游戏中玩家可以尝试不同势力和不同难度开局,那么桶狭间足怎么玩呢,这里给大家整理了信长之野望新生上级难度桶狭间足立玩法技巧,感兴趣的玩家一起来看下吧。
1.移动武将,这个是要政策的,有些政策很重要,不开的话你连调离武将都做不到。
2.职位,从组头到家老要积累很多功勋,简单来说你前期挖了个猛人也没法立马用,得培养他积累功勋,具体就是先在你大名直属根据地当代官,代理你搞郡/村,一旦生到足轻头就可以放到别的城当知行了。
3.知行和代官,其实就是新人组头先当代官,积累升官到足轻头就可以去别的城知行了。所以新收的抓到的猛人组头立马放到大名直属城代官,而生到足轻大将的就快点挪位子分派出去。
4.足利前期两个分城都给俩纯文官占了,连细川都不给一个城,所以打架蛮痛苦的,不过至少比剧本2要好,目测打架也是赚功勋的好办法,不过组头当代官分的功勋多不多就不知道了。
5.代官和知行很重要的一点是补全城主或大名的能力和技能,有些技能蛮加成满厉害的不能只看能力给知行。
6.本作目测种田还是有说法的,就是你可以体验偏安一隅把几个城弄很高去抗大势力,因为本作类似14无运输,兵和粮都固定在各个城,而开发是可以叠加level的。
7.前期打城简直分秒必争,基本没有包围过,从织田嘴巴里强东西吃,打到五六个城的时候因为时间累积,一两个城的小势力城也有七八千的兵在城里了,但是你一旦打下来那些兵还有城内的设施全面蒸发,打下一个城真就重新种,我之前等16这段时间玩了13这差别不是一般的。
8.粮食也是一个城管一队人马,没三国里面的电子转账,钱是同一的,目测左上角的粮只是你大名城的粮(我就说怎么那么少,所以你左上角的粮还有几千一万的,手下城出兵也有可能是红粮状态的出去逛几天就化蜡了。
9.然后开政策要慎重,因为不像14可以随时取消,,站前把所有军事政策一开想着打完就关,打完你就破产。
10.其实有三个城的时候就可以委任一个军团练,军团长也可以任命代官练组头,这样就不缺足轻头了。
11.电脑ai确实好用不少,从无脑到学前班的程度,合战他们会穿插包抄,会偷鸡,会顶替前方低体力部队。
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