炉石传说狂野模式怎么玩?偶数猎的劣势是先后手差异很大,先手只能射箭,后手有跳币节奏就好很多,实战中先手胜率59.3%,后手胜率73.9%。 下面小编就带来炉石传说狂野偶数猎卡组推荐,一起来看看吧。
【卡组构成】
先上卡组,代码见评论区。构筑上是比较偏向于针对法术比较多的卡组的,并没有太过于去针对海盗战,如果分段海盗战实在太多的话也可以参考后面的可替换单卡进行修改。
1.围绕英雄技能,我选择了下图这些卡牌。【相位追猎者】(简称相位)是卡组构建的核心,在使用技能后便能从卡组释放一张奥秘,搭配1费技能非常的超模,挂出的奥秘可以对对手的操作造成干扰和压制,如果对手解不掉之后还可以继续触发效果。
【邪火神射手】(简称邪火)光环效果让我们0费就能用英雄技能,223不亏身材,2费直接拍、射一箭也不错,常见天胡就是后手1费跳币上邪火,对面解不掉2费我们上相位,触发特效挂奥秘。
【要塞指挥官】(后简称指挥官)光环能让我们一回合用两次英雄技能,223不亏身材,能用英雄技能打满费用,之前的构筑中往往只携带一张,但是这个版本新英雄牌的技能很强,是2费动物伙伴,变身后的技能用两次的收益就很高。
【灭龙弩炮】(简称龙弩)很强,英雄技能后随机打5,以上卡牌同时在场,光环叠加产生的收益更是恐怖。【食魔影豹】223不亏身材,在本回合用过英雄技能后拍能抽1张牌,因为携带了环境牌【尼鲁巴蛛网领主】,要减少携带战吼牌,故只带1张。
2.奥秘:个人认为带5张奥秘最合适,多了容易上手很多,少了容易不够。【集群战术】(简称集群)是必带的,能够保护站场怪。【捕鼠陷阱】(后简称捕鼠)我认为也比较重要,算是对偶数猎先手弱势的一个补强,对面有跳币会更容易触发捕鼠,试过替换为【狙击】,不过发现都会防狙击了,法师都是先拍圣殿蜡烛商的,针对不到什么卡组,而且不带捕鼠的时候总想着要是带了多好,故带上。
【冰霜陷阱】(简称冰霜)、【压感陷阱】(简称压感)和【豹子戏法】(简称豹子)都是打法术比较多的卡组有用的,打法师和德鲁伊效果都很好,打海盗战则很难触发,值得注意的是冰霜让对面的法术回手也是计入捕鼠的计数的,因此如果对面头铁,被冰霜了还要操作则很容易触发捕鼠。
3.别的奥秘相关牌:【疯狂的科学家】是另一个利用卡组中奥秘的方法,不过略亏身材,像法术徳、点燃法、走a猎这些卡组很可能根本不拍怪,不给送掉的机会,而且卡组里2费怪很多了,实战很少有2费要拍他的情况,故只带1张。【瑞林的步枪】(简称步枪)和新英雄牌【野兽追猎者塔维什】都是好牌,可以根据对局情况找需要的奥秘。
4.伤害相关牌:偶数猎可选的直伤牌并不太多,没法太挑,能用的就尽量带上,【快速射击】(简后称快射)打3,在这个卡组里还是挺容易触发抽牌特效的,【穿刺射击】手动释放的“爆炸符文”,也可以打自己的怪来对敌方英雄造成伤害,都满编。
【狂暴邪翼蝠】(简称邪翼蝠)很容易0费登场,满编。【小刀商贩】对双方英雄都打4,好用的直伤,不过带2张可能会扛不住,所以只带了1张,另外携带了1张【潜地蝎】,打有杂毛的卡组很不错的,潜行不是那么容易解掉的,往往能够解个小怪加打5,直伤打脸打2也不是不能接受。
5.环境牌:【尼鲁巴蛛网领主】(简称蛛网)针对战吼萨的牌,往往能凭借一己之力卡死战吼萨,如果对方匆匆交了衰变来解,我们别的特效怪会继续教对面做人,在打海盗战时也是我们为数不多的救命稻草,如果能很早拍上而对方恰巧留的都是战吼怪,就能赢,在不需要的对局可以不急着拍下,小心会卡住自己的怪。
【异教低阶牧师】(简称小塞布)针对徳、法、走a猎的卡,好用,谁用谁知道。【科赞秘术师】(简称谢娜)对付法师冰箱的卡,凭一张卡能将对法师胜率提高近50%,法师多的环境必带,试过替换为【军情七处渗透者】,想着不亏身材,但是只是摧毁奥秘还是不太够用。
可选卡牌:【拾荒者的智慧】,要是对自己抽相位没有信心的话可以考虑带上一张,不过感觉有些慢了,不太适合现在的环境了。【捕熊陷阱】【游荡怪物】【爆炸陷阱】,护脸的奥秘,海盗战实在多的环境可选。【葛拉卡爬行蟹】同上。
【觅血者】,多带一把刀在打诸如海盗战等的站场卡组时可能会更容易获得优势,如果荣誉消灭,这张卡是可以一直变大一直砍的,挺强的。【吸血蚊】智商卡,如果削弱补丁实装后抢血卡组变多的话可以考虑携带,能打能回复。
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