《命令与征服之红色警戒3》1.12版subzero hour 3v3 推凶残电脑心得

2009-12-28 11:50:14
游侠会员:cornotoxin(原创撰写)
 
 
红警三的凶残电脑相当难对付,不过AI收入是我2倍,钱多兵足,3v3的地图上带两家凶残推三家凶残还是很爽的
6人地图并不都很平衡,有些地图经常回出现两敌方 AI 合推我方一家的,打这些图只能采用我入地狱的方案,就是自己选这个不利的地形,拼死顶住2家。通常我方两盟友可以推掉敌方地形不利的一家
然后3v2就很轻松了
subzero hour 这张图,双方各占一边,完全对称,比较均衡,所以多花了一些时间来摸索
总体来说,以从下向上攻为例,左中右三个起始点,我用左右两侧比较容易,可以通过海战迅速灭掉对岸一家,用中间则比较艰难,尤其是盟友比较弱的时候。下面分头叙述

共通部分:
首先要迅速探路,而且不光要探自己对面的一家,而且要迅速了解对方3家,来选择战术

AI 各有特点
盟军:
warren,各个位置都不弱,会先出2狗探路,而后出3个气垫船来攻,在两侧时会迅速占海上的矿,并出飞机船厂,同时陆地会造大量幻影坦克,配合导弹兵进攻。
giles,两侧较强,中间比较菜。电,矿,机场,跟着就来轰炸了,出第二个机场以后会有3-4阿波罗,然后出兵,冷冻直升机,出超武很快,海战会速出航母。
lissette,各位置都比较菜。唯一要防备的是初期会用5个步兵车载步兵来骚扰,而且会不停得出间谍。大多数时候都被压在家里。对家遇上 oleg/naomi,几乎很快被推。
苏联:
oleg,强。会出2熊,而后若干镰刀和步兵混合进攻,中期各个兵种混合,步,坦,空军,始终会有4米格和少量牛蛙。在两侧时会迅速出潜艇。后期大量天启,v4,还经常5,6个击落夫一起飞来,很难对付。
zhana,时强时弱,此 AI 貌似有不同策略,早期会有少量步兵来拆中立建筑,然后会出铁锤双刃,配合步兵组合进攻,后期或者会爆天启龟在家 >_<,或者会爆大量双刃,海战时会有不少潜艇
moskovin,前期骚扰,会迅速出3各镰刀或者若干恐怖机器人,中后期似于 oleg和zhana 之间,但天启较少,击落夫零星,但会有不少双刃和很多牛蛙,海战以磁暴艇为主
日本:
naomi,很强。尤其是在两侧时,基本和我用日本采用同样的策略,就是制海,占海矿。始终会有很多海翼。中后期会有大量步兵,包括火箭天使,和波能炮
shinzo,强,初期会出变形飞机来袭矿车,配合步兵骚扰,占矿速度和扩张很快,很容易看到兵力刷屏。后期各类兵力均衡来攻。
kenji,一般,步兵较少,但会速升高科,喜欢直升机,鬼王,波能炮

这张图独特之处,在于有六个精兵学院和4个修船厂,2个医院。总体原则,我方的中立建筑要尽量保护,对方的则要优先击毁,英雄和菜鸟的战斗力差别还是很大的

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我在两侧
要点:利用海战速推对岸一家,但在左侧向上攻势后,要注意精兵学院下方的矿,通常被对方中间一家所占。进攻时会遭遇两家兵力,尤其对方中央是日本时会有大量海啸坦克,要适当造塔防

