空投击晕地雷(冷却时间45秒,使用次数5,开始时间5.0,晕眩)
召唤部署地毯式自动启动,自行掩埋的眩晕地雷,任何敌人走过这类地雷就会触发地雷,爆炸时会对附近区域所有生物造成晕眩效果,有些敌人,例如车辆以及有屏障防护的不对,不会受到晕眩效果。
空投击晕地雷MK2(成本:1研究点数,冷却时间45秒,使用次数10,开始时间5.0,晕眩)
召唤部署地毯式自动启动,自行掩埋的眩晕地雷,任何敌人走过这类地雷就会触发地雷,爆炸时会对附近区域所有生物造成晕眩效果,有些敌人,例如车辆以及有屏障防护的不对,不会受到晕眩效果。提升供应优先级可部署更多的雷区。
空投击晕地雷MK3(成本:2研究点数,冷却时间30秒,使用次数10,开始时间5.0,晕眩)
召唤部署地毯式自动启动,自行掩埋的眩晕地雷,任何敌人走过这类地雷就会触发地雷,爆炸时会对附近区域所有生物造成晕眩效果,有些敌人,例如车辆以及有屏障防护的不对,不会受到晕眩效果。提升供应优先级以及凌空许可能在更短时间间隔部署更多的地雷阵地。
静电场导体(冷却时间45秒,开始时间3.0,减缓)
身体表面覆盖静电防护导体,电击邻近的敌人并且使他们的行动速度大幅下降。
静电场导体MK2(成本:1研究点数,冷却时间45秒,开始时间3.0,减缓)
身体表面覆盖静电防护导体,电击邻近的敌人并且使他们的行动速度大幅下降。先进的纳米表面涂布技术使得电场能停留更长的时间。
静电场导体MK2(成本:1研究点数,冷却时间45秒,开始时间0.5,减缓)
身体表面覆盖静电防护导体,电击邻近的敌人并且使他们的行动速度大幅下降。先进的纳米表面涂布技术使得电场能停留更长的时间,并减少部署电场所需的时间。
空袭(冷却时间90秒,开始时间2.0,炸药)
召唤在轨道飞行的战斗机朝你的位置飞去,并对标示区进行高速空袭。空袭的角度永远从投掷的标示器正上方攻击。
改进式空袭(成本:2研究点数,冷却时间90秒,开始时间2.0,炸药)
召唤在轨道飞行的战斗机朝你的位置飞去,并对标示区进行高速空袭。空袭的角度永远从投掷的标示器正上方攻击。这种改进式空袭包括涵盖更广区域的多弹攻击。
密集空袭(成本:2研究点数,冷却时间90秒,开始时间2.0,炸药)
召唤在轨道飞行的战斗机朝你的位置飞去,并对标示区进行高速空袭。空袭的角度永远从投掷的标示器正上方攻击。这种改进式空袭包括涵盖更强爆炸力的多弹攻击,并可明显的涵盖更广的区域。