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取走所以
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强制喂食
1,承诺给大家的,关于物品快捷栏的人性化设计。
快捷栏中几乎可以放一切东西。建筑材料拿在手上,左键放下;武器工具拿在手上,撸树必备;食物水囊拿在手上随意享用。此外,合成表也可以放在快捷栏里,当你需要大量生产某件东西时,比如长矛或房子的墙壁,这个设定很好用。
当你快捷栏中的物品消失后,他会在原栏位留下记忆。当你再次获得此物品时,他会优先放在原来的地方。记忆效果持续到你用新的物品覆盖上去。
比如我的快捷栏3记忆了石斧,但是我并没有石斧。此时我按3时,他会尝试生产石斧。
当快捷栏中的工具耐久归零,不需要打开背包,拖到背包中,修理,拖下来这么繁琐的过程。比如我快捷栏3装着一把损坏的石斧。此时我按3,他会尝试直接修复石斧。
2,合成表中的神器,请优先考虑这些东西。当然,如果你有一个团队,那你完全可以明确分工,全部点开所有合成表。