炉石传说哪个职业胜率高?众所周知标准和狂野模式是两个游戏,许多小伙伴不知道在标准和狂野模式中哪些职业的胜率高。下面小编就带来炉石传说标准和狂野高胜率职业介绍,一起来看看吧。
炉石传说奥山第二波平衡补丁上线已有一天,十职业的胜率发生了翻天覆地的变化。标准战士盗贼下滑严重,狂野猎人遭受重创,战士依然领先。
战士,标准从第一名掉到第七名,狂野还是老大,只是胜率有点下滑。狂野可用海盗多,第二阶段多下一个海盗无伤大雅,很多时候不开船也能赢,标准海盗少还没有海盗锚过牌,斩杀手段就是战舰。英雄牌的加强果然扶不起防战。
猎人,标准从第二升到第一,狂野从第二跌入第八。快攻是版本初趁乱登顶的最好选择,物美价廉的T7猎吃着茫茫多的德鲁伊稳定上分。狂野猎人在任务线到来之前本就是隐藏职业,如今三叉戟一倒,连上古机械猎都硬着头皮上了。
潜行者,标准从第三到垫底,狂野第八变第七。武器贼数量锐减,剽窃贼从前期节奏转向后期超展开。狂野形态很多,塌方贼文艺复兴,对付慢速控制卡组有一手,可惜总胜率被鬼灵贼爆牌贼拖了后腿。
圣骑士,标准由第四升到第二,狂野一模一样。天敌盗贼落马,作为食粮的骑士当然高兴,不过骑士卡组昂贵和打法笨重的特点注定它火不起来。狂野封印骑宇宙骑打战吼萨都还行,满编活化龙息和持枪恶霸就好。
萨满,标准老五变老三,狂野也是如此。标准法强萨是少数打两种术士都能优开的。海盗战和奇数猎的减少,让战吼萨腾出许多针对卡位。目前萨满是狂野环境定义者,打得过战吼萨的卡组就是好卡组。
德鲁伊,标准从第六名上升一位,狂野从第三名下降一位。补丁前的高段位本就是贼德争霸,跳费德其实短板很明显,既怕猎人这样的极限快攻,也怕牧师这样的极限解场,主要是古神连拍的节目效果很爽。古夫德是标准环境定义者。
术士,标准从第七到第四,狂野从第七到第五。标准术士据说成为版本答案了,手牌术和防术相互掩护。狂野偶数宇宙术本来就好打萨满,恶魔计划很重要,宇宙术也卷土重来,688撕到沙德沃克就稳了。
法师,标准老八升老六,狂野老六变垫底。标准决斗法遁形,全靠火冲法撑住,牌序好打古夫德圣契骑都能优开,狂野果然没了哀绿就入土了,宇宙法赢点太慢,奥秘法仍然是时代的眼泪。
恶魔猎手,原标准第九,狂野第十,各上升一名。标准狂野双冷门的职业没什么好说的。虽然手牌术和T7猎热度上升,也没多少人想用邪能瞎针对,DH去年的表现太好,对比之下,今年就显得鸡肋。
牧师,标准从垫底到第九,狂野从第九到第六。标准随着猎人骑士德鲁伊的增多,任务牧有了食粮。宇宙牧打战吼萨也有一战之力。没有上等马,心火牧和七龙“猪”牧这些二等马就如雨后春笋一般冒出来。
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