可以二人联机的闯关游戏合集
合作游戏总能让朋友间的欢乐倍增,尤其是在闯关游戏中,共同克服难关带来的成就感无与伦比。这个合集精选了一系列支持二人联机的闯关游戏,无论是本地合作还是在线联机,都能享受到与朋友并肩作战的乐趣。从动作冒险到解谜挑战,这些游戏涵盖了各种类型,旨在为玩家和伙伴提供丰富多样的选择。准备好与你的好友一起,携手共进,在这个充满挑战的游戏世界里创造属于你们的精彩瞬间吧!
2024-08-04 10:36:14《PICO PARK》是一款非常好玩的多人合作动作益智游戏,将会带个玩家们一起合作过关带来的乐趣。在所有的48个关卡中玩家将会体验专门为多人合作而设计的谜题。
你画我猜是一款2-16人的休闲绘图游戏,有多种游戏模式!选择中文耳语模式(4-16人)或者选择猜词比赛,去画画,让其他玩家尽快猜出词汇!
《超级鸡马(Ultimate Chicken Horse)》是Clever Endeavour Games制作发行的一款玩家可以通过不断制造陷阱来妨碍对手达到终点的动作冒险游戏,游戏采用三局胜利制玩法,支持1~4人对战,谁先3次到达终点即可获得胜利。在《超级鸡马(Ultimate Chicken Horse)》游戏中你需要巧妙的建造各类障碍来阻止你的对手。想来一场考验手残+脑力风暴的对决了吗?
《We Were Here》系列为您带来全新的合作解谜冒险。你要明白,一切都不是表面看起来的那样——阴影中隐藏着黑暗的秘密。你能逃出去吗?
一款非对称性对抗游戏,游戏可以容纳4-10人进行游戏。在游戏中,你将扮演一名要和同伴驾驶太空飞船出发的人类,而在你们当中,出现了一名将要杀死你们所有人的冒名顶替者,你们要做的就是完成所有的任务要求或者找出那个冒名者并将他票决。那么你能否用你的火眼金睛找出那个人呢?或者又是作为冒名者成功制造混乱?
《捣蛋鹅(Untitled Goose Game)》是House House制作的一款农场题材的闹剧搞笑游戏。游戏开始在一个安静祥和的村庄里,在一个可爱的清晨,我们的大鹅开始了自己的越狱捣蛋计划,而你要扮演的就是这只为所欲为的大鹅。置身于尚未察觉此事的村庄之中。在小镇中四处游荡,穿过村民的后院,踏入街边店铺,漫步在村庄广场,四处恶作剧、偷帽子、鸣叫,毁掉大家的好心情。
《饥荒:联机版(Don't Starve Together)》是Klei Entertainment制作发行的一款动作冒险游戏。相信很多人都曾期待《饥荒(Don't Starve)》的多人联机模式吧?饥荒的多人联机独立资料片(Don't Starve Together)正式版于2016年4月22日发行。 联机版将包含饥荒Reign of Giants DLC,增加新的角色、季节、生物、怪物和巨人,关键是,你可以和你的朋友一起冒险。玩家可以在本地建立私人游戏邀请局域网中的朋友,也可以加入线上游戏。 《饥荒》的宗旨依然是:不要饿死。
《乱揍派对,Pummel Party》是一款支持1-4人在线或本地局域网联机的派对乱斗游戏,在危险的地形中获得一系列荒谬的武器和物品来打败对方,从简单的拳击手套到无厘头的遥控茄子,在这个竞技场最终只能留下一名胜利者。玩家可以加入AI对手进行练习,另外,迷你游戏模式中包含了一些简单怀旧同时充满乐趣的小游戏。
《女巫来了WitchIt》是BarrelRollGames制作并发行的一款3D魔幻风多人躲猫猫捉迷藏游戏,非常可爱的是,正好在六一儿童节这天和玩家们见面,支持本地局域网以及服务器多人联机,这是村民们和女巫的博弈,狩猎巫婆的故事开始了!
蓬勃跃动的狩猎本能! 为狩猎掀起全新风潮、无拘无束尽情跃动的动作;可随心所欲四下驰骋的全新原野;以及能带来未知的兴奋与惊喜的全新怪物。 前所未有的狩猎体验正在《怪物猎人:崛起》中等候各位猎人的到来!
●超大型游戏内容扩展包“Monster Hunter World: Iceborne” 多样化的领域孕育出丰富的生态系统。 凭着猎食和争夺领士等本能而生存的怪物们。 利用所有高密度的环境来进行狩猎。 “Monster Hunter: World”的世界中建立的狩猎动作将在超大型游戏内容扩展包“Monster Hunter World: Iceborne”进一步得到扩展。 ◆经深化的狩猎动作 为全部14种武器追加新连续技和新要素,使各武器更具特色,玩家可以享受到更多元化的动作。所有武器共通的新动作“抓牢”利用投射器的追加扩张功能“飞翔爪”,发射钩爪并紧抓怪物。攀在怪物身上时虽然会消耗耐力,但会限制怪物的行动,衍生出新的战斗方式。 ◆超越上位的新任务等级“大师等级”登场! 除了“下位”与“上位”外,还新增了“大师等级”这一全新的任务等级。 只要购买超大型游戏内容扩展包“Monster Hunter World: Iceborne”,便能进行“大师等级”的任务。大师等级的任务中,新素材与比上位更棘手的怪物将等待玩家的挑战! ◆全新的舞台“永霜冻土” 不曾有人涉足的寒地上孕育出未知的生态系统。 “永霜冻土”是一片存在着个性丰富的环境生物和怪物的极寒之地。地形也呈现出这里的特征:厚得令人寸步难行的深雪、热气腾腾的温泉,以及随时有可能崩塌的不安定地面等等,拥有十分丰富的变化。 “Monster Hunter”系列至今的作品中最为细致的雪景亦是看点之一。 ◆大量全新怪物登场! 在未知的生态系统和环境广阔的“永霜冻土”上,等待着猎人的是谜之古龙“冰呪龙”、“猛牛龙”、“冰鱼龙”以及其他新登场的怪物。 而各原野的生态系统亦会产生变化!?“轰龙”和“迅龙”等至今未被发现痕迹的“Monster Hunter”系列怪物也会登场。
《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统,这些东西通常会占用我们60%的开发时间。相对的,我们可以理解着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。
《神界:原罪》的灵感来自于《创世纪7》。这个2009年《神界2:龙裔》的续作貌似抛弃了原本的第三人称动作体验。 听起来,《原罪》才像是《神界》的正统续作,它抛弃了一切旁门左道,而且其剧情将紧随《神界》中的事件。 《原罪》支持两位玩家联机协作而且拥有两位主角。男性主角是一名试图逃离“一个充满无尽折磨的谎言”的帅哥,而女主角则是一名在谋杀中存活下来的幸存者,她丢掉了自己的所有记忆。听起来有点像《异域镇魂曲》不是吗。 在这个尽量回归传统的RPG游戏中,玩家将有机会与自己的联机伙伴争论游戏中的各种决定,不过如果你们不能达成共识,那就大路朝天各走一边把。逗你玩的~游戏当然不会这么残酷,《原罪》中关注了游戏的其他一些方面——玩家们将可以分头行动,一名玩家专注于干掉挡路的敌人,而另一名去附近的村庄或者田野游荡,哦不,是侦查。简单易懂。