对指定位置的球员ai也能进行设定。
例如让一名边后卫着重于普通的防守还是较频繁的参与进攻。
这会影响到电脑ai的到位率。
玩家还能对球队整体的行为方式进行定义。
这就是ai执行的基本战术。
例如稳守反击或是高压区域式围抢等。
玩家还可以详细的制定战术。
从推进速度到传球频率,从阵型宽度到防守策略都能制定。
当然,这方面内容比较繁琐,在操作面前影响也不是太大,可以直接利用预设。
比赛时,玩家还可以选定教练等级。
这样比赛中球员持球时会在头上有提示语句,提示你如何处理。
对初学者来说教练是有用的指导系统。
最后,是比赛的详细数据统计系统。
玩家可以随时暂停比赛查看数据。
数据也是接下来调整策略的基础。