新世界New World负重机制是什么?负重机制是新世界里非常重要的机制,很多玩家都不知道该怎么使用,下面小编就带来新世界New World负重机制详解,一起来看看吧。
防具负重为左侧五件防具加上盾牌的总重量。根据负重不同人物会有不同的效果。
0-13 > Light 人物造成120%的伤害及100%治疗量。闪避动作变为翻滚,拥有最远的闪避距离,消耗50体力。
13.1-23 > Medium 人物造成110%伤害及90%治疗量。闪避动作变为小跳步,距离中等,消耗40体力。
23.1-50 > Heavy 人物造成100%伤害及80%治疗量。闪避动作变为滑步,距离最近,消耗50体力。
Heavy状态下人物会获得20%额外的稳定度。稳定是游戏中比较不显眼的属性,稳定越高,被敌方击中时越不容易被打断行动。这个属性对坦克还是比较有用的。
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