怪物猎人崛起曙光翔虫技能怎么样?今天针对弓箭这一武器,给大家带来了怪猎曙光新翔虫技能评测,如果你刚刚入手曙光dlc想玩弓箭的话,那就赶紧来看看这篇攻略吧。
甲箭突击
他可以插一根在魔物身上,当你攻击这根的时候他会多出4次削弱攻击,也就是那根会多12Hit增伤50%左右,当你没打满3下他就不会消失,除非你插一根新的。
三种方法可以插,一种是直接甲箭突击,一种是飞翔凝视射击的下戳,还有垫步时按装瓶。
他的4下伤害其实没有很高,不如垫A钢Loop跟垫A钢钢,而且还要算他戳的时间还有重新蓄力失去的伤害,所以倒地输出可能用不到,但是他上状态的速度非常快,任何状态都可以比直接打瓶要来的快触发,减气的晕眩也是,这是目前的用处,我觉得他其实可以跟钢射绝做搭配,并且不是在倒地时插,而是在魔物的大确时可以插一根。
甲乙箭
遛狗用的,跟飞翔凝视射击交换,他的能力是射一把箭牵绳在龙身上,第二下打到同样的地方会有斩击效果跟增伤,就只有第二下会增伤,而且第一发不管续几都是1Hit,他的特性是当你耐力见底的还可以消耗一个翔虫继续A钢钢,除此之外没有别的想法,要断尾的话要斩击,躲避箭击也是斩击,但通常弓箭手应该都习惯用捕获赛尾巴了,基本上不会带。
箭强化
我都习惯叫他箭袋,因为他箭袋会发光,这招花一个翔虫可以开,当你在距离判定裡面的时候你的准心会看到外围多一框,这时候的伤害倍率多1.15,就是15%,很夸张的增伤技能,这招在连射跟贯通上会比较强,要搭配射法珠一起用,因为你在射击的时候会后仰,他判定是瞬发的,所以你可能射出去后仰的时候吃不到增伤。
射法珠可以让攻击变超远,箭袋判定也宽超多,配刃鳞感觉打接击瓶有戏,贯通更不用说,而且他的持续时间105秒,增伤也可以跟猛力拉弓叠,所以一般在打的时候第一本书会带箭强化然后切第二本猛力拉弓。
高速更换
这代交换技变成可以带两组出门,高速切换有一些特性,第一是当你耐力见底的时候,利用高速切换可以保持蓄力打A钢钢,也可以高速切换打垫A钢钢,第二是他切换后的垫步无敌帧超长,长到可以躲天慧龙的大招,这个动作也可以搭配合气,虽然感觉没什麽用。
伏魔响命
妥妥的增伤技能,但会一直扣血,配怨恨直接增伤还有火场跟猫火很猛,但基本不会拿来日常周回,更不要说拿来打傀异化,基本上应该是拿来竞速用。
狂龙症+转祸为福
狂龙症1克服之后会加20%会心 而且弓箭克服狂龙超快,等于说你带了一个看破4在身上,这样弱特50%猫咆啸30%配狂龙1刚好百爆,搭配转祸为福增伤两个可以看做配合的技能,这样超会心3就是100%发挥。
夜铠
一级红书加15白字,而且只是拿防御力来换。
接下来是连击,你只要打5Hit就会触发增伤1级+8白字6属性 3级+10白字10属性,我是觉得1级就够了,这个可以算常驻增伤,但往上会太多。
续三续四的物理倍率从1.5-1.7砍成1.25-1.35,那还有装强弓珠的必要吗,那肯定是要的,这种多一阶段续力的动作是远高于很多技能选择的,通常续4的箭种动作值也都比较高,没有不装的理由。
射法珠
搭配箭强化使用,基本是让他的增伤判定区域变宽,由于他只增加距离,不增加贴近距离,所以扩散可能没什麽戏,连射可以上射法2 看你自身情况上3,贯通上射法3,连射可以顺便上回距1,2-3太多,扩散的话我是没在带,扩散就是要打桩,打不出那种感觉那也不用拿扩散了。
刃麟
当你躲避箭击GP成功的时候有机率或必定出接级瓶的增伤,大概10%,从1级开始机率50%、75%、100%,打傀异应该都要带个。
猫饭
猫体3会大概等于体术2,也就是之后体术可以不用配到满,利用团子的特性就好,现在我的吃法是射击术、猫体、短催,射击术是靠赛的,固定1.1,所以放第一个增加机率,短催不如上面两个所以放最下面,这裡挺有意思,如果你一样配体5,那你可以不吃猫体改吃别的,1分钟以内的小动物可以吃不知飢当开场秒开的强走药,像雌火、将军蟹这种大概1分0几就可以打完的小动物。
属会
除非他送我,不然没有我觉得也没差,这个技能真的有够问号,发明属会这个技能的人可能数学不太好。
游戏怪物猎人崛起曙光新翔虫技能评测为大家分享完毕,希望对大家游戏有帮助。
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