部落与弯刀12月18更新了什么内容?游戏正式版本上线后,有不少新增内容,针对一些玩家的建议,官方近日进行了优化,这里给大家带来了部落与弯刀12月18日更新内容一览,一起来看下文中具体内容吧。
新增
- 当未学习任何初始搏击技能进入搏击战斗时,会以默认的搏击技能进行战斗,包括在一些未设置初始搏击技能的MOD中也是如此。
- 所有职业初始会携带一个【疗伤丸】与【气力丸】
调整
- 下调了地图遭遇野怪的实力。
- 搏击技能界面技能栏中增加了技能类型文字说明。
"由于搏击技能页新增了【普攻技能】,因此我们也调整了搏击技能栏,新增了技能类型说明,希望帮助玩家区分【普攻技能】和【搏击技能】。"
- 部分地图探索副本推荐等级进行一轮校准以及调低部分BOSS攻击属性(一些副本BOSS战根据可携带队友数量设计,请确保下副本时队友的数量与实力)
修复
- 修复了黑崖英魂位置提示不准确的问题。
- 修复了玩家可以援助正在通缉自己的部落阵营的问题。
- 修复了搏击玩法里的非玩家角色物理输出数值只有设计数值的一半的问题。
- 修复了一处NPC队伍内交互事件名称显示的问题。
- 修复了由于碰撞区域导致的一些副本无法点击的问题。
- 修复了几处地图景观碰撞会卡住角色的问题。
- 修复了赏金狂热技能对部分护甲没伤害的问题。
- 修复了英文版部分对话超框的问题。
- 修复了【汉家江湖模型MOD】中张月角色没有初始搏击技能页的问题。
以上就是关于部落与弯刀12月18日更新内容的相关分享,有上述问题困扰的玩家,可以先对游戏进行以下更新再继续体验有游戏,祝大家游戏体验愉快。
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