类似深渊的叹息游戏合集
作为一款动作角色扮演游戏,《深渊的叹息》在战斗系统上同样下足了功夫。游戏提供了多样化的武器与技能组合,玩家可以根据自己的喜好与战斗需求,自由搭配出最适合自己的战斗风格。同时,游戏中的敌人种类繁多,每个敌人都有其独特的攻击方式与弱点,这就要求玩家在战斗中不仅要灵活操作,更要善于观察与策略布局,才能顺利战胜强敌。
2024-10-17 10:40:34在《底特律:化身为人》中,人类和机器人的命运都将掌握在您的手中,您将走进一个不远的未来,一个机器人具有比人类更高智慧的时代。您将体验到史上最为复杂的分支故事——您所作出的每个选择都将影响游戏的结局。
《寂静岭2重制版》游戏中,已故的妻子寄来书信,见妻心切的詹姆斯回到了这座小镇。小镇名叫寂静岭,这里充满了两人的回忆。不久后,他在湖畔遇到了和已故妻子一模一样的女性…… “我名叫……玛利亚。”她面带微笑。 那长相,那声音和去世的妻子一模一样。 在最新的硬件设备上透过令人毛骨悚然的画面与让人心底发寒的音效,体验被誉为全系列颠峰的心理惊悚生存经典之作。
《边狱巴士公司》以 “脑叶公司垮台后的世界” 为舞台,并透过外部视角观看各种恐怖的设施。
明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。 该游戏会涉及“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但期望给人一种正向的情绪和力量。
这部系列正传作品是一部无双动作游戏,由Atlus、光荣特库摩Omega Force共同制作。
本作在PS2版的三种难度基础上增加到5种;PS2版中玩家只能通过男主人公的视点进行故事,而在《女神异闻录3?携带版》则追加女主人公视点,让玩家通过不同的角度了解《女神异闻录3的故事》;游戏画面进行简易化,场景移动均采用选项进行,而人物对话亦采用类似文字冒险游戏的半身立绘+背景图的对话方式。在战斗方面,玩家这一次可以对同伴进行直接的战斗指示,而不在只交由AI进行控制了。 主角转校至月光馆学园,造访学生宿舍的当晚便有了一场奇妙的经历。路灯消失的街道,停止运转的机械,矗立在路上的棺材。以及与陌生的少年订下的谜之契约。 隐藏在两天之间的“影时间”,和在其中现身袭击人们的“暗影”。 而主角也即将面对自己被赋予的命运——。
《女神异闻录4:无敌究极后桥背摔》游戏中,《女神异闻录4》与《女神异闻录3》众多角色齐聚一堂,展开炙热对战的2D对战格斗游戏《P4U2》,将推出改善UI、提高分辨率、升级到街机版Ver.2.50的Remaster版并登录STEAM®!
《上古卷轴4:湮没》是以三代故事中的虚拟平行世界为主轴故事,发生在一个名为Tamriel的奇幻世界,由于统治这个世界的皇帝被不知身份的刺客暗杀,使得通往地狱的遗忘之都被开启,各种妖魔鬼怪也趁虚而入。而玩家的身分就是要找寻新的王位继承人,并切追查杀害前任皇帝的凶手,拯救岌岌可危的Tamriel世界。当然在这次《上古卷轴4:湮没》还是提供几乎无限制的游戏自由度,以及更多元的游戏支线变化,绝对能让玩家玩得痛快。
《上古卷轴5:天际》将于2021年11月11日迎来发售十周年,今日 Bethesda 宣布将会在十周年当天推出周年纪念版,会在PC及主机平台推出,拥有特别版可以付费升级至周年纪念版。
游龄稍长的玩家都应该知道,《上古卷轴》系列在欧美RPG中的地位绝对可以用“德高望重”来形容,它那庞大的世界,出奇的创意以及开放的自由度吸引了数以百万计的忠实玩家(笔者就是其中之一)。一代《竞技场》(Elder Scroll:Arena)和二代《匕首雨》(Elder Scroll II:Daggerfall)以及它们的资料片《战斗塔》(Elder Scroll:BattleSpire)和《红衣卫士》(Elder Scroll II:RedGuard)都是让笔者废寝忘食的难忘之作,在经历了四年的痛苦等待后,《晨风》(Elder Scroll III:Morrowind)并没有让我们失望,良好的游戏性使得它又“剥夺”了笔者无数的时间,其实在完成《晨风》后没多久,Bethesda Softworks就抓紧开始着手制作其资料片《审判席》(Elder Scroll III:Tribunal)。所以,这一回没有跳票,《审判席》准时的出现在了我们面前。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。