牢记,若物理攻击与敌方属性相克,就会在画面中间出现一个时间球,若能在限定时机内按下按键,你将会再追加一次攻击,并高机率出现属性异常状态。如果过早、过晚、或是连续点击将会造成失败,而无法造成追击效果。当然,如果你记不住这些属性,又喜欢左右逢源的作风,那就选择万事“无属性”的装备吧。
《轩辕剑外传云之遥》官网 :https://swd.joypark.com.tw/SWDCF/index.html