《帝国神话》伤害机制是什么?伤害机制详解

2021-11-28 17:32:38
玩法技巧 | 常见问题 | 新手指南

  帝国神话伤害机制是什么?帝国神话的伤害机制十分复杂,很多玩家都不知道该怎么使用,下面小编就带来帝国神话伤害机制详解,一起来看看吧。

帝国神话伤害机制详解

  ①伤害分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种伤害类型,每种武器器械都是其中一种或两种的集合,比如铁戟刺是穿刺伤害,挥舞是挥砍伤害。

  ②护甲防御也分为穿刺、挥砍、钝击、攻城四种防御效果,一般重甲钝击防御最低。

  ③护甲分为头、身、腿三部分,防御值并不是叠加,而是分部位对应防护。

  ④没有友伤,但是武器击中队友会打断队友动作并造成队友短暂硬直。

  ⑤部分武器有骑马速度伤害加成效果,比如枪类。部分武器有破盾加成效果,比如锤子类。

  ⑥一件武器并不是固定双手或单手,比如长枪配大盾可以变成枪盾,但是伤害有削弱。

  ⑦越高级的武器所需要的对应熟练度越高,不然有减伤惩罚。

  ⑧护甲没有熟练度要求,但是护甲有减速效果,可以通过熟练度技能抵消。

  ⑨所有的武器熟练度都会增加伤害,护甲熟练度增加防御值,所以武器和护甲熟练度是战斗号必练熟练度,高级号可以对低级号实现碾压。

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鲟鱼

石头木头

高岭土

桑叶

兽脂

硫磺

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平台:PC
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