强盗入侵事件:不选择任何一件武器的话就会损失惨重。
噪音事件:选择一件玩具来缓解压力,否则会获得疲劳的负面状态。
时间混乱事件:需要医药包。如果跳过或者没有医药包的话,全员都会发疯。疯狂状态有可能会自动解除,如果持续一段时间,发疯的成员可能会逃出避难所。
煎饼事件:最初文字描述是“黑暗之中的生物”,如果选择手电筒的话,会得知该生物是一只狗。
之后会遇到狗狗上门寻求帮助,可以选择给它一个罐头。
如果给予罐头,狗狗之后会上门带领玩家前去找物资。选择地图可以获得3个罐头。
最后狗狗上门需求一个医药包时,给予医药包,狗狗就会留在避难所。狗的存在会降低成员发疯的几率(未验证)