《劫后余生:夺回》评测玩过之后整个人都不好

2014-07-25 17:13:30 编辑:佚名
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  作者:子叶(小爱)

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

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游戏名称:劫后余生:夺回
英文名称:Afterfall Reconquest
游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏
游戏制作:IntoXicate Studios
游戏发行:Nicolas Games
游戏平台:PC
发售时间:2014年7月24日

  【游戏介绍】

  Nicolas Entertainment公布了《劫后余生》系列的最新作《劫后余生:夺回》。游戏是关于两组人努力生存到战争的最后,你是其中的一员,试图夺回由变异人和大自然占领的土地。游戏的恐怖气氛营造的非常好,很容易让你从椅子上跳下来。

  【游戏操作】

  esc:退出

  q,e,鼠标中键:转换技能

  f:使用道具

  shift:使用技能

  c:蹲伏

  空格:躲闪,按住奔跑

  鼠标左键:射击

  鼠标右键:瞄准射击

  【评测前言】

  当我第一次知道要写这个游戏评测的时候,其实我是拒绝的。因为我觉得你不能叫我写我就写,第一我要试一下,我又不想说,你写一个评测以后加了很多爆料,很黄,很暴力,很长,结果大家肯定要骂我,根本就是虚构的,根本没有那样的画面,所以我说我要先玩一下,后来我我知道这个游戏居然是恐怖射击游戏,和死亡空间一样的游戏,玩了一整天,玩过之后呢,最起码我是快哭了,感觉整个世界都是骗我的。。。我要给大家看到,我玩完是什么样子,大家玩完也是这个样子(实在编不下去了)

  一,音效与音乐:听到就想转身跑的破音乐(7/10)

  和普通的恐怖游戏一样,音乐本身就可以烘托游戏的氛围,让恐怖游戏更加具有代入感和恐怖感,游戏本身的音乐其实还是相当的棒的,无论是主界面还是战斗音乐都充满了毛骨悚然和神秘的气息,虽然是早期测试版的游戏,但是不可否认还是做得蛮良心的。

  但是!!!游戏有一点做的是让作者深恶痛绝啊,战斗时恐怖音乐虽然说开始的时候听的蛮有意思的,但是游戏内的怪物恶心的要死,音乐不停下不能放松警惕,作者不止一次被场景卡住的怪物弄的神经兮兮的,总害怕忽然出现一个死变态跑到我菊花后面来一套农民三拳送我回家。

  游戏的音效老实说只能算的上中规中矩,没什么太大的亮点,当然不会出现那种死亡空间吓尿人的叫声,不过在片头像读信一般的叙述方式还是蛮新颖的,当然除了主角的声音总让我联想到壮汉一样,实在不能忍受人物设定这么瘦弱。

  二,游戏的马赛克,不,是画面:瞪爆狗眼的场景,挺尸猝死的敌人(4/10)

  游戏中的场景时偏向于阴暗,照明效果也相当的不好,而且游戏中无论是敌人还是主角的色调都是黑色的,对!就是黑色的,这是想让玩家在摸黑玩躲猫猫不成吗?但是这还不是最不能忍的,最最最不能忍的是,城市内全都是雾霾的天气的啊,游戏作者经常性的由于背景战斗音乐没有结束,还要睁大氪金狗眼从一大堆黑蒙蒙的东西里面找到敌人的所在这才是最扯淡的,当然没有玩过的同学可以联想一下北京雾霾最严重的时候,当然是晚上了,你要不停的防止后面有人在你后面爆菊,简直丧心病狂啊,我要让大家知道,我玩之后变成什么样,大家玩后就是什么样( ╭(╯3╰)╮)

  游戏中的细节做的还是蛮真实的,包括各种废旧汽车的残骸和爆炸场景,做的都是很良心的,但是。。。由于可恨的雾霾天气这些细节大部分要跑的近近的才能看到,当然了那要你有心情去看了,敌人的设定也是相当不错的,但是还是不能像死亡空间一样出现不同的怪物,也可能是早期测试版的缘故吧,这些细节还是不怎么样的,最主要的是游戏本身根本不能修改画面设置或者系统设置的哦,只能苦逼的继续下去

