《千户之屋:巨蛇烈焰》作为一款解谜冒险游戏,是千户之屋系列的第三部作品,开发商大鱼(Big fish)依然秉承了前两部作品的风格,并且在剧情上与第二部相似,都是要开启四扇门,不过在这一部里终于交代了千户之屋的来历,它竟然是外星人建造的。虽然在剧情上并没有什么创新,但是与前两部作品相比,第三部还是精致了很多的。
游戏评分:★★★★
游戏焦点:剧情精彩\解谜部分相对简单\不相邻的地图也可直达
1.画面音效:9分
这款游戏的画面在前作基础上做了改进,整体上都细致了许多,十分精美,虽然放大看,与剧情或是任务无关的物品看起来就会粗糙一些,不过这恰恰提示了玩家任务物品的所在,我想这应该是开发商有意为之。游戏的音效富有神秘色彩,但为了配合游戏世界被巨蛇毁灭的惨烈设定,音乐也不走悠扬路线,而是带着些压抑的味道和暗沉的色彩。总的来说,上手玩起来感觉还是不错的。
2.内容设计:8.5分
乍看之下,这部游戏的剧情有点像灾难片《狂蟒之灾》,只不过这些巨蛇都可以口吐烈焰罢了。巨蛇毁灭了世界,但女主却被神秘男子救出,并被带到了千户之屋,虽然神秘男子一直昏迷,他的精神却请求女主用在不同世界穿梭的能力协助他找齐四种元素,于是世界的生死存亡便都系于女主的一念之间了。其实这种剧情已是老梗,不过解谜游戏的关键还是得看解谜部分如何。以本人在解谜游戏界摸爬滚打这么多年的经验来评估,这款游戏的解谜部分相对简单,最多只有中等难度,即使不用提示和跳过也能通关。当然了,为了满足不同玩家的需求,提示和跳过是必备的,而且还特意提供了两种难度选择,Casual级别提示的冷却时间是30秒钟,并且可调查区域会发光,而Expert级别的提示冷却时间则是1分钟,可调查区域也不会有亮光提示。
3.游戏操作:9分
与大多数解谜游戏的操作一样,要调查哪里就点哪里,要拾取东西也只需轻轻一点,十分简单。游戏中的Map是这款游戏的一大亮点,省去了大多数解谜游戏一个房间一个房间走的麻烦,即便是不相邻的房间也可以从地图上直接点击传送过去。并且,如果哪个房间需要调查或者下一步要前往哪个房间,在Map上就会显示感叹号,这也相当于变相的给了玩家提示,非常方便。另外,房间与房间之间的联接也可以从地图上一目了然。特别提醒一下,游戏中的每一个场景都有Beyond Object,可别忘了寻找啊。
4.可玩性:9分
正因为这款解谜游戏的难度拿捏得恰到好处,动一动脑筋就可以解开谜题,不太难也不至于无聊,反而使得游戏的可玩性提升了。与此同时,开发商也在提升游戏可玩性方面做出了一些努力,例如调查物品时,不仅有传统解谜游戏的调查拾取模式,还有将游戏中提示的单词代表的物品全部找齐,以及将物品一一放回原位的模式,解谜小游戏也是多种多样,例如用石头瞄准树枝上的物体砸,砸下来后再用磁铁在落叶堆里找等等。所有这些小改变都使得游戏不那么单调,另外,游戏还特意在主剧情结束之后增加了一个附加剧情,也是本游戏的特色之一了。
Casual模式下,遇到发光的杂物堆一定不能放过,调查这里100%会获得关键物品或工具。Expert模式下因为没有光的提示,就得自己多留心杂物堆了。
根据单词提示找物品。以Car为例,将沙发座椅上的半张拼图和沙发椅背上的半张拼图拼起来,就得到了一个完整的Car拼图。全部完成后即可获得需要的物品,当右下角带问号的球球满上的时候可以选择帮助。
将物品一一归位。例如飞镖插在镖靶上,仙人掌种在花盆里,羽毛球放在球拍上等等。完成后同样会获得需要的物品,也同样可以选择帮助提示。
不知道下一步该干嘛的时候,也同样可以点击右下角的紫红色问号请求帮助,游戏会告诉你该如何行动的。
游戏中谜题的设计多种多样且十分精美,但却并不难,每一个小解谜游戏下都配有文字说明其玩法,即使没有帮助提示也可以自己解开。对于一时看不懂的谜题,不妨去别的场景找一找,说不定会有线索或提示哦。