实况2010VSfifa2010十大改进优势(主要还是说实况2010)
1.首先说个大家近几年都认可的观点:实况和fifa这两家的游戏越发越接近了,相互学习的程度越来越高。
2.为什么大家一定要不停的喷fifa是垃圾呢?只不过是个足球游戏而已,人家EA做出来也是费了很大力气的,不要不停的喷别人垃圾,这样显得我们实况玩家很没有素质。而且,实况明显近几年来由很多都是学习fifa的一些技术和改变。尤其是pes2009。
3.实况2010的带球让我想起了fifa,这是很不应该出现的情况,几年前我之所以不玩fifa,改玩实况就是因为实况的带球时如此灵动,人球合一的感觉太好了,但是这代和fifa一样的带球趟大问题,让我郁闷了,球感觉总是难以掌控,很是不习惯,不过还是在慢慢适应,毕竟太爱实况了。不过,我玩过fifa2010的Demo之后发现,人家这代的带球居然有了前面几代实况的feel,我都不知道该说这两个游戏是不是诚心在搞笑了。
4.阳光。这代的阳光太温暖了,光线洒在球员身上的样子,实在是实况在画面上给玩家的惊喜。估计下一代fifa会在这个上面下工夫了。
5.球员阵容问题。为什么球员皮耶罗没有进国家队,不可原谅。巴萨的替补阵容就这么几个人吗?fifa2010里巴萨的替补可是一长串啊!看来年轻小将依然没有得到实况的重视,这样对大师联赛的期待让我大大折扣!
6.本作的跑位明显是个极大的增强,很明显球员中场拿球之后,有三个方位的清晰传球路线,这样对足球的穿插控制就显得尤为重要,非常好的理念设计。
7.这代的setting恢复正常了,pes2009还要打补丁,虽然是个小问题,但是这个问题的修复省了我们玩家的麻烦。
8.我的本本还可以开中等画质来流畅的运行该作,本人相当欣慰。不过玩fifa2010的时候,我的本本是可以直接开高画质的,虽然fifa2010对画质的要求没有提升,但是实况从2009开始烧显卡的问题早已是不争的事实。希望K社,懂得合理利用游戏玩家的显卡,这样的游戏消耗设计是完全可以由K社的游戏开发人员来避免的,不要一味地指望游戏玩家会拼命为了某款游戏而换硬件或是换电脑,游戏设计得要人性化一点!
9.选择菜单终于让我满意了,很炫的样子,pes2009我是必须用外挂的主题菜单的,这代看来不用,游戏本身的菜单就非常好。
10.单刀球容易了起来,这是本作的个人发现,单刀球在前几款pes中,对我根本就是折磨,每次必须过掉守门员才有可能进球的我很痛苦,pes2010的单刀球变容易,我个人觉得这是应该的,当你努力创造出单刀机会的时候,就理应轻松进球,不是吗?