我们在来看一下源系的魔法,源系魔法简单来说包括
回城、传送、运兵这三招冒险魔法,都是非常实用的,然而兽人很可能不会源系魔法。。。那兽人的魔法塔很可能根本不出这三个魔法。。。兽人想学只怕还得去其他种族的城市。。。真是夭寿啊
还有加速(减速),加幸运,战场传送,驱散 ,内爆弹,召唤元素,时间停滞这几招
减速其他系有类似效果的魔法,不是非常需要,但加速就比较微妙了。除了战嚎,其他各系魔法中都没有加主动的,包括气系,真是一个悲惨的消息,这意味着加速几乎没有替代品。让我们再次为没有源系的兽人默哀(兽人:你这样让我怎么冲脸?强烈要求气系加加速技能)
传送是个好技能,害怕自己的九头蛇龙血剑士啥的冲不到别人面前吗?传送就好了,然而除非去别家打工,传送独眼依旧别想了。。。
驱散不必多说,大家都懂得,不过光系和暗系都要类似的技能,不过一个只能驱散debuff,一个只能驱散buff,都不如源系万能
内爆弹现在是按百分比来伤害,后期伤害一样可观,还附带了把3格内的部队被拉向目标1格的效果,对于破坏对方站位有帮助,然而这对于双方站位布局的要求都提高了,对于兽人来说是个好消息,因为兽人没有需要保护的后排,所以不怕破坏阵形,也不会源力魔法,懒得算。按照设定,内爆弹造成的伤害是不可治愈的,不过爆料上没写,有没有不一定,但7代复活技能本来也不多,所以即使不可治愈也不可怕
召唤元素是个好技能,而且点了大师技能之后,第二回合还能再变出50%的数量来,还是不错的吧,就是不知道召唤啥元素的影响条件是啥
而时间停滞,这个魔法的效果是“目标部队失去下次行动机会直到回合结束,期间无法被攻击,不受魔法和各种效果的影响和伤害”
是施法的那个回合结束就无效了还是因为此魔法失去一次行动机会之后才无效从文本上看不出来,等游戏出来了试一下才知道,如果是前者的话用来保护我方突击兵种也是一个好选择,只是要算好行动顺序。如果是后者的话,基本只是用来坑对方了。
总的来说,源系魔法基本都是战略地图上的神技,以及后期决战的好技能,除了召唤元素以外,其他看不出前提打野有啥大用(减速如果耗魔少的话,前期打野还可以用)