游戏中有多种难度可以选择和体验,前面有为大家分享高难度的玩法思路,这里将给大家分享的是信长之野望新生中级难度玩法技巧,一起来看下下具体的玩法吧。
桶狭间剧本的魔王,全程按照历史流程走,走到“将军离京”事件以后,条件断了,就没走下去,开始为所欲为了。
简单概括下流程:
这一作个人感觉“军团”的重要性很高,盟友就德川家,六角家干死后,全程鬼柴田军团推铃木家和三好家的线,猴子军团推朝仓家和守北面上杉家,自己信长带兵冲观音寺和二条御所,米五郎左军团内政尾张,美浓,伊势三地支援鬼柴田军团,至少中级难度无压力。
自己近江区域控制的四个城,都委任发展"攻击”方针,商馆和兵营我都会造,种田都没造过,纯粹靠政策,没缺过随身粮。
现在开了泷川一益军团尾张出发跨过德川家刚把武田胜赖灭了,收了他手下所有人。柴田军团打四国,秀吉军团西进打毛利。从中级难度看,完全ai军团自己搞,主君信长纯粹在安土城和归蝶生小孩。
总结:正常大名开局,做为老板多放权给下面的军团长,自己就创业开始要打打,后期就自己都觉得烦了,目前300+的武将,非要按照历史来安排谁跟谁混的强迫症真的要累死了,索性开了军团,直接把武将丢给军团长,让ai自己去安排是最省力的分配武将方法,没有之一。
后期人太多了,自己控制的城里留自己喜欢的名将就好了,还能自己手动操作。
初期多用手合,几万大军进攻你也不用怕,配合自己部队和援军部队,趁进攻方部队未全部集结时用手合打掉几波,还会有合战奖励挺好的
政策里,天下布武,革新,母衣众,+随身粮,城下方针,+海运这种加粮食的政策,我觉得这几个政策是必须的。
以上就是关于信长之野望新生中级难度玩法技巧的相关内容介绍,不同玩家有不同的开局思路,希望对大家快速上手游戏能所帮助,祝大家游戏体验愉快。
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