开拓者正义之怒9月6日更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来开拓者正义之怒1.0.1版本更新内容一览,快来看一下吧。
任务
剧透:修复了在跟随天使神话之路时与 Iomeda 先驱的第一次对话中的逻辑。
剧透:第 5 章 Greybor 任务中的一场战斗没有开始 - 已修复。
干燥的十字路口 - 无法离开该区域 - 已修复。
如果你拒绝招募雷吉尔,就无法在索西尔的任务中谈论盾牌 - 已修复。
受虐精神可能会被 Sosiel 和 Regill 之间的对话打断 - 已修复。
无法完成与 Hepzamirah 的战斗 - 已修复。
地区
天气影响放缓,当他们不应该有 - 固定。
修复了 Pulura's Fall 和 Heart of Mystery 中的光照问题。
隔壁剧院在 Drezen 的位置已修复。
可以看到 Sosiel 在没有画架的情况下绘画 - 已修复。现在他又有了他的画架。
三神殿无法完成 - 已修复。
象牙圣殿在第 5 章中无法进入 - 已修复。
运动
一些将军的起始技能不起作用 - 已修复。
Mass Hold Person 在战术战斗中不起作用 - 已修复。
季节之歌无法正常工作 - 已修复。
固定建筑模型驻军。
战术战斗中的鼠标光标变化不正确 - 已修复。
穿透打击不起作用 - 已修复。
修复了将军仪式中的公式。
战术战斗中的 AoE 目标已修复。
修复了战术战斗开始时的循环。
战斗后掠夺的资源未显示 - 已修复。
影响军队单位主动性的功能现在会正确影响他们的统计数据。
战术战斗慢速法术在战术战斗中没有改变主动权 - 已修复。
机制
侦测魔法能力可用,但没有做任何事情。现在它不再可用。
即使满足所有先决条件,也无法选择奥术骗子进阶职业 - 已修复。
持久超魔无法应用于任何法术 - 已修复。
虫群每次接触一个单位都会造成伤害,而不是每轮一次 - 已修复。
一些神话天使的召唤物费用为零 - 已修复。
奥术师的奥术蓄水池有时会在休息后停止补充 - 已修复。
Swarm-that-Walks 的 Swarm Feast 能力没有正确提供 50% 的远程攻击失手率 - 已修复。
Swarm-that-walks 可以对一个目标使用两次吞噬(第一次在用法术杀死某人时被动,第二次在保存负载后使用吞噬能力) - 固定。
Swarm-that-Walks 的吞噬能力可用于活目标 - 已修复。
由于缺少同伴,Swarm-that-Walks 在露营期间受到了影响 - 已修复,我们添加了一些机制来缓解它。
Swarm-that-Walks 在升级时可能会失去一些能力 - 已修复。
如果启用保持选项并且主角与敌人没有视线,则派对 AI 不会攻击敌人 - 已修复。
回合制模式
如果坐骑使用了其移动,但玩家无论如何都试图攻击,则骑乘角色的转弯将冻结 - 已修复。
Cairn Wights 无法在 TBM 中被杀死,因为每次你用鼠标突出显示它们时它们都会获得更多的临时 HP,或者它们的回合开始 - 已修复。
有时,突出显示敌方角色会引发借机攻击 - 已修复。
项目
装备在宠物上时不显示盔甲 - 已修复。
Metamagic 效果不适用于静止时制作的卷轴 - 已修复。
动力王冠应用了不正确的奖励值 - 已修复。
Draven's Hat 提供无限加速超魔 - 已修复。
从小雕像中产生的三角龙没有合适的音库 - 已修复。
黑暗面具、圆形面具、顶峰面具和问题面具被认为是垃圾战利品 - 已修复。
箭袋在与特定武器类型一起使用时不会消耗弹药 - 已修复。
用户界面
从教程中打开百科全书没有显示正确的页面 - 已修复。
在角色表中,没有显示动物伙伴的额外攻击 - 已修复。
修复了战绩中损坏的链接。
修复了角色历史中损坏的链接。
修复了其余 UI 中的文本。
在 Windows 7 上,视频未显示在教程中和游戏启动期间 - 已修复。
在选择建筑物时退出城市建设模式后,Esc 键将停止工作 - 已修复。
休息期间烹饪的 DC 显示不正确 - 已修复。
修复了对话窗口向下滚动到可能答案的最低点,从而遮挡对话文本的问题。
其他
弓的视觉效果得到了改进。
有时您无法按空格键暂停 - 已修复。
坦克总是从队伍中选出来掠夺容器,即使他/她比其他人离它更远。现在可以更快到达的角色将选择战利品。
巨蜥动物同伴向后移动 - 已修复。
加载位置时可能会导致主菜单崩溃,因为某个单元缺少视觉部分 - 已修复。
修复了弯刀套入错误时的问题。
重新专业化后,所有动物伴侣的装备都消失了 - 已修复。
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