《格兰蒂亚2周年版》游戏中,兵团战术和装备技能搭配有什么技巧可言呢?今天小编为大家带来《格兰蒂亚2周年版》战术技巧与装备技能推荐,希望大家喜欢,一起来看看吧。
这个游戏我最大的成就感就是——我没有追求极品装备体验什么的,我追求的是战斗时的战术!呵呵那么分享给大家吧大家多提提意见!
先说说我战术的原则是“花最少的消耗来给敌人带来最可能大的伤害”,以前看过一个玩家总结道:回合制游戏的一个窍门是,伤其十指,不如灭其一指;延伸出来在技能养成上,相应的,博学不如专精。我觉得深有体会,当然你如果用修改器把属性和金钱都修改过买了几万瓶的红和蓝那就不要原则了,大家往死里用超大必杀吧,不过这样游戏就没意思了不是吗!?如果你的确没作弊而是自己辛辛苦苦赚到的钱到店里买的那倒无可厚非,因为你喜欢那种激情火爆的战斗,那么下面的战术可能你会觉得“寒酸”,那你可以略过看其他的帖子吧。
兵团战术
技巧:
充分利用艾利娜(“魔攻”高的人物都行,例如罗安和米雷尼娅)的催眠,然后是对单个进行“群殴”,消灭一个后再群殴下一个。
优点:
作用相当大——不但有中止效果让你免受敌人一轮的打击,而且可以把怪的IP(右下角的移动条)打到起点,而且好长一段时间怪物才醒过来;而且花的mp只有4点(五星的时候)
缺点:
不能百分百有效,有的怪催眠时间比较短这时催眠的效果就相当于增强版的中止技能不过还是很实用,还有就是对boss时可能会失效。
评价:
这个战术适用于早中期,因为怪的数目一般多于你的人物数目,而你手上资源还不够宽裕,这时要充分发挥物理攻击的优点(零消耗),当然怪的数目只有一个或者两个,那这个战术就更好了,想想一两个怪被催眠了,而你们好几个在哪儿狂砍一个刚刚醒的(催眠的怪被打一下就醒了)等到你们把一个消灭了,另外一个刚醒来又要接受群殴,难道你没体会到那种把别人玩弄在手中的快感麽?!战斗不要混乱,要得是运筹帷幄和控制大局!!
派兵布阵
技巧:
充分发挥各个人物的特点,我认为里特应该充当急先锋。他的初始能力没什么特点,物理攻击和防御,魔法攻击和防御都不错,结合他的魔法蛋自己看着办吧,
我一般加强他的行动力,移动力和中止技能的必杀——他的职责在于先下手为强,给别人强大的打击和终止对方的魔法攻击。
艾雷娜一般担当战斗后勤员的角色,她的初始能力是物攻物防较差,魔攻一般,魔防很高,她的优缺点决定了她的职责是给队伍补给资源和疗伤,必要的时候给对方打击(这个很重要,后面会提到的)
罗安这孩子蛮可爱,他的初始能力也不错,强项是魔攻,弱项却是魔防,所以对他的改造也要专一,让他做你的魔法师吧,给他最牛逼的魔法攻击技能,战斗的时候他不会让你失望的。
马雷古是战斗狂人,初始物攻物防移动行动都相当不错,完全可以往纯粹战斗型培养,不过后来死掉了不说了他的重力之蛋被罗安继承了升到了85级
迪奥和马雷古一样是中途加入的,她也是全面型的队员,初始能力很出色,用精灵形容她最确切,移动速度很快,风一样的魔女,给她在战斗中既可以用必杀技能帮助里特,又可以用魔法攻击帮助罗安,还可以同艾雷娜一起用魔法治疗帮助队伍,全能型的女战士,活用她就可以在战斗中游刃有余。
优点:
早点确定每个队员的发展方向,可以让你在战斗中收放自如,特别是后期,面对越来越强的敌人,很混乱的战斗场面,你一样可以像个将军一样老练的操纵他们赢得荣誉。
缺点:
你第一次玩的话对每个人的定位还比较模糊,到后面才开始清晰起来,所以有些经验值技能值还有金钱和装备被用在不必要的地方,不过这也是成长的代价,和游戏的人物的心灵历程一样。
评价:
其实排兵布阵就是确定攻防秩序,光顾着进攻,可以杀掉对手,完了才发现你也损失很严重,光顾着防守把战斗拖长却会发现很被动,而资源也会慢慢的在消耗,
所以最完美的还是我前面说的,确保你的资源利用率最大化,自身的消耗损失最小化。说起来简单做起来很难,不过这也是回合制游戏魅力所在。
初始战斗技能
技巧:
见游戏的杂货店里的那个小哥介绍吧
优点:
审时度势,零损耗,还可以恢复技能点,充分体验战斗的美妙性
缺点:
用到极致,除了不能很快的结束战斗好像没什么缺点吧
评价:最基础的战斗知识往往是最牛逼的,所以我把它放在最后,看着你一群人狂攻击boss,而到对方攻击时你却四两拨千斤把它化解掉是不是很有成就感,我就是用最简单的招式打的你毫无招架之力,怎么样,不服不行吧。