《VR战士5:世界舞台》评测:3D格斗入门佳作

2026-04-14 15:38:51 来源:游瓶
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评测前言

    去年年初首次登录PC平台(Steam)后,《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》在今年3月底继续在Nintendo Switch 2(NS2)平台推出。作为3D格斗游戏的开山鼻祖,《VR战士》系列曾深刻影响了《铁拳》与《死或生》系列。而这个系列的最新作,《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》可以说是系列的集大成者。

    虽然游戏原版最早在20年前推出,但凭借官方后续对人物角色、战斗动作、场景画面以及对战网络等方面的优化更新,在中间历经了多个版本的洗礼后,现在的《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》已经完成了蜕变。即便在画面效果上,游戏还不能和本时代的同类游戏相比,但在玩法机制上,本作依旧经得起考验。

    NS2版本的《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》与主机版和PC版相比,在内容上并没有差别。游戏本体总共有19名可选角色,新增的“督拉尔”依然在DLC中。游戏中各个人物角色的动作风格各异。虽然整体上,和其他日式格斗游戏存在不少相似之处,但本作中更多人物角色的动作设计,一是借鉴了许多国内武术流派,其中就有使用八极拳的结城晶,使用螳螂拳的影丸等等;二是很早就用了动捕技术,角色的大部分动作真实流畅,有独特的观赏性。

    另外,因为游戏也没有其他格斗游戏的大招、斗气等机制,所以在风格上,《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》的动作系统相比较而言也更纯粹,更讲究灵活走位,随机应变运用招式。

招式简洁 上手简单

    在具体的招式操作方面,游戏中角色的基本战斗招式非常简单,只有三个“防(G)”、“拳(P)”、“脚(K)”。而这三种出招方式的排列组合,则又能打出各自不同的招式,例如,G+P就是格斗游戏中常见的“投技和拆投”;而G+P+K这个组合对于凡妮莎这个角色来说,则是‌改变“攻势”或“守势”,以实现两种不同的打法。

     这里需要说明的是,不论是Steam版还是NS2版,G、P、K以及相应的组合键,在指令表中都是用的这些字母直接显示的,并没有改成常见手柄上的Y、B、A键或者L、R等按键直观说明。因此这在一开始,还需要玩家花一些时间记住各个按键所代表的招式。

    和其他格斗游戏类似,游戏中大量高伤害的特殊招式或连段招式(Combo),则是需要配合方向键“搓招”,但相比较而言,《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》的“搓招表”(指令表),相对简单。虽然角色的招式繁多,但很多实用招式是按一到两次方向键,然后配合P或K,或者是G、P、K这三者的任意组合键,就能打出。

    例如,结城晶的快速冲拳(里门顶肘)就是,朝对手方向(前)按两次方向键,再按P就能轻松打出;而后+前方向键,再接K,则可以把对手踢到浮空,然后再接三次P,就可以打出一个小Combo。

    游戏在NS2上的操作手感,要看你使用的是Joy-con手柄还是蓝牙手柄(Pro手柄或第三方手柄)。因为对于一些左下、右上等类似的方向键,从小编的体验来看,由于Joy-con的摇杆比较小,在使用时,经常会出现误操作。而在使用NS2蓝牙手柄时,这种错误出现的几率相对就会小很多。

    另外,也是由于Joy-con手柄的左右键肩弯曲幅度较大,所以在NS2便携模式下握持,食指有时稍微用力,则可能会出现误触。因此,如果想要快速在NS2上流畅玩《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》还是推荐使用蓝牙手柄。

教程良心 精通困难

    作为一款机制相对更加复杂的3D格斗游戏,其教程往往是非常重要的一方面。对此《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》则有一个专门的“训练模式”。这个模式通过“教程”、“战斗诀窍”、“各角色解说”、“指令训练”以及“自由训练”这五大部分,详细对游戏的各个方面做了演示解说。

    特别是在“各角色解说”中,官方不仅演示了每个角色的推荐的招式和连招,而且还有相应选项,让玩家立即上手练习这些招式。再者在“自由训练”中,玩家也可以在“显示设定”中打开“全部显示”,查看自己的输出历史和间隔帧数。这对于玩家熟悉复杂招式或各种Combo的按键节奏非常有用。另外,对于指令表中复杂的招式,开发者也做了视频演示,玩家在查看时可以直接打开观看。

