0美国18岁少年开发者打造恶搞小游戏《This Game Costs $200》,刻意把游戏定价拉至官方建议定价上限200美元。开发者初衷只是一场趣味心理实验,并未预料到会产生销量。猎奇的天价噱头吸引大量玩家下单,游戏累计卖出6717份,平台账面销售额达到138万美元,亮眼业绩一度让年轻开发者十分惊喜。


可高额流水只是虚假泡沫,平台后台涌现海量退款订单,6707位玩家全部在Steam两小时游玩退款时效内申请退款,整体退款率逼近 100%,最终仅剩下10份有效成交订单。在扣除Steam平台分成、交易手续费以及相关税费后,这位少年开发者最终到手收入仅2045美元,和百万营收形成刺眼反差。

开发者查看订单地域数据后,发现绝大部分交易集中在美国国内,他怀疑批量下单随即退款的行为,是用来刷Steam商城点数或是灰色资金周转操作。
该事件也让玩家开始讨论平台退款机制的利弊,宽松退款政策保护普通玩家,但也容易被恶意批量操作伤害小型独立开发者。你认为 Steam 应当针对高价小众游戏调整退款审核标准吗?