我用盟军:统一开局:兵营,电,2矿。升高级航空。第一矿造好后要多造一架矿车,迅速占基地前海面的矿。基地侧还有一分矿,留给中部盟友。海上有四个矿,足够占的。兵营好后,出狗探路,出4工程师,占油井,精兵学院,修船厂,医院,然后出一枪兵进基地边的房子(防对方工程师),再2导弹兵1枪兵进精兵学院附近的房子。2矿好后,电,船厂,同时造一普通防御塔。船厂好后,根据对岸敌方制造,同时造第三矿场。注意:开分矿hub 的范围要把船厂包括,这样升级 hub 就可以出高级兵,主机不要升级,要不停造东西。
对方是:
盟军:压制对方占矿,而后升1级科技推之
warren,先出3气垫船,而后2,3个防空艇,升级hub,3-6个驱逐舰。出了气垫船先不要急,等对方3气垫船过来,在塔掩护下无损拆之,立刻进攻。这时 warren 多刚起了分矿,拆之,然后从水上拆精兵学院,拆修船厂。拆的时候,在自己分矿处造一机场,出2个阿波罗,2个冰冻直升机。汇合防空艇,驱逐舰向对方分矿集结。有6个左右驱逐舰时,升 high technology 高科技,防空艇切成阻断光封住塔,登陆推之。
giles,先出4,5防空艇,冲到对方分矿封住对方飞机攻势,1气垫船(打工程师),出驱逐舰,拆中立建筑,同时出4阿波罗,若干冷冻直升机,升级了高科技以后就可以直接推了
lissette,先出3防空艇,3气垫船,后面同对 giles
登陆推盟军前,分矿造一矿车,在对方分矿处开分矿(有自己兵力掩护)
苏联:压制对方占矿,而后速出航母推之
3气垫船,2防空艇,1驱逐舰(开护盾掩护防空艇打双刃),气垫船拆中立建筑,控制水域压制对方占矿和出船厂,在对方分矿处开分矿。后方分矿处直升航母,出3架到对方分矿处,放断电导弹,如对方已有高科,先打掉,不然 nathasha 一下灭一航母很烦,还有v4,有v4先拆之,然后打主机,打车厂,兵营,飞机场,而后可以 alt/A 自动拆光一切。注意,3气垫船到对方矿区时如果对方已有矿场,正在造防御塔,先灭矿场,塔可用随后而来的防空船瘫痪,拆中立建筑时要注意不要让对方出船厂,不然出了潜艇就费力了,对moskovin 时有恐怖机器人,要点杀,对zhana时,先出一防空船,对方最多有2双刃,防空船可边跑边打,足以灭2双刃。此后因为压制,对方双刃不成群,完全没有出阿波罗的必要。对oleg时候有时航母过来时候对方出了1,2击落夫,用1防空船封之,只是会被砸一下而已。
日本:海军强,两栖坦克,比较难打,尤其 naomi,要单独说
shinzo和 kenji 类似于对盟军的打法,但是要注意驱逐舰要快出,防空船要经常切换封住坦克。可以出2阿波罗停在舰队上方防空,不要让对方出船厂,就没有水面上的对空了。对日本,帽子兵很讨厌,所以冷冻直升机至少要4架,并且升级,登陆以后还要不停的补几个气垫船。
naomi,这个女人会先出3个自杀潜艇,然后出水翼和3个鱼雷舰,用盟军很难打。早期版本可用空袭的方式,压制对方不让其有一级船厂,1.12里的守护者完全压制不住。所以只能用特别战术,争夺制海权。首先是经济方面,会很紧张,所以就不要造兵进房子,防御塔也不要造了。出船厂后,速出3个气垫船,出了第一个就要迅速前冲,引潜艇过来,否则潜艇会来打中立建筑。潜艇发现自己以后不要打,掉头跑回,在船厂附近迎敌,引潜艇撞击。此处需要一点微操,需要让船厂和矿车展开的hub挡在中间,可是又不能让3个潜艇都撞在同一建筑上。保险的办法是牺牲1气垫船,然后引后两艘撞建筑。这样首番接战,我方应无建筑被击毁,剩1-2个气垫船。此时气垫船要留在分矿处,放下分矿,生1级科技,同时出3个防空船(钱很紧)。第一个防空船出来后要过去探路,通常 AI 派潜艇来攻时升1级船厂,而后要么先出2,3水翼,然后出3鱼雷舰,要么次序相反。如出水翼,可以引诱击毁,如果直接出鱼雷舰,这要远远看着,第三个防空船快出来的时候,造机场,然后迅速出一冷冻直升机。造直升机时,船厂造一驱逐舰,同时防空船引鱼雷舰来攻。微操3个防空船分别封住3个鱼雷舰,冷冻直升机配合击毁。有时鱼雷舰会带一两个坦克过来,有冷冻直升机在,可以封住鱼雷舰时优先击毁坦克,再修理鱼雷舰。再补一两个驱逐舰/直升机,就要立刻反攻,摧毁对方分矿和船厂,中立建筑,然后就可以推平了。总之,对 naomi 要注意微操,不能让鱼雷舰发挥威力