    除此之外,玩家还可以在其中调整CPU的难度级别、各种动作反应等等。相应选项则非常便于玩家针对性的测试某些招式的实战效果,或者是训练某些对手招式的反应能力。因此游戏的这个教程模式,可以说已经做得非常到位。

    简单的基础招式,加上完善的教程系统,极大降低了《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》的上手难度。但同时因为各个角色的重量、招式速度、移动速度、伤害特点各不相同,所以其上限也非常高。如何在Z轴上有效闪避、上下防御、避免侧身和背身暴露、快速打出反击、确定帧数优势打出Combo以及“方向拆投”等等,这些都对玩家的技术水平提出了更高的要求。

    当然,在战斗这方面,目前游戏相对比较僵硬一个点的就是,在防御状态下,人物只能站立下蹲,不能前后移动。而且站立防御是能防住上段和中段攻击,而下蹲防御只能防住下段攻击,因此如果一开始不清楚这种机制,可能也会造成错觉。

    再者由于《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》的地图比较紧凑,大部分地图的范围,相比于同类型的《铁拳》以及《死或生》都比较小,而且有的地图是左右狭窄,纵深较大;有的地图则没有边界,率先被击落擂台,直接就会被判定失败。

    这种回旋余地非常小的地图设计,往往就会让战斗节奏变得非常快,容错空间很小,因此高段位对战对玩家的心理素质和反应能力也有更高的要求。

世界舞台 量大管饱

    在玩法模式方面,游戏总共有七种模式:三种在线模式、三种单人模式外加一个前面提到的训练模式。只是相比于Steam版,NS2版本的在线模式,需要购买任天堂的在线服务。《VR战士5》这个版本最大的特点,就是新增的“世界舞台”模式。在这个庞大的单人挑战模式中,玩家需要通过与CPU(AI)的对战,提升段位等级,达到一定要求,才能挑战房间BOSS,胜利后才能获得下一个房间的入场券。由易到难,房间总共多达八个,外加还有一个“支线联赛”。内容可以说是,量大管饱。

    过程中,玩家基本处在车轮战中,一轮接着一轮打,如果玩家不主动退出,就会一直持续到玩家完成一个房间的挑战,游戏才会提示继续还是返回“世界地图”。这个模式的一个优点是玩家可以通过提升段位,完成挑战免费获得人物角色300多个自定义服装配件;相应缺点则是升级速度慢,比赛过程漫长。

    再者,世界舞台模式只有”普通“和”困难“两种难度,而且过程中难度曲线有些不合理:普通难度,前期两个房间整体过于简单,刷到的AI大部分等级过低,而到第三个房间难度则会陡升;如果是困难难度,则到第二房间就会遇到反应逆天、招式复杂的AI。当然,因为高等级AI是开发者根据真实玩家的操作风格改编的,所以这在另一方面,也可以磨炼玩家的反应与技术,让游戏持续充满挑战性。

    另外,在单人模式中,《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》并没有剧情模式,因此也就让玩家缺乏对游戏背景、角色的认识,让游戏少了一些带入感。而在多人模式中,由于现在游戏玩家数量比较少,所以在匹配中,一是时间比较慢,二是经常遇到延迟非常高度的对手。游戏目前在Steam平台的在线人数,每天最多也不超过300,而且有明显的高峰波段。类似的在NS2平台,游戏的多人对战匹配环境也非常不友好,经常匹不到人。

结语

最后整体而言,《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》NS2版还是有相当不错的单人游戏体验。游戏画面虽然有些落后,小部分场景略糊,但游戏运行非常丝滑流畅,在NS2便携模式下完全能稳定在60帧。

    游戏本身的玩法系统很扎实,上手简单,教程详尽,可以说是一款入门3D格斗游戏的佳作。只是由于系列长时间没有正统续作推出,现在的《VR战士5 R.E.V.O.:世界舞台》在格斗游戏圈,更像是“起了个大早,赶了个晚集”——游戏的玩家群体流失严重,缺乏活跃的多人游戏环境。不过,新增的“世界舞台”模式融入的拥有真实玩家操作风格的AI,则在一定程度上能弥补多人模式的不足,但另一方面难度曲线过陡,也会让玩家被突然打得措手不及。
 

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