  游戏中很多很多的场景是完全无用的,比如看上去可以爬的梯子(真的是看上去啊),而且怪物还经常会出现卡怪的状况,经常有几个怪物被什么不知名的东西卡住不动了,然后作者胆战心惊的调查了每一个地方,终于发现了这只迷失的羔羊,而且怪物死后的设定都是忽然挺尸,好像刚交完公粮一样,要多销魂有多销魂

  三,游戏的坑爹性:32个大汉怒爆菊花,小生手无缚鸡之力(5/10)

  游戏作为一个第三人称射击的恐怖游戏,当然本身的恐怖气氛做的还是可以看得下去的,游戏经常害怕被怪物农夫三拳怒爆菊花感觉,简直惊悚至极,游戏还没有任何难度可供选择,敌人的攻击力超级高,虽然我们可以撑起防护盾,但是面对敌人的攻击还是太脆弱了

  当然游戏的剧情也让作者连吐三升血,为毛城市变成死城之后主角没有变异和受伤啊,这明显不科学啊,你丫主角光环也未必太屌了吧,而且全程没有任何沟通对话存在,只要看到能动的都是敌人,这设定简直武断啊,连主角为啥要逃出去都不知道

  游戏的操作也相当的恶心,虽然加入了很多新颖的要素,比如主角的能量槽可以吸取死亡敌人的生命来补充自己,也可以用特殊的技能,一种是护盾,一种是散弹,散弹蓄力之后的威力极大而且是范围攻击,护盾在保命时候相当有用,但是!!!游戏中的敌人更加变态,近战的敌人过来哪怕一只,只要一套攻击就能带你飞,即使开了护盾也顶多承受6次攻击,什么?你说可以在远处用枪械解决,还是太年轻了啊,枪械的威力越远伤害越低,在你远处干掉一个敌人的同时早就无数个敌人出现在你面前玩死你了

  游戏的一些影藏设定也是相当恶心的,敌人只要发现了我们就绝对会来打你,哪怕一句放学别走不说,而且。。。还充满了死亡陷阱,游戏开始的时候有两条路,往前走会出现一辆列车撞死你,往后走会出现一下秒杀你的怪物,问:你该怎么办?答:一路跑过去,游戏的内设定是必须按住空格一秒之后才会跑,这坑爹呢啊。

  游戏中的检查点非常非常的少,如果你一不小心死了就要从很远很远的地方重新打,而且怪物会刷新,当然这不是普通的刷新,真的是所有的地图都会刷新啊,想回去捡个子弹出现一大堆前面的敌人我也是醉了,游戏中的关卡经常性的会刷敌人,你可能会说这很正常,但是你见过前面一点啥也没有,往前走一步背后出现4个禽兽的场景吗,分分钟被爆死

  游戏中有一个场景让作者深恶痛绝,这和作者的操作完全木有一点关系,在调整好桥的方向之后,虽然对岸有很多的敌人,但是千万千万不要相信系统设定的过关方式,系统是让我们调整好桥的方向之后一个火车头撞过去消灭敌人,但是理想很丰满,你还没跑到操作台的时候,几十只爆菊狂魔就跑过来了,吓得作者当时脸都绿了

  【评测总结】

  优点

  1——听到想逃跑的音乐

  2——还算可以的游戏品质

  3——可以看别人被虐的死去活来

  4——23333333333

  缺点

  1——经常瞪爆狗眼的雾霾天气

  2——主角菊花太弱小了

  3——敌人攻击高

  4——不杀光敌人不会停下的音乐

  5——少的抠门的检查点

  6——经常背后出现一群捡肥皂的

  7——本身有漏洞的游戏设定

  8——爸爸我死了上百次了

劫后余生:夺回
劫后余生:夺回
平台:PC
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