《实况足球2010》玩后有感及阵形的一些体会

2010-01-05 11:28:49


  看了看下午写的体会篇 真是写的乱七八糟,本来就想简单写点,居然写了这么长,还好还有百分这八十忍住没写呵呵。好了废话不多说进入正题下篇阵型篇。注:在厕所憋了20分钟,突发灵感想写点什么给共同喜爱的实况的朋友们共勉,难免又臭又长,望大家包涵!



  说明部分:1.阵型中所有位置对照GK=门将 CB=中后位 SB=边后位 WB=助攻型边后位 DMF=后腰 CMF=中前卫 SMF=边前卫 AMF=前腰 WF=边锋 SS=影锋 CF=中锋

 


  2.防守等级 在游戏中设置阵形中有个球员技能选项,其中第一张卡片C卡(每个球员都有)就是用设置防守等级的和PES10中设置防守等级是一个概念。选中该卡后左右调整分为防守,平衡和进攻。
 


  3.球队战术风格,2010中新加入的系统(没玩过2009不知道有没有):可以选择1-100的数值变化,其中1-31(第一等级) 32-65(第二等级) 66-100(第三等级)分为三阶段,每个阶段都有不同作用。在某个阶段内数值变化则体现为球员的跑动距离等。阵型设置中非常重要的一环后面
 

 

  4.球员默认位置:有些球员本身可以打很多位置比前腰+影锋 但前腰如果是他的默认位置的话 在你阵型中让他打影锋他的综评价会降低也就是说不能完全发挥他的能力。场上具体表现为让他打影锋他老爱在中场晃荡等。

 



  一:基础部分   



  阵型设置第一要点是根据自己长期的操作习惯来定各条线上的人数(防线,中场,锋线--这不废话么。。别扔西红柿)也就是自己的基本风格。阵形万变不离其宗,三大阵形框架分别是442 433 352。先说这三种阵型默认情况下的优缺点。442进可攻退可守攻守均衡无明显弱点后两种阵型评价均以442为比较对像,433锋线火力有所加强,中场控制略显吃力,尤其中间CMF被短传轻易过掉后直接使中后卫面对对方前锋后场保护不足。锋线边锋更是要承担一定的防守任务但本身防守能力不足且经常回追体力吃紧。两名边锋加强防守后433的变阵就是451.352有强大的中场控制力,但边路的空档也同样明显。两名DMF经常要回撤担当CB的工作,而靠边的两名CB要补防边路球员,团队配合能力不高时在后防线上经常出现位置重叠等失误。
 


  总体来说442适合以控球倒脚寻求机会,小胜足矣的大众玩家(我就一直在用)。433适合以攻代守,喜欢速度感保持给对手强大压力的玩家。352则比较适合有一定操作基础,中场小配合熟练,传身后球时机掌握比较好的玩家。三种风格大家都可以尝试,但要玩精一种却很不容易,因为每种阵型的变化很多,衍生出的打法更是数不胜数。而且熟悉了一种阵型后你的传球都会提前做出,传球路线更是下意识就会想到,所以玩一种阵型习惯后非常难以适应别的阵型。我一直坚持用442,所以后面的文章都是以442为基础来说明的。对另两种阵型有研究的朋友不妨也来说说心得交流一下。

 


  二:进阶  
 


  选择了适合自己风格的阵型框架后要做的就是安排每个位置的具体职能。也就是根据球员的具体属性来设定。我选的球队是佛罗伦萨,下面就用这只队伍来举例,默认的442阵型为2CB2SB4CMF2CF。队伍中能力好的球员有穆图 吉拉帝诺 约根森 蒙特里沃,所以优先考虑这几名球员的定位。其中穆图本身默认位置是影锋,所以在阵型设置里两个CF就有一个要改成SS,另一个CF刚好给吉拉。 约根森是SMF所以就把右边路的CMF改为SMF。蒙特里沃可以打CMF也可以打AMF,他默认位置为CMF,但他有致命传球这个特技。所以我决定让他去打AMF于是中间两个CMF有一个改为AMF。好了,为队里的重点球员量身制定了位置后,别的球员就让他们自己去适应位置,也就是说位置定下谁适合谁上。



  现在阵型的雏形已经出来了,接下来最关键的地方到了就是位置调整,就是调整每个球员具体在场上的哪个点。调整时要先有个基本思路,也就是根据你的*具体*风格来调整。以我为例先贴个图吧:

