战争传说是一款开放世界的RPG游戏,玩家将带领一群雇佣兵在巨大的中世纪宇宙中寻找财富。探索世界,招募同伴,收集赏金,解开缘故坟墓的秘密!下面小编就带来战争传说Wartales强力武器推荐,一起来看看吧。
1.长矛手很强,个人用的加点方法是站在队友旁恢复能量→矛墙→站在队友旁加伤害。
具体的战斗思路是和肉盾站在一起,开局肉盾上去缠斗.上一个敌人,然后长矛上前站在肉盾旁来帮助肉盾来攻击被缠斗的敌人(如果肉盾本身有两个攻击技能全打了出去,或者敌人又是盗贼这种防御较低的就可以直接击刹)。
然后在判断下一个敌人行动轨迹来用矛墙来阻挡,这样就又打了一次伤害同时限制了一个敌人,相当于一个肉盾和一个长矛无伤开局击杀两个,同时能量消耗为0,因为肉盾一般点出缠 斗后加能量。
就算肉盾用了普通攻击和一个带一点能量的技能, 因为缠斗加能量的被动,可以说是不消耗能量,同时因为长矛手回合结束和队友站在一起恢复能量,这样矛墙的能量也补回来了。
2.竞技场前几轮的单手大哥也建议带上一个长矛手用矛墙来限制,其他队友速度击杀其他敌人然后再来集火对方的单手大哥。
3.右上那个城市的champion BOSS给的双手斧非常BT,在点出相应的技能后,开局一个人顺利的话可以秒三个。
4.遗迹给的单手锤子伤害也不错,给上野蛮人brute盾位后相当于又肉又有输出,两个技能开局秒一个也是很轻松。
5.竞技场给的毒蛇匕首Viper个人认为不太行,没有背刺暴击。
个人认为盗贼还是靠被刺暴击来打伤害,不管是日常战斗还是boss,背次都能让对面快速减员和对boss造成成吨的伤害.中毒的效果只能在对手行动完后才有效果,不如直接秒了来的划算。
6.左边城市雪山上的猎人champion BOSS给的弓太拉了,主要是伤害太低,战斗的核心思路还是要让对面减员,而不是雨露均沾,总体来说不如可以自己合成的brave bow。
7.最近发现右.上角城市有一个任务可以解锁盗贼的第四条加点路线刺客assassin,大致上有一些流血相关的技能,或许配合其他职业的一些技能能有不错的效果(此如流血必定暴击), 但是目前还没有测试过。
8.盗贼的除了三次背次第二个技能也很好用,好像是smoke烟雾蛋什么的,一格能量可以打多次伤害,开局站在人堆里,后手来收割非常不错。
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