《星球基地》相信大家都试玩了游戏了吧,那么在游戏的初期,需要做些什么,后期又要怎么发展星球?接下来小编为大家带来“白桦7R”总结分享的玩法经验及星球发展流程介绍,一起来看看吧。
第一、这个游戏的规划比较重要,比如科研室和仓库连在一起,餐厅放在中心位置并连接卧室
第二、前期攻城狮可以调到10%,前期没什么用,就是保证别出意外死光了;中期基本就是造造零件,保持20%足够了;后期如果打算多造机器人的话可以调到30%,但要注意有足够的工人提供材料
第三、医生前期有两个就够了,三个会很稳,防止有医生意外死或者他自己躺病床上无法自救;中期把医生调到20%以上,补充药物。
第四、科研室目前我都是只做药物的,毕竟光靠种植植物就足够吃了,要注意科研室最好只连一个通道,否则会占用两个以上的桌子的位置
第五、植物我开局是放2西红柿2豌豆1云南白药,足够两个生物学家照顾了
第六、中后期我西红柿:豌豆:云南白药是1:2:1,如果怕食物不够可以2:1:1
第七、不要一直接收小人,资源跟不上的话小人很容易死
第八、氧气浓度是一个很坑的数据,一定要关注好,有房间到20%就要再填一个了,因为晚上植物也会消耗氧气,另外一定要注意电量,很容易停电加植物抢氧气,所有人缺氧而死
第九、前期不需要造仓库,因为如果有仓库的话小人会先把东西搬到仓库再拿到该用的地方,有点浪费,后期有机器人后会解决这一点,把大号仓库放在停机坪旁边,多造几个气密门方便多个机器人进出
第十、餐厅前期造一个小号的就够了,一个四人桌子一个食物制造机两个饮水一个电视,轮流来都不缺的
第十一、快乐这个东西目前没有看到官方的数据(的中文翻译),目测应该是小人不开心后就不怎么工作,前期一个电视就足够了,后期随便造个运动中心就不缺了
第十二、貌似如果有食物、水、氧气这种资源短缺后小人会降快乐,所以交易的时候要注意别一下单种交易太多
第十三、不要说武器一个80很赚,他光原料就40,加工起来从头到尾很费时间,贸易说白了就是资源与人力、电力、水的互换,别光看价格,利益才是关键
第十四、就目前看来还是蔬菜最方便,不过问题是太便宜需要很多不好搬运,目前想法是有十几个机器人后每次交易船来就卖点换钱,每次都卖点。。。。。
第十五、前期加工原料的那个放个小的再放个气密门挨着矿场,小人能少跑不少路
顺便说一下,在下说的只是第一个星球,第二和第三个玩的不是太多,虽然只是一些条件变了但初期策略很难说怎么样最好,第一颗星球经验还算足够,所以说还是新手向的,哈哈
说一下我的步骤吧
上来先建气密门和氧气制造机不用说,先别着急放其他的室内建筑,否则太阳能板和蓄电池建晚了天黑就后悔去吧
氧气制造机我是直接锤大号的,两种资源各多花费一个,但可以让你少造第二个,第二的花费是两种资源各两个(通道还各一个呢)
水井的话同理也是直接大号的
太阳能板和蓄电池看个人习惯,我都是直接造大的,因为我第一次玩发现白天用电到40晚上就会停电,需要新的蓄电池,然后就养成习惯了。个人第一个星球不喜欢放风力发电(第二个星球都是被逼的)
然后是造一个小型的餐厅(前面说的)
然后造个小型加工工厂,只能放四个机器不过前中期足够了,先放一个加工原矿和一个加工淀粉的,剩下两个位置以后再说
然后加工工厂旁连接一个气密门,外面放一个矿井
这时候再造种植园(英文不好。。。见谅),我个人比较讨厌以后再返工所以直接造最大的,不过建议是放中型的,小型智能放4个,两种资源各加2个就是3倍的位置,大型的话虽然资源消耗的太多不划算但位置大以后有更多的连的位置。。。。怎么说呢,萝卜白菜各有所爱
以上步骤中基本上金属或淀粉(还是感觉这个名字好怪)资源就用差不多了,不用想赶紧把着陆舱回收掉然后造个卧室放两三张床
补充:没有肉会营养不良,所以还是需要造肉的。真是不好意思,英语不好一直当食物中毒玩。。。。
接下来先造个医务室,然后等停机坪的资源,造好后先把交易船关掉,只让进殖民船,看个人情况是先加工医药还是工具,工人和生物学家各至少25%保证资源别太缺,攻城狮和医生可以随意分配但先保证最起码2个医生别医生病了或死了没人能救人了
控制人口别一直涨资源肯定会跟不上,期间要关注一下电量和
食物,别等资源短缺了再着急,看食物不怎么长了就是要开始消耗了,电量要保持在到第二天天亮仍有20%电没用最好,所以我不喜欢风电
然后的交易,机器人,安保这些都要看具体情况,我提供的就是初期变量影响不大时候的自己的建造顺序,到后面也是要看不同情况不同顺序的
造植物前一定要看一下水的储量,如果不小心超了赶紧回收一部分,氧气最重要
那个打陨石的系统一定要造,多少人都是被陨石砸中寝室悲剧的。