 

 

 

          


  我在进攻中,以中场渗透为主视情况分边下底传中,所以要求AMF和锋线的距离不能太远,身后也要有接应球员随时可以插上。2010中传球根据距离的不同传球出脚时间准确率等都不一样。我喜欢一脚直传直接穿透对方防线(也就是传说中的手术刀哦!)所以我AMF和锋线最近的影锋保持15-20码的距离。这时AMF的位置靠前了身后就会有些空档,我就将另两个CMF中一个设为DMF放在AMF后方对中场进行保护。因为DMF我要求他能够前插进行远射。所以DMF的位置离AMF20-25码比较合适,AMF中场控球遇到包夹也能回传给他。
 


  再看约根森,他是SMF经常要下底传中,上去后身后位置怎么办,DMF不能即保护AMF又保护SMF,所以在SMF的附近就只能成为CMF的位置,同时这个CMF既要能接应AMF还能给SMF同时还要协助DMF防守,基于这种考虑,CMF的位置也就定下来了。锋线上SS站在AMF正前方 因为SS经常在大禁区外游走,站在AMF前方可以迅速接应AMF的直传球,同时MUTU还可以打WF所有他的位置略靠边些有时也可以下底传中,必竟边路进攻最简单。既然右路交给了SMF那么左路传中的任务就要SS兼顾一下了 所以SS的位置定在禁区左侧。根据SS的位置,AMF DMF的位置都向左侧略偏些。



  CF吉拉速度慢,所以把他定在小禁区专门完成最后一脚的任务。他在小禁区偏右是为了更好的接应SMF的下底传中球。再看后防线,在佛罗伦萨队里有个左后卫瓦加斯,速度还不错,还有个套边进攻卡片(不能浪费人才啊得照顾照顾)于是他的位置向前提一些,左路通道交给他,DMF刚好也在中场靠左,可以防守他上前助攻留下的空档。这样还不保险,于是我把中后卫靠左的那个向前提一点,感觉就像PES10中CWP(清道夫)一样来用。这样一来整个阵型看起来就像模像样了,别急现在才完成了设定一个阵型
  接下来要做什么了呢?当然是对阵型进行一番精雕细琢!

 

首先设定队员的防守等级(见说明2)我的CF SS和AMF为进攻三叉戟而场上的机会一瞬即逝,所以他们三个就设为进攻。CMF前面是一片开阔地,他要经常上去助攻(远射的加强更让CMF如鱼得水)还要给SMF送球,但他身后也是大空档考虑再三决把他位置向前提一点但防守等设为防守,没事要常回家看看呵呵。SMF就像一把小尖刀防守反击时扎的你心都能流血,但他有时还要防对方的后卫助攻所以把他设为平衡。DMF不用说了要照顾AMF身后和左后卫上前后的空档铁定设为防守。后卫线两个CB不用说是防守,右后卫前面有SMF进攻而且SMF是平衡还回来防守,所以他就设为防守,好好做好本职工作,面对巴萨这种三前锋队时设个盯人那是相当好用。左边后卫整个左边路通道要靠他一人撑起来,他上前后身后空档先有DMF来补,DMF即使被过了还有一个靠左的CB来补防所以他可以大胆向前,防守等级设为进攻!最后是门将,2010中门将个个都挺活跃,没事就要出个击,把他设为防守还能老实些,要不实在是不可靠啊不可靠。



  现在阵型进入收尾工作就是完成球队战术风格的设置,这项设置一共有8项我们一项一项来说:



  1。球员支援:就是对控球队员的反映。设为1-31他们会跑向控球队员的身后。32-65他们会保持适当的距离 具体距离根据32-65的数值变化有所不同。66-100他们会积极前插。我的战术是防守反击为主所以设为75-80之间。因为我的球员大多在后场,所以进攻时反击我要示他们迅速前插。



  2.支援距离,我感觉更像是跑们方式,第一等级时他们会以控球队友为中心散开。第二等级保持。第三等级会向控球队员靠拢。因为我的阵型人员距离比较平均所以我设为55让他们保持就好。

   

