《X战警前传金刚狼》通关心得和小技巧

2009-11-10 17:24:14

游侠会员:shang861015 (原创撰写)

 

 

 最近的《金刚狼》的电影和游戏几乎在同时上市,电影版在近年来的超级英雄片中只能说是一般(特别是跟《黑骑士》相比),而游戏版却是近年来同类游戏中动作游戏水平较高的金刚狼的出彩几乎全靠休杰克曼,健壮的肌肉和粗犷的外表让他太纯爷们了,不管是电影还是游戏都透着一股硬气,游戏更是如此,在与那些体型巨大的boss对战时那种气势和强悍恐怕也只有前几年的战神可以。

 

 媲美了,那可是动作类型的神作啊(现在已经有很多人将他们放在一起比较了)。举个例子看,在游戏中金刚狼用爪在墙壁和藤蔓上攀爬与波斯王子基本一致,但动作比较起来,王子就好像是个娘娘腔(在金刚狼没出现时我还觉得他挺男人的)动作游戏不外乎两大种:像《古墓丽影》和《波斯王子》为代表的以攀爬跨越障碍的冒险解谜类;或者是以《战神》,无双鬼泣系列为代表的割草战斗类,两种因素融合的好,就算是出色作品。

 

 在《金刚狼》中用得最多的描述用词就是爽快,画面流畅血腥,并且成功的采用了比较流行的慢动作一反(防御反击)和QTE特殊攻击,让割草的快感甚至超越了无双,但是没有一定技术的话又很容易死在乱军之中,这也是比一般的割草游戏做得好的地方。总的来说难度控制的比较到位。不过这只限于割草,boss战的难度就相对较低了,真正有难度的boss就只有魔术师,前期的巨型boss躲闪和跳杀就可以解决,后期掌握了一反也可以轻松解决近身boss,加之一反判定较松,所以boss也就是个血厚的草而已。

 

 在解谜部分除了常规的找路找道具之外还加入了狗牌和手办收集,狗牌可以增加经验,加快升级速度(不过后期还不如一个杂兵给的经验多)手办可以解锁漫画服装,同样也可以增加经验,让找路的同时很有乐趣。本作中道路比较简单,基本不会走错,在游戏中还有指路系统,很简单最近的游戏都喜欢增加成就系统,大概是为了延长通关时间和增加攻略销量,本作中也有,不过都是以特殊杀敌为主,倒是也有一些恶搞的。游戏本身不大,但动画就有3G,节省空间的可以不下,但说实话除了开始和结尾的动画比较出彩外其他的地方一般。缺点是视角转换有些问题,有些时候不能自主控制视角真让人发疯,特别是读档的时间慢的折磨人有些需要反复尝试的地方就比较怒。

 

 最后附加一些通关后的心得体会和发现的菜蛋
 1、多用跳杀,但一定要在对手背后。
 2、高级兵种多用一反。
 3、每升一级会得到两个技能点,记得到菜单里用掉,威力提升是看得见并且比较明显的。
 4、旋转的时候是无敌的反复使用可以不费血的硬抗死一些boss,但要注意节奏。
 5、由于boss大部分比较巨型,所以注意多多利用地形,一些角落或者房间里boss根本奈何不了你,利用回血和硬抗可以轻松干掉他们。
 6、不要看攻略,狗牌和手办都不难发现,游戏本身节奏很快(连上厕所的时间都没有),不要打断这份流畅感,不然会丧失一定乐趣。
 7、最后的boss在一反倒地后后可以用M2追加攻击无限连死,所以他难度最低。一旦拉开距离就用跳杀靠近就行了。

 

 最后是菜蛋,包括可以找到魔兽里的 霜之哀伤

 

 总的来说很出色,我给打8.5分,扣分的地方是美工和读档,加分的地方是血腥硬派和动作。推荐

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X战警前传金刚狼
X战警前传金刚狼
平台:PC | PS2 | X360
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