开拓者正义之怒属性能叠加吗?在本作中,属性的叠加机制不同于其他rpg游戏,很多玩家不清楚游戏内的属性是怎么叠加的,下面小编就为大家带来开拓者正义之怒属性叠加机制介绍,一起来看看吧。
属性叠加基本原则
1. 大部分同名的加值不能叠加,只能取最高值。比如牛之蛮力:+4力量:增强,力量腰带+2力量:增强,同时用了这两个法术,最多也只能+4力量。
2. 不同名的加值可以叠加。比如牛之蛮力:+4力量,变巨术+2力量:体型,同时用这两个法术,就可以叠加变成+6力量。
3. 少部分同名的加值(其他、种族、环境),来源不同就可以叠加。比如龙脉术士+4力量:种族,人类+2力量:种族,情势之戒+2力量:环境,这三者就可以叠加变成+8力量。
举例说明
以斩矛剑圣(1鳞拳19剑圣)的前期举例:因为命中和伤害是力量加成,前期又没有+4巨力腰带,所以必须要加牛之蛮力,这样可以多4力量(2力量调整值)——多2AB。
因为剑圣是智力、敏捷和魅力上AC,所以必须加猫之轻灵、狐之狡黠和鹰之威威,这里共计又能加6AC。
力系菜刀基本上都靠变巨术,前期也要加变巨术,这样可以增加触及范围和武器伤害骰,额外加2力量:体型。
为了防止暴毙,主角一般要额外加熊之坚韧来增强血量和强韧。
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