我用日本:都可用简单粗暴的3矿开局:兵营,电,电。兵营好后出一蜻蜓探路,控制好不必送死,留在对方分矿处远远看着就好了。然后1工程师,3矿。工程师占油井,第三矿出来,这时应该探到对方,如不是 naomi,放到海上开分矿(升强化海军科技),然后出船厂,好后出一潜艇(对giles不出),升1级科技,如不是 giles,1鱼雷舰3水翼推对方分矿,跟着速出高科,出3战舰可以轻松推掉对岸。如果是 giles,要先出6水翼,giles 的飞机会攻击水翼,可趁其投弹刹那移动,就能几乎无损的消灭对方,出一鱼雷舰控制对方水域后,就可以一边操纵水翼周旋,一边升科技了。
如是 naomi,第三矿要放到侧翼路上,不能留给盟友了。除重工同时升导弹科技,再出一工程师占精兵学院。重工好后直升1级科技,然后出3 VX直升机,如有水翼来骚扰,击落之。然后起飞,沿精兵学院方向飞向对面。同时造一变形飞机,出来后升空护航。4机取陆路到对方精兵学院处,如无防备,用直升机迅速击毁,而后迅速飞到对方侧翼分矿处,沿屏幕边缘直插对方基地后(就是 shinzo 经常用的骚扰路线),进入基地,避开防空,拆主机,重工,兵营,诱水翼飞到路上击毁之,拆船厂,然后把按住 alt 排序让直升机依次拆掉对方电,矿,灭掉naomi. 此过程中,可根据其余两家适当发展,并造一两个矿厂,naomi 一灭,立刻占水上的矿,可轻易灭掉其他两家

我用苏联:起重开局(升 cash bounty),建筑范围要覆盖自己矿场,然后1电1兵营,好后,兵营出熊探路,工程师占建筑,起重造电,主机收起驶向对方水域矿区。其中造好电后起一矿厂,而后超电,而后第二矿。先造超电是为了解锁电磁塔,如对付 warren,naomi 是必需的。主机到对方水域,起分矿,起塔防御,依据对方略有不同。如是 giles,至少要起4,5个防空,giles 会不停的拆,建的紧密一些,用cash bounty弥补损失,撑到分矿起好,就有足够资金不停的把对方用塔封住了。分矿好后,依情况先起第二分矿或者船厂,造好后,补超电,起高科,都造在水上分矿区。船厂出1磁暴艇一潜艇,如对方中央是日本,则要多造几个潜艇,对付两栖坦克。高科起好出3个导弹舰可以轻易夷平对方基地。如对方是 naomi,主机展开时对方已经有3个潜艇,这是要让自己主机对角线正对一片矿的对角线,紧贴矿展开,潜艇回来进攻,这时在潜艇来攻的另一方向,主机和矿形成的夹角里,贴矿起一磁暴塔。潜艇放过两下鱼雷就会企图撞击磁暴塔而撞上矿而自杀 >_<。对 naomi 至少要3个磁暴塔才能封住鱼雷舰,而且要起几个防空塔来防直升机。

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我在中央
这是非常痛苦的,因为如不通过海战,很难在低科技的情况下,很小的损失推掉对家,何况还经常要抵挡对方3家的路,空军。所以这个位置是3个起始点最难的。在中央出发经常需要较长时间,互掷超武,大兵团决战。
要点:迅速在2点钟处起分矿并利用周围的房子布防,然后起空军袭扰,优先打掉对方中立建筑,因为我方防线在精兵学院前,所以有两个学院是容易保住的,只要摧毁对方靠海的两座,就占一定优势。而后要优先消灭2点钟的敌人,因为对方中央一家的分矿偏左,我方8点的盟友通常被压制。而我方4点的盟友在我支援下,至少可以和对岸平分秋色(除了 lisette 对 naomi 或者 shinzo),不过打日本有空中捷径,反而不必担忧。如能速推2点的敌方,我方4电盟友就能全力进攻,而且可以占海上的矿。但是要注意的是,有时8点盟友会迅速被推,这是就要依靠2点钟分矿旁边的内湖,出几个航母或者导弹舰,当炮台来防守,并且一定要迅速灭掉2点敌家,把基地转移到右侧海上,才有胜算。

