《鬼泣4》关于叛逆(大剑)使用心得

2008-08-27 10:52:16

游侠会员:rockhobotw <原创>

丁叔的基本武器,不用说了,背景不介绍,只谈使用方法.

D4系列里丁叔的基本武器杀伤力明显弱化,关于双枪和霰弹的骂声更是连着一片天,大剑也快差不多了. 虽然叛逆的单次攻击要比路西法强得多,但是路西法的爆炸威力加起来依旧是惊人的,如此一比大剑给人的感觉威力就明显不及了.其实不然只是大剑的高杀伤力招式被隐藏得太好了,要么就是破绽奇大很多人不选择使用而已.


关于我个人的大剑的三点使用心得:


一、回旋刃(回合经验?回旋较杀?怎么翻译的???)
       

  大剑蓄力装太使用,优点将剑丢出后对单一目标进行追踪,并对该目标及其周围(极近身)敌人进行范围杀伤,威力较高(累计起的持续杀伤)。远距离攻击.缺点,因为蓄力需要,出招较慢,武器丢出后无近身攻击力,切换武器或按攻击键会导致叛逆被召回无法造成伤害(很多人丢出剑后的本能反应,结果导致攻击无效化)
       
  因为操作上的需要,所以回旋刃并不推荐用来杀BOSS。因为第一攻击并不足够,即便是3级蓄力仍然感觉略逊一畴,不过用来做攻击衔接招式非常好,可以迅速提升华丽评价,用来杀小怪也是比较核算的招式,具体使用方法应在冲刺击后按住攻击不放,等身体停下之后大概半秒左右刚刚好可以蓄起1级蓄力,2级蓄力1秒左右,不要等到3级蓄力把剑扔出去追怪物,因为此时手里并没有武器,可以考虑用霰弹枪打退敌人(另外提一下,霰弹枪的真正威力其实很可怕,但是要在非常非常近身的状态下才会体现出来)或者继续追击第人到身边召唤回叛逆继续攻击。


二、剑风(剑气??)
       

  剑圣风格下使用,依旧需要蓄力,仍然分成3个等级。优点,杀伤力大,范围广。对一条直线上的全部敌人可以进行强力杀伤并且带有吹飞效果(对可能吹飞的敌人才有效。像电电永远飞不起来)可以在第一次攻击后补两记额外的剑风容易造成BOSS气绝。缺点,出招奇慢,特别是3级蓄力,僵持稍大。
对操作的要求比起回旋刃要高出许多,因此选择性的出招才能保证获得该招式的最大话回报.

  举例1:杀电怪,因为电怪出现后有段僵持时间状态,达人们通常都会选择用复仇瞬间破电,高手也会选择用路西法扎针的方法。不过两种方法相对来说都不算很保险,使用2级剑风在电怪活动之前应该能攻击到两次(第一次可以补追加剑风,第二次补的话应该只能打到1次,因此第二次不建议补3剑风)然后换霰弹枪,近身补一到两枪左右(多说也就三枪)破壳,然后换拳头真升龙虐杀就可以了。
        
  举例2:杀蛤蟆,蛤蟆会乱跑,很讨厌,,手枪没威力,盒子太麻烦(无作弊情况下)。虽然基本打法可以说是用真升龙魔人化速杀,不过说归说,万一跑了追它还是很麻烦的,因此掌握时机,用3级剑风补追加,杀伤力其实相当可观。范围也比较远,,需要注意的是速度比较慢,因此必须得有相当好的预判能力再用。而且1级2级蓄力剑风对BOSS杀伤力对BOSS并不是很高。只有3级蓄力剑风才是比较有效的。因此选择性出招杀蛤蟆,很重要。

  举例3:杀小蛇,3级蓄力剑风配合复仇和盒子,霰弹枪蓄力近身片崩空中4连,行者-阎魔刀,操作得当的话很容易速杀(DMD也是如此)不过对掌握非常高。虽然我有过无伤杀他的记录,不过很麻烦,很麻烦,麻烦的要窒息。


三、魔剑乱舞

  剑圣风格下启动,优点,迅速提升华丽,威力高,缺点,高威力杀伤只在最后2次攻击上(特别是结尾攻击),之前的攻击威力平平而且长得很,而且收尾攻击僵持很大.魔人化状态下使用和非魔人化状态下使用没用明显的杀伤力提高.

  举例1:虽然感觉比较鸡肋,但是实际应用上相当好用。比如前期的攻击速度很快,只要能够掌握节奏,乱舞(在出乱刺之前)连行者阎魔刀普通攻击两次,换回继续乱舞重复该步骤可以达到对怪的无限连,(没有吹飞效果,血宫101层对黑丁叔时超好用,不过掌握比较费劲,速度快了满了都可能会因为出现多余的招式造成吹飞,因此需要多练习)。

  举例2:对铠甲,可以迅速造成铠甲的连续僵硬(包括队长,不过队长可能会急退逃跑),不要出最后一击,因为倒数第二次攻击能使铠甲浮空(包括队长),然后迅速切换拳头,用真升龙魔人化可以直接秒死铠甲(DMD清铠甲之神技也),此招式对爬虫同样适用,但对冰怪比较差,因为冰怪有相当长的僵硬忽略。

  举例3:杀蛤蟆,之前提到过用剑风杀蛤蟆,其实用乱舞杀蛤蟆一样适用,不过需要注意几点:
       第一. 必须在蛤蟆的正面而且要近身; 
       第二. 蛤蟆要尽量不动;
       第三. 需要一点点小运气让他不吹气造成我们的攻击停顿.
                      

  如此来说只有它跳压的时候最合适,虽然很多人在这时候直接选择使用真升P它,不过有时候1拳,没僵硬或者气绝它就又跳跑了。实际上很多人没注意过,最后乱舞最后一击可能是所有招式里最容易造成蛤蟆气绝的一招,我比较习惯用这招打一次气绝再用真升K它,因为气绝之后一般能打它3次真升就算是DMD也架不住这种阵势了。

  本帖纯属个人无聊之做,但是多少带有些用来反驳某些人对4代之中叛逆的不满之色.不过绝对是无鄙视,无讥讽,无嘲笑之经验分享.有错误的地方请指出,我回头研究更正,有不足的地方望有人补充。

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鬼泣4
鬼泣4
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