喋血复仇噩梦模式医生怎么玩?许多玩家都不清楚噩梦模式医生该用什么卡组,下面小编就带来喋血复仇噩梦模式医生卡组推荐,一起来看看吧。
先说卡组,一张一张解析。
金钱至上第一位是我们小队都带的,老妈负责带一张拾荒保证金钱至上效率提升,前期抗压换来的经济优势可以在中后期建立起巨大的优势,相信大家体会过的也都明白,但卡位紧张带来的后果便是前期遇见头目任务卡会非常头疼,因为输出卡和武器优势没有起来,很容易打过了头目但是全队的状态已经见底,实在不行就重开。
熟练救护员是核心卡之一,尽早出较好,在前期的作用大概等同全队一张+20生命并且安全屋回复20外伤的强力卡,不能单单看它回复外伤的效果,20的生命可以帮助队友和自己有效抗住多下伤害。由于放在第二位,在进行抽卡时可以与后面五张进行抉择。
单肩包也是核心之一,作用十分明显,提供两个额外的库存使得在没有补给的情况下也能有战地恢复的能力,可以保证队友在经历一轮特感袭击后血量较为健康,在有了经济和医疗专业战地医生之后,这张卡相当于给了队友3次强力医疗柜,但是注意在,前期没有经济和战地医生卡时,这张卡的收益会稍微低一点,但也是非常关键的一张。
战地医生纯堆治疗效能的卡,医生是自带治疗效能的,有了这一张,大多数情况下治疗已经会溢出了,强力确实很强力,但是负面效果也非常大,带了这张卡意味着你的紧急救援能力大幅度下降,多数情况只能靠队友自己磕止痛药或者让老妈上,你的作用就只剩下了大战之后对队友进行补给。我们队伍的情况是除了我其他人都带止痛药,这样会使得容错率会有所降低,大家仁者见仁智者见智吧。值得注意的是,医生的E治疗是会享受这一张卡的加成的。
医疗专业看起来不是特别好用,给医疗柜和除颤一个15外伤和额外一次续命的BUFF,但是注意,这张卡会对大包产生效果,也就是说大包也可以恢复额外15外伤和一次续命,相当于一次300块的医疗柜。但是大包毕竟是资源并且前期我更推荐带绷带,和医疗柜相比还是差了一点,可以进行抉择,将其放在后期再选择。
前蹲不必多说,信得过队友和自己的枪法就不带,信不过就还是老老实实选吧,由于放在第6位,可以选择出场就选。
宽厚之魂是医生保证自己血量的一种途径,在平时战斗的时候即使站在很后也难免因为疏忽而掉血,你的作用就是在给别人打包的同时保证自己的血量也比较健康,有了这张卡之后,就可以将医疗资源全部投入到队友身上,省去自己一个使用医疗资源的位置。
重击手是我非常喜欢的一张卡,是个人推荐带的,战斗小刀只有在有战斗欲望或面对恐惧进行搭配的时候才能对重击手有部分优势,当然只是部分。因为推是AOE,可以帮助大家在面对包围(一般情况被包围就秒躺,很少存在可以推出去的时候)或者偷袭的僵尸时可以快速反应控制住,保存自己的血量。
战斗小刀我在用的时候经常会出现面对身后的僵尸刺不中导致多掉血的情况。并且重击手在面对爆炸头时不会触发爆炸。在遇见追逐压榨控住队友时也可以一拳解救队友。
死亡标记是非常有用的一张卡,它单卡的作用往简单看就是全队集火+10%伤害,并且附赠的红框可以有效帮助队友在复杂的场景中对特感位置有个清楚认知,可以迅速集火掉投掷和追逐这种体型较小的特感,在面对BOSS时也相当于为所有队友提供了一张额外的银弹。
激励牺牲简单来说就是一个队友倒地,其他所有人获得一个持续治疗的大包(不回外伤),由于只带了一个单肩包,在没有团队BUFF加成下,医疗物资还是比较少的,一个人倒地换来其他人血量回复,这样你手中的大包就可以给倒地的人用拿来续命,资源这东西,能省就省,但不该省的时候也千万别省,这张卡更多是增加容错率的存在。
生命保险的负面效果简直可以无视,两次额外的倒地换来的是其他3人80血的回复(理想状态下),更多的是增加容错率,噩梦的容错比较低,大家还是小心比较好,而补充倒地只需要一个400的医疗柜就可以了,在卡起来了之后,这400基本上等同于满血满外伤出贮藏屋。
疯狂冲刺也是我比较喜欢的卡,在遇见高个头或者粉碎者还有各种胖子的时候,你要做的不是第一时间输出,而是第一时间提醒队友,然后转生立马拉开距离跑路,在安全距离进行输出,这张卡虽然负面效果比较大,但是我建议耐力这东西能留就留,也算一种个人的资源,对自己的反应有自信的可以第一时间提醒队友并进行标记再跑。
挣脱是迫不得已才带的卡,在打尸体堆放处的时候,我们三人分开进行了行动急速打完弱点再对食人魔进行输出的打法,投掷、压榨、追逐,各种妖魔鬼怪完全处理不过来,所以才带了这张卡,但由于有战地医生的存在,这张卡的效果非常小,有几次都是因为没能及时挣脱导致了倒地,为了弥补缺陷可能需要带使用速度的卡,或者将战地医生改为救护员袋。
水袋和维他命是增加自己活命几率的卡,尽可能的活下来,你才有机会在大战之后为队友和自己补充状态(各位可以根据需求进行调整)。
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