总的来说,这次的14代酷睿可以说是一次很优质的常规升级,主频的提升以及APO技术、AI技术的加入让它能够针对特定游戏以及超频场景有着更加优秀的性能表现,游戏帧数必定会大幅上升。
答:远超13900kf的水准,不难想到实际表现一定十分优秀。
默认情况下CPU-Z跑分单核达到了944.2,全核则达到了17308.1的顶尖水平。
这样出色的性能配上4090,主流的3A游戏在4K分辨率下运行是绰绰有余的,依旧是直接上实机测试数据:
热门3A游戏《赛博朋克2077》中,4K分辨率最高画质下平均帧率稳稳达到60FPS+,CPU占用率也只有30%,使用率只有三分之一,这还是没有开启DLSS的模式下的表现
另一款很看配置的开放世界《地平线:零之曙光》测试中,平均帧数也能达到120FPS的优秀水平,总的来说论游戏性这套配置是完全没问题的。再加上这次14代酷睿加入了一项名为英特尔应用优化器(Intel Application Optimization)的新技术,它基于英特尔的动态调频技术框架,结合英特尔硬件线程调度器,实现了针对特定应用场景以及应用的调度策略。
最直观的好处就是在一些特定的游戏上,性能表现有了明显的提升。虽然首发支持的只有《地铁:离去》和《彩虹六号:围攻》两款,但英特尔方也在发布会上表示后续会有更多的游戏会通过这个应用优化器来实现全新的性能提升,值得期待一波。
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