魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP4:弓箭手
弓箭手成群结队的情况似乎比较少,我们看到更多的好像是什么三AC速熊单AC跳吹风之类的战术。但是在这些个战术里面弓箭手基本就是前期帮助恶魔猎手练级的工具而已,对对手根本无法造成任何伤害,到了后期也就是鸡肋而已。要让弓箭手发挥应有的威力,关键的一点仍然是人多。
暴弓箭手一般会在暗夜内战的比赛中出现,在一群弓箭手的齐射之下连号称魔兽最能扛英雄的恶魔猎手都扛不住,只有带了血瓶无敌外加二英雄身上有保存的情况下才敢尽情的冲到对方阵中。而暗夜内战大量弓箭手互射的比赛我们也看到过很多,Moon甚至有过八十人口弓箭手的表演,面对茫茫多的弓箭手,除非你有强力的魔法或者成型的后期肉盾部队(比如说熊),不然等待你的就只有被射成箭靶子的命。
关键技能:硬弓
把弓箭手500的初始射程一跃提升为700,使其成为魔兽争霸里面射成最远的单位。700射程之下对方恶魔猎手刚刚近身就已经被齐射到半血,而这样远距离的射程也给了弓箭手很多操作空间,最经典的就是Moon的飞艇秀了,利用射程活生生把Sky的大法师磨成空血,谁让大法师的射程只有600呢。
茫茫多的弓箭手虽然强大,但是她们本身的脆弱也是毋庸置疑,一个三级娜迦女海妖的两级叉状闪电就能让她们死去活来。所以弓箭手的数量不但要多,还要时刻不停的补充,关键时刻更是需要群补帮忙。当对手的近战兵种成型时,种大树最肉盾也是必须的。
魔兽争霸十大“茫茫多”单位 TOP3:食尸鬼
一个食尸鬼,只能用来采木和探路,一群食尸鬼,就能玩玩杀人和放火了。我们的鬼王FoV大喜哥无疑就是这里面的行家,前两年被他双兵营食尸鬼Rush掉的暗夜可以说是不计其数。这也造就了Moon这个晚年兽王男,同时也造就了ReMinD这个看到亡灵就腿发软男。
其实茫茫多食尸鬼这样的战术可以算是古董战术了,早在混乱之治时代韩国的鬼王MyOnlyStar、Jackson等人就用食尸鬼创出了名堂,尤其是恐惧魔王首发的双光环食尸鬼战术,在当年也算是叱诧风云了一段时间。
就算是到了现在,双兵营食尸鬼依然是很多亡灵喜欢用的战术之一,Rush暗夜,Rush开矿的人族都能有不错的效果,但是由于大家被虐的多了也慢慢的学会了怎么防守,亡灵的战术重心也只能慢慢的像蜘蛛转移。
关键技能:邪恶光环/食尸鬼狂热
没有死亡骑士光环的食尸鬼移动速度只有可怜的中等,和那看上去傻不啦叽的兽族步兵走的一样快。不过有了光环就不同了,围杀那就是家常便饭,追杀个弓箭手什么的也都是小Case。如果到了三本升了狂热,那食尸鬼就更不得了了,当年Sweet的三本天地鬼一波流就是建立在食尸鬼的狂热基础上面。
虽然现在亡灵疲软,食尸鬼也不像以前那么吃香了,但是他们在特定情况下依然有着巨大的威力。比如说亡灵二本买出娜迦女海妖压制暗夜弓箭手的一波,暗夜稍有不慎就会全军覆没。