枪械自由度高的游戏合集
枪械自由度高的游戏除了基础的枪械种类外,游戏还提供了丰富的武器配件供玩家选择和搭配,如瞄准镜、枪口补偿器、弹匣扩容、枪托等。玩家可以根据自己的战术需求和战斗风格,自由组合这些配件,打造出自己专属的枪械配置。为玩家提供了丰富的战斗选择和策略深度。
2024-08-12 11:40:42Bethesda革命性的FPS作品《Brink》公开了首批游戏截图,该作游戏背景设定在2035年,由于海平面升高人类被迫迁移至一座特大型海上城市,在生存的重压下市民权益得不到保障,你要对此作出选择:是加入反抗军还是岛上的官府势力,剧情关卡会根据你的选择作动态调整——比如玩家会接到要保卫某某目标的任务;或是把它炸个稀巴烂。该作的开发单位为Splash Damage,以前曾出品过《敌占区:Quake War》。显然,就像《Quake War》一样,多人部分也是《Brink》的重中之重。此外,开发人员还为玩家设计了一个“S.M.A.R.T.”指令,只要触发它,游戏AI就会根据当前态势为你代劳一系列人物动作,比如越过栏杆,钻过长凳,抓住物体攀爬等,该指令与游戏结合得天衣无缝,大概这就是Bethesda所指的革命性设计之一了。
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。
《彩虹六号:围攻》是一款精英团队战术射击游戏,高超的策略和行动力是制胜关键。攻防双方将在5v5游戏模式下,进入可破坏环境展开激烈的近距离交战。使用高超水准的毁灭与器械,带领玩家进行全新风格的袭击战。与团队并肩作战进行防御,将周围环境打造为坚固据点。设置陷阱、巩固堡垒及创建防御系统,抵御敌人攻势。
剧情将以故事驱动并支持四人合作,在《幽灵行动:荒野》新上线的角色Cole D.Walker将成为反派。游戏将于10月4日登录XboxOne,PS4和PC平台。
《叛乱:沙漠风暴》首次加入了单人战役,流程大约在5小时左右,故事讲述了一位美国退伍老兵在中东执行任务途中,遇见了身为库尔德自由战士的女主,她正准备前往救援自己被绑架的妹妹,至此两人决定联手。制作组表示他们想先做一个尝试,提供一个短暂的冒险经历。而之后如果获得了不俗的反响,会考虑增加更多的故事内容。此外,制作组表示故事的灵感来自真实的人和故事,并非是完全虚构的内容。
在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。 多人模式方面,玩家会到达一些战役模式中没去过的地方,并且有机会扮演德军了。游戏有一个名为“战争模式”的游戏机制,玩家可以体验众多二战战役,根据用户所选择的阵营不同(即“盟军”和“轴心国”),游戏玩法与游戏目标均不相同。
这部《现代战争》重启作中,玩家将扮演技能高超的一级特工,发起令人惊叹、险象环生的行动,影响全球均势。全新的《现代战争》拥有统一的故事体验,玩家将能够畅享刺激宏伟的单人剧情模式、精彩纷呈的多人游戏模式,以及全新的合作游戏模式。 《使命召唤16:现代战争》游戏使用了大幅改造过的游戏引擎,能够对子弹的穿透效果进行模拟,这也让玩家们可以射穿特定类别的墙壁和掩体。同时,为了塑造真实感,这一作不会有僵尸模式。
《使命召唤:现代战争2》的游戏背景将会设定在拉丁美洲,故事将会聚焦于犯罪集团。Henderson此前曾爆料称,《使命召唤:现代战争2》将采用受《逃离塔科夫》和《战地 2042》危险区启发的「DMZ 模式」,这是一个PvEvP模式。该模式将会提供一张独特的地图(这张地图也会用于《战区》),而Infinity Ward工作室很显然在该模式(也包括战役模式)的AI(人工智能)方面投入了大量的精力。 《使命召唤®:现代战争®II 2022》将玩家带入了一场前所未有的全球冲突,141特遣队的标志性队员们即将回归。从小规模高风险的渗透行动到高度机密的任务,玩家将与朋友们一同享受真正身临其境的游戏体验。 《现代战争®II 2022》将推出覆盖全球的单人战役模式、身临其境的多人游戏战斗以及娓娓道来的合作特别行动体验。
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖分子”阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。游戏共有5种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)和“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。 《反恐精英》按照创始人杰西·克利夫(Jess Cliffe)的说法“是基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
《使命召唤:现代战争3》是一款第一人称射击游戏。游戏包含了全新的故事战役、多人游戏和僵尸模式,且游戏还计划在第一赛季引入大逃杀模式的《战争地带 2.0》。