《大多数》红色特性有哪些?红色特性效果介绍

2022-12-05 10:54:00
玩法技巧 | 常见问题 | 新手指南

  大多数游戏中,人物有多种多样的特性,很多小伙伴可能还不清楚他们有什么具体效果吧,今天小编给大家带来大多数红色特性效果介绍,快来看一下吧。

红色特性效果介绍

  1.暴脾气:每次工作增加的好感度降低2点。

  2.生活压力:每日晨间报告时,持有现金增资低于200时,心态-15。

  3.容易悲观:每日晨间报告时,情绪-10。

  4.怨天尤人:每次工作结束后,情绪-15。

  5.不良少年:工作时每小时心态-2。

  6.挑食:所有食物提供的食物满足感减少35%。

  7.贪吃:饱腹感大于6时,每小时额外降低1点饱腹感。

  8.焦虑:如果今天没有工作,第二天清晨心态-10。

  9.身体孱弱:工作不能获得体质经验。

  10.天生愚笨:工作不能获得智力经验。

  11.心智不全:工作不能获得心智经验。

  12.笨手笨脚:工作不能获得敏捷经验。

  13.睡眠不足:总是睡不好,第二天可能会疲惫。

  14.丢三落四:每日晨间报告时,有20%的概率丢失50元。

  以上就是大多数红色特性效果介绍全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。

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