帝国时代4大食优势有哪些?大食是非常好用的国家,很多玩家都不知道为什么,该怎么利用,下面小编就带来帝国时代4大食优势详解,一起来看看吧。
商人成本减少33%,贸易偏殿商人和商船收入增加30%。跑商单挑作用比较小主要是太危险前期不太敢用,单挑一般用在后期金矿枯竭后虚空产金。但多人局很有用,封建开始跑商比单开一个tc产农挖金收益还高,很快就会黄金暴多。而且帝王时代商人能升级额外带25%其他资源。
经济偏殿农民食物消耗减50%。一般单挑选大食都是为了打封建2tc玩法,由于经济偏殿农民食物消耗很低,使得2tc产农食物投入比其他民族低一些安全一些,多余的食物可以拿来多补兵,等2tc经济成型反打。不过大食2tc收益倒也不比其他民族2tc收益高就是了:农民采集方面一般是黄金时代1增加10%采集,黄金时代2有15%采集,帝王农民全资源多8%,一般般。
军事上大食主要加成是步兵可直接生产攻城武器,前期可以直接造冲车,城堡时代可以直接造投石车和弩炮,也就是说可以用于冲车快攻或者城堡时代爆攻城武器反打。
此外大食叉叉升级攻击距离比一般叉叉远,反马更强。帝王可量产反炮的长管炮。弓箭帝王时代可升级25%射速。
军事偏殿,骆驼给周围步兵加1甲,这个科技比铁匠铺那个划算一点,等于只要有1个骆驼(通常也就保持1个骆驼),大食步兵都比其他族多1甲,包括长矛武士弓箭手弩手那些都算在内,多1甲还是有点用的,而且骆驼减敌人骑兵20%伤害。
军事偏殿比较强的是帝王额外加成15%步兵血量,同样是叉叉,武士,弓箭手,弩手都生效,火枪也生效。
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