在宝可梦剑盾中,取消了之前历代作品都有的学习装置,改为携带的全体宝可梦都能获得经验,那剑盾中经验的分配机制是怎么样的呢,很多玩家非常关心这个问题,下面就来介绍一下相关情况。
在获得战斗胜利或者捕捉到宝可梦后,直接参与战斗的宝可梦获得百分之百的经验,而未参与战斗的后备宝可梦则获得百分之五十的经验。
击败宝可梦获取的经验与敌方宝可梦的等级、体型大小、个体值、是否收服等都有关系,如果是和NPC对战,还有额外的倍率加成。
除了战斗和捕捉之外,玩家还可以通过使用经验糖果的方法来提升宝可梦的等级。
宝可梦剑盾是任天堂制作发行的宝可梦系列游戏的全新作品,于2019年11月正式发售。
本作在宝可梦Letsgo试水NS的基础上,加入了全新的自由视角旷野地带,同时放弃了特殊的mega进化,引入了全新的极巨化概念。
虽然取消全图鉴曾引起巨大争议,但是游戏发售后还是得到了广大玩家的认可,发售首周全球销量就突破六百万,是历代作品中的最高首周销量。
宝可梦剑盾 | ||