风水在游戏中是比较重要的东西,建筑等很多东西都和风水搭边的。
风水布局推荐如下:
建筑风水一共分三类:
第一种、风水建筑:就是带绿字的,风水建筑本身有吉凶,取决于地面能不能辅助建筑物。
比如,木床要放在水地上。详细的说,地面是因,绿风水建筑是果。土地不会对木属性产生克制,因为木克土,但土不克木,所以木属性建筑虽然不是吉,但也不是凶。就是小吉。你放金属性就是吉,让金属性周围的土属性进一步加强,就是大吉(单项属性要超过百分之80才是大吉)。土地上,放个水床就是凶,因为土克水。
这里说个特殊的例子,灶台,熔炉。这俩比较特殊,他们自带火属性。注意!!!不是建筑本身有火属性,他是把地面改成火属性!这是强制的,所以顺着上面思路来,地面强制变为火,那就做个土灶台,火生土嘛。但记得地面原始是有属性的,比如说湿地自带水属性,这就不行。所以要找干燥的地面造,造出来肯定是个吉,怎么变大吉呢,在旁边再造个火材料的灯或者装饰类建筑。稳稳变大吉!
厨房:土墙、土门、土灶台、地面就是原始的土地,放了一个火属性八卦旗,房间向西开门,大吉。
第二种、装饰建筑:用来改变地面的属性。灯也是。
比如,土地上:放上水属性(寒晶铁)的灯或者旗,地面就变水属性了。注意,如果地面本来就有土属性,你要多一个造水属性装饰类建筑。
第三种、墙壁和屋顶和地面墙壁:影响不大。地面和屋顶都是改变房间属性的,和第二类类似,但影响不大是锦上添花。
重要补充:这个游戏是有地面初始风水属性设定的(建了观星台点屏幕左上角的绿八卦可以查看),其实一点都不复杂,岩土几乎全是土属性,湿地带水属性等等。要做个水属性房间,如果地面本身不够湿,加上寒冰地板也凑不够。可以试试,在一个土地上建寒冰地板和湿地上建一个,你会发现两者水属性含量不同。岩石地表即使建寒冰墙+地板+装饰也不可能堆成80%水属性,而且堆出来温度太极端,人也呆不住。
2、门派大部分都是大吉和吉,门派风水自然就是仙家洞天,好处多多,如果不是,退出游戏再进一次,这里有道友反馈是有bug。
3、练功里的五行加持同理,练金属性功法,给他放在土房间里有加持。这里的土房间(内部空间3*3)是:土墙,土地面,土屋顶,土灯,土旗,土门。五行都是土,然后放上一张金床,大吉房间,而且有属性加持。其他同理。
特殊一点的是水房间和火房间,这俩你用本属性材料造屋子人在里面受不了。那怎么办,拿水房间距离,土墙,水地面,水屋顶,水灯,水旗,然后一张木床。稳稳大吉的水属性常温房间。
练土属性功法的,要在火房间里练(下图):
土墙、火地、土床、火灯,大吉,室外温度26,房间温度32。
木属性的功法要在水房间里练(下图):
木墙,木门。木床,水灯,水旗,水地板,记得要建在水面上或者湿地上,大吉水房间,外面温度26,房间内低12度,14.2度。
3、功法修炼在大吉房间不一定就是五行参数就是5+,其实大多数是3+。要想5+,要把这个属性进一步增强尽量到90%以上。其实就是再加几个同属性的装饰性建筑。通过屏幕左上角的绿八卦能看房间的这个属性满没满。
4、不要觉得水生木,反过来就是木克水,仔细看五行的轮盘表,看准啥克啥。
5、打开f1,仔细看看,门都朝向这些里面都有讲究,我默认大家都明白。
6、对于练木、土属性功法的内门弟子,不要纠结在房间温度上。拿木属性功法的弟子举例:你随便建个大吉的屋子,比如土房子+金床让他睡觉,再按上面的理论建个水属性90%以上的练功房,把木床换成木围棋盘再放个蒲团(最好是木法座,连蒲团都省了!)温度改变会很小,五行加成5+,灵气浓度还能加成,把蒲团或者法座设置归属给这个对应的弟子,他练功自己就进来了。