用户使用手机玩游戏的话正常来说60帧是够用的,因为手机屏幕相对较小,所以60帧对于用户来说就是比较流畅的帧率,不过再低一点的话还是会感觉到明显的卡顿。
答:够用。
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1、对于手机游戏来说,60帧的帧数是一个非常普遍的标准,低于这个帧数用户可以感觉到比较明显的不流畅。
2、而达到60帧的话,在手机这种屏幕相对较小的设备当中进行游戏,还能够保持足够的流畅度的。
3、不过如果帧率不稳定,帧数始终在60帧上下浮动,而不是稳定在60帧的话,那么实际体验相对来说还是比较一般。
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1、游戏帧数对于用户的游戏体验来说是比较重要的影响因素,而60帧对于绝大部分游戏来说都是一个普遍的标准。
2、尤其是对竞技类手机游戏来说,帧数过低用户在对局中的体验会非常不好,因此很多用户都是追求更高的帧数的。
3、不过限于目前手机的普遍性能,能够达到60帧就是一个不错的结果,如果能够稳定60帧还是可以游玩的。
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