最终幻想146.0什么时候更新?游戏最新版本晓月之终焉即将更新,有些玩家还不知道具体时间,这里给大家带来了最终幻想146.0更新时间和部分调整内容,一起来了解下吧。
在6.0版本更新“晓月的终焉”中,各职业的基本方针和游戏5.0版本更新并没有太大的改变。不过因为新增了更多的职业,为了让玩家在切换到别的职业游玩时可以更容易上手。
所以将所有职业的主要技能之冷却时间全都调整到接近 60秒或120秒。当然为了顾虑整体平衡,还是有一些冷却时间比较不同的技能存在。
关于坦克职业的调整
首先是关于部份防御强化,调整为能够在适当时机使用的话,就可以获得更多好处。
但话虽如此,本作毕竟是款使用客户端 / 伺服器架构的大型多人线上角色扮演游戏,所以时机判断并不会像某些游戏的精准防御等系统一样严格。
大概就是对于敌人在施展需要较长咏唱时间的招式时,如果留下较多馀裕时间的话,就无法获得其额外好处的程度。
另外在不仅是坦克,而是所有物理攻击型职业的共通项目中,有一项调整是将执行武理攻击时的武器基本性能数值,调到和魔法基本性能数值相同。
过去一直以来都是魔法的基本数值比较高,但是在游戏 6.0 版本当中会修正到数值相同,因此让游戏更容易取得平衡。所以虽然各技能的攻击倍率数值在这个版本中下修到比过去略低,但因为基本数值提昇,使用起来的感觉就和过去相同,这点请大家不用担心。
关于接近物理伤害职业的调整
“牵制”是和后面会提到的与远程魔法伤害职业之“混乱术(アドル)”效果相当的调整,除了减少物理伤害的效果外,还追加了减少魔法伤害的效果。
另外还采取像是遭受远程攻击并不会使连段被中断等等,针对减轻战斗时造成压力之要素的对策。
在这次有大规模调整的武僧(モンク),除了追加“必杀技”等要素外,似乎还会追加用来取代可以快速接近目标发动攻击的“罗刹衡”,效果是能对于不论敌我双方的目标在“不发动攻击”的情况下移动的技能。
还有因为操作太过繁忙的关係,所以“正拳突”和“双掌打”的方向指定要求被删除了。
其中最终幻想14海德琳、佐迪亚克篇的故事将在“晓月之终焉”迎来完结。不过,最终幻想14的故事尚未结束,从6.1版本开始,该作又会开启新的篇章。
最终幻想14晓月之终焉新增职业“钐镰师”、“贤者”,游戏将于11月23日正式上线。
以上就是关于最终幻想146.0更新时间和部分调整内容的相关分享,想要体验新版本的玩家可以关注下游戏,记得下个月23号不要错过哦。