《艾森沃德传奇》是一款原创的RPG和战略风格相结合的游戏,游戏中第五张图怎么玩?主要讲解什么剧情?下面为大家带来玩家“qlstein”分享的第五张图WINDFELD故事及部分背景详解,以供参考。
有些同志好像莫名其妙卡在了一些地方,过了也不晓得问题在哪,写下主线背景供参考:
我进度慢有些地方是一周前过的记不清名字莫怪。
猪脚的逃亡之路在遇鬼后被一个神父救了,他的教堂在右图中上部的黑湖旁边。在这个湖里,有湖中仙女魅惑失去人生目标骑士,拯救解放这些骑士是一个连环任务,也属于神父给出的黑夜时代任务的一部分。哈,黒湖边上的黑夜任务多有趣。
这个任务还包括解放烧毁村庄grainhill粮食之丘的饿死鬼,夜里去给面包引发。以及夜里去燃烧旅馆,歌谣顺序,7.3.6。
现在介绍势力分布,整个windfeld地区被ELBEN等三条河流分成三个部分,主要从属红狼联合的左半部VOLMEK(港口城市K和 BLICKSEEBURG除外),完全属于FICHTEN寡妇家势力的右半部,以及占据三河河口的windfeld公爵府和中间地区上半部的主教区。
从分封制讲,三个势力从属与公爵府。但是老狼飞扬跋扈,寡妇家掺钉子阳奉阴违,而主教区视老公爵为堕落的代表,将异端审判扩大到市民和骑士阶层,恨不得在每一个地区烧死一打或一个村的异教徒来宣示教权。
从地图就可以看出来,公爵府身为宗主多么的弱势,手下的贵族合纵连横对抗他,除了河口地区几乎没有一点的势力延伸。
这也是公爵府总理大臣这个老狐狸,对BLICKSEE下手的主要原因。
BLICKSEE是主角到达的第一个地域,连接ERZLAND和WF,地处是VOLMEK地区的最下方边缘。
狭长的通道,树林包围着湖水,同时隔开上面几个城堡,不受红狼控制。老堡主和LAHNSTEIN(主角家族)长期保持良好关系,与主角父亲和公爵府总理是好友。其儿子(名字记不住了),在狗鼻子任务中与主角并肩作战建立友谊信任。
在老堡主去世后,公爵府总理抢先一步宣布公爵府对该领地的主权否认其子继承权,并利用主角与之的朋友关系,诱骗或捉拿他到WF。
他的目的并非吞并,而是为避免狼堡取得该地区控制权,所以任务中强调主角确保这个人的安全。
你可以通过战斗拿下BS,也可以劝诱这个人信任你到公爵府申明权利,并发誓会与之站在一起。
等到了之后,你可以将他交给老狐狸换取他的赏金和支持或者与朋友一起抗争。
这两个选择并无本质区别,朋友会被关起来,最后你还是会被赋予主线任务。
只是选择抗争会坐一天牢,得到的利益也减少,如果走这条路务必花光身上的钱,把兵放在别的地方,光着去,只有装备不受影响。
现在到了有趣的地方,为什么选择不同结果都一样?如果单纯看成一个游戏,很遗憾这不是G吧的周目,
如果看成一部小说,逻辑上就有问题了。其实这是一条隐线,从一开始结果就注定了。打一开始老狐狸就不打算见猪脚,因为如果是无能的人这样更安全,但如果通过考验证明自己值得被利用,老狐狸就借力打力轻松一箭三雕:取得地区控制权,压制狼堡扩张,观察主角为人。
然后通过主线任务锻炼主角,利用主角,有意让猪脚理解世界的真实,让他知道统治没有善恶只有立场。
前期昙花一现的传说中的疯狂骑士和猪脚的对话,他的亲信ALBAN的名言暗示都是预埋的坑。
ALBAN是个毒舌又优秀的智者,一路充当主角的导师,在任务中不断给出建议,说出真实情况,让主角不至于被谎言迷惑。可以说没有这个人整个剧情都是蒙在雾里,你无法分辨出谁说出的是真实。
下面是三个势力的主线任务:
红狼联合是乡土贵族也就是中小骑士阶级组合起来的兄弟会,类似条顿骑士团前期,同样漫漫腐化。本意是建立一个坚守骑士美德,对抗大贵族的侵蚀保护地方的骑士团。
保留着类似中古圆桌骑士一样的下位挑战制度,同属一团体的下位者可以质疑上位者,并以决斗的形式挑战,胜利将取得败者的地位。
这里也是我怀疑主线任务的一个隐线分歧点,(通过传言-提示来源于WF的图书馆),即可以在完全加入骑士团后打败老FALK来完成任务主线。但是我的选择是打击红狼所以无法验证。