太古之火是一款Roguelike与战棋融合的单机策略游戏新作,ea抢先体验版本已经在steam上线了,近日对游戏进行了新版本更新,这里给大家带来了太古之火steam8月24日更新内容一览,一起来看下文中介绍吧。
游戏数值及体验调整:
* 典狱长关人技能从2CD触发一次延长到3CD。
* 镜魔 攻击-2。
* 无面者 生命-10,攻击-1。
* 去掉晶魂师的闪避效果。
* 蝠龙闪避技能改为1回合。
* 移除怪物随机BUFF: [攻击距离+1],[移动距离+1], [迅捷], [及远]。
* 移除怪物随机技能: [自爆],[长大],[冲锋],[协同],[追击],[屹立],[暗幕],[漫游]。
* 怪物技能 治愈:行动结束时回复所有友方2点生命 改为 行动结束时回复所有友方1点生命。
* 怪物技能 石肤:免疫5点以下的伤害 改为 免疫3点以下的伤害。
* 怪物技能 瘟疫:行动结束后,使周围2格敌人受到1点伤害 改为 行动结束后,使周围1格敌人受到1点伤害。
* 怪物技能 荆棘:遭到攻击前对攻击者造成2点伤害 改为 遭到攻击前对攻击者造成1点伤害。
* 怪物技能 盾墙:受到来自敌人的远程伤害时,伤害降低50% 改为 受到来自敌人的远程伤害时,伤害降低30%。
* 主角在未解锁前就可以预览能力。
* 增加局内获得资源事件的产出。
* 无尽模式需要任意种族通过第一章才可以解锁。
* 第三章开始宝物的选择从只有一个,改为2选择1。
* 初始角色升级之后的技能选择从2选1,改为3选1。
* 优化无尽模式中关卡的类型。
* 优化部族玉符文字描述。
* 优化北斗星BOSS的说明。
* 优化准备出征按钮。
问题修复:
* 修复拿到纯白之月和漆黑之日后,受到攻击导致游戏卡死的BUG。
* 修复“拆解”特性攻击0甲敌方单位反而会加2护甲的问题。
* 修复了部分战斗信息显示的问题。
* 修复台词文案错别字。
* 修复怪物老野猪的名字错误问题。
* 修复个别英文单词拼写错误的问题。
* 修复部分技能描述超框被截断问题。
* 修复青铜种族描述不完整问题。
* 修复拥有7个技能的角色显示的问题。
* 修复千鸟猎手的元素组合不生效的问题。
以上就是关于太古之火steam8月24日更新内容的相关介绍,主要是对体验版的数值优化和bug修复,还没更新的网友快快更新一下吧。
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