我用盟军:升高级航空,兵营,电,矿。出狗探路,3工程师占建筑(不占修船厂)。出一矿后,连造2矿车,同时出步兵占2点分矿附近的房子,注意造2,3条狗防步兵。开分矿,第二量矿车出来后,避开对方袭扰,占2点分矿内湖另一侧的分矿,前线造火箭塔防守。第一二分矿之间造一机场,出阿拨罗防空。第二分矿开好后,第二分矿的指挥中心直升2级科技,造船厂放在右侧海里,同时造第二个机场,出一两个冷冻直升机,协助前线防守。如左侧盟友形势恶劣,要早一些步兵进驻基地左侧的房子,并灵活调动阿波罗和冷冻直升机协防。有4个矿在,海上可以迅速出航母,配合防空船和驱逐舰消灭2点钟敌人。对方中央是oleg 或者 kenji 时,要多造阿波罗和冷冻直升机。如有余钱可以省级2点钟分矿地区科技,在内湖起船厂,出航母和防空船当炮台。或者再造一个机场,6守护者6阿波罗配合消灭中立建筑和对方矿场(都是6守护者一次空袭)。消灭2点钟敌人以后,可以调航母到1点钟左右水域压迫中央敌人,并且在右侧开分矿发展,出世纪等,或2点钟分矿起重工,出雅典娜,2,3修复小车,3,5坦克,在2,3驱逐舰的护盾和阿波罗,冷冻直升机掩护下,正面突破。如8点盟友没有被压制到龟在出发点,可以利用其建筑范围造一船厂,先出一矿车展开升科技,出海军。总之,盟军似乎没有什么清场捷径,好在各兵种配合下实力坚强,阵地战也不怕。

我用苏联:类似盟军,初期完全放弃陆军,巩固好分矿防御,用双刃米格袭扰,然后出海军灭掉两侧。如对方是日本为主,则可爆大量双刃,对方防空没有面攻击,防空塔就是架子,最多打下一家双刃,出高科前更是只有VX能在陆路移动对空,变形飞机完全不是米格对手。日本战矿容易,海军强大,如任其发展到后期,盟友很可能抗不住,所以要在有2-4架米格,6-10架双刃时候就果断出击,避开防空,深入基地后方拆之。AI的弱点是每种产能建筑只有一个,拆掉主机重工船厂兵营,就废掉一家,可以抽空慢慢收拾

我用日本:3矿开局,先升加强导弹的科技,靠步兵和塔构筑防线,而后依对手情况采取两种策略,如对方是日本为主,则速升高科,爆火箭天使,百合子进房子防守效果不错,进攻则会迅速被秒掉。火箭天使有10余个就可以的暗算一家日本,如果是盟军或者苏联,则要以海军战法为主,协助两侧盟友先清两翼,火箭天使可造少量协助防守,对付V4,波能炮很有效,还可以瘫痪重型装甲和特种兵。火箭天使对上水翼,防空船或者牛蛙时,一定要切换几个成瘫痪模式,否则火箭射程太近,还没飞到防空船面前就挂了。总之,中路用日本需善用火箭天使,然后偷袭或者海军强推。对 gilels 时,可先出重工出几个变形飞机防空。

恩,就想到这么多,中路时有时需要点运气,有一次碰上用苏联带 warren 和 lisette 推对方中路 oleg,两侧两个 naomi。。。反复打了若干次也不行,oleg 协助中路防空,水上全是水翼。不到10分钟,对方就慢屏大舰波能炮击落夫了 >_< 两个盟友几乎都是一上来就被打得龟在家。。。AI似乎发挥不出盟军的威力,gilels 还好,会比较早出航母,飞机也飞个不停,lissette 90%的情况都是一堆步兵小车龟在家。warren 在对方弱的时候很猛,对方是日本,80%的时候海上都打不过。其实盟军海军虽然不如日本强,但是有冷冻直升机的支援,就可以打个势均力敌,就算日本出了大舰,冷冻直升机一缩就废了。早期版本冷冻直升机摧如纸片,好像现在的米格对上牛蛙,基本上是会被任何东西秒。但是现在升了高级航空以后血还挺厚的,实在是盟军必备。总体来说,自从平衡调整,守护者和世纪的装弹时间大幅延张以后,我就不太用轰炸的战术了。世纪那个,长的经常忘掉。。。
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