  3.换位频率。第一等级基本不会换。第二等时在位置相似(注意是相似 也就是说SS和CF会进行换位说白了就是交叉跑动)球员间换位。第三等级所有球员都会交叉跑。用来破盯人防守很不错,对电脑的盯人防守用起来效果很好。我设为60也就是相似位置换位。这和我的一项进攻战术“逆侧进攻”有关后面说明。



  4进攻方式:第一等级靠边进攻。第二等级混合型。第三等级中路时攻。因为我喜欢多种进攻方式变化所以设为55.但对个别电脑有针对防守时可以做出相应调整。



  5。紧逼程度:也就是对方球员球时多少人上去抢(有距离限制比如20码内的所有队员。具体多少码还没搞清。。汗)因为人太多乱抢会破坏阵型 所以我选45。



  6.后防线:第一等级在小禁区线附近防守。第二等级在大禁区线。第三等级在禁区弧。我选50因为我是防守反击嘛。但有时被反击快攻我还要造越位 所以选50。 



  7.紧密度:这里可不是本方球员与本方控球队员的距离!!而是指边路球员对对方控球队员采取的态度。第一等级时边路球员不会去抢中间球员的球。第二等级会靠近。第三等级会上去抢。我设65属于第二等。具体上不上去抢我手动来操作。



  8.防守策略:只有两个等级。一是CB平行站位。二是设拖后中卫。我根据我的阵型当然选二了。



  写了这么多。阵型终于完成了百分之九十了。最后的第三部分来讲。



  三:升华



  最后的百分之十体现的就是高手和普通玩家的区别(我?我当然是普通玩家中的高手啦呵呵)。 还有什么没设?就是球队风格下面的战术。一共有十种。每种都要在适当的时机来用。选一种后会选择用哪个组合键来启用。也就是在比赛中按L2+三角,圆圈,方块,叉叉来启用。我选择的战术是 防守反击 逼抢 逆侧进攻 倾巢进攻(中后卫助攻备选)。



  1.防守反击。由于2010中电脑的弹珠式传球。大举压上丢球后就地反抢已经成为历史。面对这种情况最好的办法就是不要在前场去围抢。因为很容易让电脑几脚倒球后打反击。所我的球队进攻防守等级(不是球员防守等级)在没控球时总是最低的。而我又不想前锋也回来抢。他们要随时变成尖刀扎向对手。所以防守反击这个战术我是一直开着的。
 


  2.逼抢。看好时机再用。不要一直开着。当队方球员在中路拿球 且周围刚好有本方队员挡住他的传球路线时用。



  3.逆侧进攻。边路进攻时另一边的队员也会积极插上。比如我的SMF进攻 左后卫也会积极插上。右侧进攻受阻我就可以一个长转移到左路下底传中。



  4.倾巢进攻。比分落后。时间又快没了。。。。。老子和你拼了!



  设完战术后还有一点要说明,也许很多朋友没用过。在自动设置里将平衡进攻关掉来手动调整进攻防守等级。共有五级。L2+R1为加强进攻 L2+R2为加强防守。可以调动全队前压或后撤。这点很重要。比如我一般没球就用L2+R2把防守调到最高。这样我的队员会积极回防。大部分在本方半场。让电脑先带球至中直场。再用战术:逼抢。这时我的队员会从四面围上。前锋因为战术:防守反击的关系在前场所以从前场也来抢。(电脑:看我绝招:弹珠球传球! 本方队员:传你大爷。。。八面好汉一块抢。还断不了你丫的! 电脑:人多欺负人。。呜呜)这只是合理利用球队进攻防守等级的一点,因为已经不是阵型设置的范围内了就不多说了。有关系技术微操方面的本来想写(众人:写你的头啊!有完没完?!)思路还不太清晰,期待哪位朋友写点心得来共勉呵呵!



  战术的合理利用与阵型的完美配合能使你对战电脑时首先立于不败之地。风骚的意识加变态的微操使你所向披靡。



  不知不觉又写了这么多。不知道大家看了有没有帮助呵呵。最后本阵型原形是游侠PES10专区自制阵型电子书中的mix1986的皇马阵型。本人稍加改动。在此向实况探索道路上的先行者们致敬,也真诚的希望游侠各位朋友能多多发表一些有关阵型技术等方面的文章。 最后:做弊使人堕落,修改让人腐朽(众怒:小样找死!!! 本人:S\L大法不用会体会意想不到的快乐!)

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